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肉鸽弹幕射击游戏

Pass the Fear

在黎明前逃离被腐化的岛屿。选择一名恶魔猎人,改造两把武器,融合遗物,把元素效果串成终结整局的触发链。

搜索数据库打开规划器前往 Steam
阵容
7 名猎人
模式
单人 + 在线合作
平台
Windows PC / Steam

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查找精确规则、比较面板,或查看某名猎人的完整升级路线。

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打开规划器

选择猎人、两把武器与遗物,比较常驻面板总值。

交互式构筑工具
选猎人

比较全部 7 人

查看每名猎人的定位、基础面板、核心天赋与升级选项。

7 名可玩猎人

官方发售预告

看看风暴如何席卷战场

通过官方发售预告了解战斗节奏、猎人个性、武器效果,以及成型构筑能达到的规模。

在 YouTube 观看

7 名恶魔猎人

先决定这局的核心身份

猎人的选择会改变后续武器、遗物、天赋和队伍分工的价值。

Jester 角色头像幸运辅助JesterLanny 角色头像宝藏专家LannyMarcus 角色头像武器专家MarcusJenny 角色头像炸弹战术家JennyElena 角色头像异常猎手ElenaLong Tong 角色头像龙族伙伴Long TongStella 角色头像塔罗施法者Stella

游戏介绍

每次拾取都是一次新实验

女巫灾厄让古老的风暴之墙封锁了整座岛。逃生之路布满密集弹幕、随机事件和武器改造,构筑会从临时拼凑一路膨胀到夸张失控。

这里没有固定答案。武器部件、遗物融合、塔罗牌、元素效果和天赋会不断改变你对下一件掉落的判断。

开发商
PlayMud Studio
发行商
Paras Games
类型
肉鸽弹幕射击
发售日期
2026 年 7 月 22 日
打开 Steam 页面访问玩家社区
Pass the Fear 战斗后出现的三件遗物奖励

玩法循环

让每一局持续变化的系统

弹幕战斗带来压力,而把不同系统在每一局重新拼合,才是反复游玩的核心。

01

武器实验室

改造枪械,而不只是堆高数字

武器部件会改变射击方式、元素、间隔,以及每把枪在双武器构筑中的职责。

浏览武器
02

遗物融合

让一次拾取决定构筑方向

遗物提供常驻与触发效果。围绕协同做出取舍,融合合适的部件,让整局收益持续叠加。

查看遗物
03

元素嬗变

把元素积累串成战斗状态

出血、冻结、干扰、腐蚀与点燃会把元素积累转化成不同的战术收益。

阅读机制
04

单人或合作

一起穿过风暴

独自开局,或在线组队交换物品、挽救崩盘战斗并比较队伍伤害。

选择猎人

单局流程

从紧张开局到满屏特效

  1. 01

    选择猎人

    从定位、两项基础技能和成长树开始,它们会改变后续掉落的意义。

  2. 02

    塑造双武器组合

    平衡直伤、元素积累、弹匣压力,以及决定射击循环的武器部件。

  3. 03

    确定触发链

    用遗物、塔罗、天赋与嬗变,让原本分散的效果服务于同一个计划。

  4. 04

    在黎明前突围

    随着压力上升继续深入岛屿,最后带着成型构筑穿过风暴之墙。

Pass the Fear 小队冻结满屋敌人
4 名 Pass the Fear 玩家在线合作战斗

官方与社区链接

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常见问题

Pass the Fear 常见问题

快速了解平台、合作模式、构筑、猎人,以及规划器实际能计算的内容。

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Pass the Fear 是什么游戏?+

Pass the Fear 是由 PlayMud Studio 开发、Paras Games 发行的肉鸽弹幕射击游戏。被困在腐化岛屿上的恶魔猎人必须拼出一套构筑,并在黎明前穿过风暴之墙。

在哪里可以玩 Pass the Fear?+

游戏现已通过 Steam 登陆 Windows PC。购买信息、系统需求与平台更新以官方商店页面为准。

Pass the Fear 支持合作模式吗?+

支持。Steam 标注了单人、多人、合作和在线合作,因此既可以独自游玩,也可以与在线小队一同开局。

构筑是如何组成的?+

一套构筑由猎人、两把武器、武器部件、遗物、塔罗牌、元素效果、角色天赋和队伍天赋共同组成。强势构筑通常会让多个系统汇入同一条触发链。

本站收录了多少名可玩猎人?+

当前 Wiki 收录 7 名可玩猎人:Jester、Lanny、Marcus、Jenny、Elena、Long Tong 和 Stella。

构筑规划器会计算什么?+

规划器会汇总所选猎人、武器、等级和遗物常驻加成带来的确定性面板。战斗中的条件效果会单独显示,不会混入保证生效的总值。