武器
死亡骑士
Frost
武器
具体效果
[末弹]:施加死亡印记,叠加至4层或目标死亡时,爆发死亡之环对所有人施加[冻结]。 • [冻结]也将施加死亡印记,并直接斩杀生命值低于10%的敌人。
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关联记录
mechanic末弹
[末弹]:弹夹里的最后一发子弹。
Transmutation冻结冰霜枪械命中敌人会使其累计冻结值。 [冻结]:造成150%冰霜伤害,并冻结2秒。
猎人构筑Jester 高难压制面向危险房间与首领,把更强的收益窗口和明确的生存选择组合在一起。
猎人构筑Jester 合作控场重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。
猎人构筑Lanny 合作控场重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。
猎人构筑Marcus 稳定开荒先稳定建立猎人的招牌循环,再追求窄条件和高风险爆发,适合容错优先的推进。
猎人构筑Marcus 高难压制面向危险房间与首领,把更强的收益窗口和明确的生存选择组合在一起。
猎人构筑Marcus 合作控场重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。
猎人构筑Jenny 合作控场重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。
猎人构筑Elena 稳定开荒先稳定建立猎人的招牌循环,再追求窄条件和高风险爆发,适合容错优先的推进。
猎人构筑Elena 合作控场重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。
猎人构筑Long Tong 合作控场重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。
猎人构筑Stella 稳定开荒先稳定建立猎人的招牌循环,再追求窄条件和高风险爆发,适合容错优先的推进。
猎人构筑Stella 高难压制面向危险房间与首领,把更强的收益窗口和明确的生存选择组合在一起。
猎人构筑Stella 合作控场重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。