双武器库
查询当前全部武器、元素、稀有度、射击循环与固定效果。
[末弹]:必定暴击且直接触发[爆燃]。 • [爆燃]造成的伤害提升666%。
查看详情攻击被[腐蚀]的敌人将散播[瘟疫],造成300%子弹攻击力的酸性伤害并触发[腐蚀]。 • 已经被[腐蚀]的敌人受到[瘟疫]伤害时,将再次触发[瘟疫],短时间内只能受到一次[瘟疫]影响。
查看详情子弹越少子弹攻击力越高,弹匣不足一半时,发射暴食弹造成500%子弹攻击力的范围物理伤害。
查看详情[末弹]:施加死亡印记,叠加至4层或目标死亡时,爆发死亡之环对所有人施加[冻结]。 • [冻结]也将施加死亡印记,并直接斩杀生命值低于10%的敌人。
查看详情每拥有1层[余烬]/[生长]/[护盾],使你的子弹额外附加1点对应的属性伤害,受到物理伤害加成。 • [超载]:附加属性伤害加成翻倍。
查看详情满弹时装填:可为你的子弹充能。 • LV1:发射瞬闪能量弹,造成500%子弹攻击力的闪电伤害。 • LV2:发射贯穿冲击波,造成1000%子弹攻击力的闪电伤害。
查看详情接住弹回的蝎尾骨会装填子弹,连续成功3次,蝎尾骨将附带100%子弹攻击力的范围酸性伤害。 接住弹回的蝎尾骨会装填子弹,连续成功3次,蝎尾骨将附带100%子弹攻击力的范围酸性伤害。 接住弹回的蝎尾骨会装填子弹,连续成功3次,蝎尾骨将附带100%子弹攻击力的范围酸性伤害。 接住弹回的蝎尾骨会装填子弹,连续成功3次,蝎尾骨将附带100%子弹攻击力的范围酸性伤害。 接住蝎尾骨2秒内子弹攻击力+30%可叠加。 接住弹回的蝎尾骨会装填子弹,连续成功3次,蝎尾骨将附带100%子弹攻击力的范围酸性伤害。 接住蝎尾骨2秒内子弹攻击力+30%可叠加。
查看详情拥有[护盾]时,射击有20%动态概率触发战技。 拥有[护盾]时,射击有20%动态概率触发战技。 拥有[护盾]时,射击有20%动态概率触发战技。 拥有[护盾]时,射击有20%动态概率触发战技。 当[护盾]大于60点时:战技伤害+100%,每次未能触发战技,使其提高1%概率直至触发。 拥有[护盾]时,射击有20%动态概率触发战技。 当[护盾]大于60点时:战技伤害+100%,每次未能触发战技,使其提高1%概率直至触发。
查看详情[初弹]:暴击率提高15%,持续5秒。 [初弹]:暴击率提高15%,持续5秒。 [初弹]:暴击率提高15%,持续5秒。 [初弹]:暴击率提高25%,暴击伤害提高30%,持续5秒。 [初弹]:暴击率提高25%,暴击伤害提高30%,持续5秒。
查看详情翻滚:下一发子弹攻击力提高50%。 翻滚:下一发子弹攻击力提高50%。 翻滚:下一发子弹攻击力提高50%。 翻滚:下一发子弹攻击力提高50%。 对目标的第三次射击,追加100%子弹攻击力的物理伤害并触发[出血]。 翻滚:下一发子弹攻击力提高50%。 对目标的第三次射击,追加100%子弹攻击力的物理伤害并触发[出血]。
查看详情使用战技时:下一发子弹会召唤持续2秒的烈焰风暴,每秒造成100%火焰战技伤害。 使用战技时:下一发子弹会召唤持续2秒的烈焰风暴,每秒造成100%火焰战技伤害。 使用战技时:下一发子弹会召唤持续2秒的烈焰风暴,每秒造成100%火焰战技伤害。 使用战技时:下一发子弹会召唤持续2秒的烈焰风暴,每秒造成100%火焰战技伤害。 战技伤害+50%,烈焰风暴每次造成伤害使你的战技冷却时间减少1秒。 使用战技时:下一发子弹会召唤持续2秒的烈焰风暴,每秒造成100%火焰战技伤害。 战技伤害+50%,烈焰风暴每次造成伤害使你的战技冷却时间减少1秒。
查看详情满蓄:子弹造成伤害时,触发[爆燃]。 满蓄:子弹造成伤害时,触发[爆燃]。 满蓄:子弹造成伤害时,触发[爆燃]。 满蓄:子弹造成伤害时,触发[爆燃]。 累计触发20次[异常]后,对最近的敌人砸下陨石,造成1000%范围火焰伤害。 满蓄:子弹造成伤害时,触发[爆燃]。 累计触发20次[异常]后,对最近的敌人砸下陨石,造成1000%范围火焰伤害。
查看详情弹道+4 • 短时间内子弹造成3次伤害后触发[冻结]。 弹道+4 • 短时间内子弹造成3次伤害后触发[冻结]。 弹道+4 • 短时间内子弹造成3次伤害后触发[冻结]。 弹道+4 • 短时间内子弹造成3次伤害后触发[冻结]。 对处于[冻结]状态的敌人造成伤害必定暴击。 弹道+4 • 短时间内子弹造成3次伤害后触发[冻结]。 对处于[冻结]状态的敌人造成伤害必定暴击。
查看详情停止射击1秒,下次射击为雷电光束造成450%子弹攻击力的闪电伤害,攻速越快间隔越短。 停止射击1秒,下次射击为雷电光束造成450%子弹攻击力的闪电伤害,攻速越快间隔越短。 停止射击1秒,下次射击为雷电光束造成450%子弹攻击力的闪电伤害,攻速越快间隔越短。 停止射击1秒,下次射击为雷电光束造成450%子弹攻击力的闪电伤害,攻速越快间隔越短。 • 雷电光束有概率升级为超雷电光束伤害翻倍。 停止射击1秒,下次射击为雷电光束造成450%子弹攻击力的闪电伤害,攻速越快间隔越短。 • 雷电光束有概率升级为超雷电光束伤害翻倍。
查看详情每射击4次,弹射+1,装填后重置。 每射击4次,弹射+1,装填后重置。 每射击4次,弹射+1,装填后重置。 每射击4次,弹射+1,装填后重置。 弹射伤害不会衰减,可以弹射自己。 每射击4次,弹射+1,装填后重置。 弹射伤害不会衰减,可以弹射自己。
查看详情子弹命中敌人后幻化出 一片迷雾,对处于其中的敌人每秒造成60%酸性伤害,持续1秒。 • 蓄力时间越长迷雾的效果越强。 子弹飞行时会在路径上产生迷雾,对处于其中的敌人每秒造成60%酸性伤害,持续1秒。 • 蓄力时间越长迷雾的效果越强。 子弹飞行时会在路径上产生迷雾,对处于其中的敌人每秒造成60%酸性伤害,持续1秒。 • 蓄力时间越长迷雾的效果越强。
查看详情弹道+4 • 对近距离敌人造成的伤害必定暴击。 弹道+4 • 对近距离敌人造成的伤害必定暴击。 弹道+4 • 对近距离敌人造成的伤害必定暴击。 子弹暴击造成的伤害提高150%。 弹道+4 • 对近距离敌人造成的伤害必定暴击。 子弹暴击造成的伤害提高150%。
查看详情对远距离敌人造成的子弹伤害提高100%。 对远距离敌人造成的子弹伤害提高100%。 对远距离敌人造成的子弹伤害提高100%。 对远距离敌人造成的子弹伤害提高100%并直接触发[出血]。 对远距离敌人造成的子弹伤害提高100%并直接触发[出血]。
查看详情射击命中敌人时:使你的子弹飞行速度提高2%,并有0.5%的概率直接触发[爆燃],每秒最多触发一次,最高可叠加100层,装填后失效。 射击命中敌人时:使你的子弹飞行速度提高2%,并有0.5%的概率直接触发[爆燃],每秒最多触发一次,最高可叠加100层,装填后失效。 射击命中敌人时:使你的子弹飞行速度提高2%,并有0.5%的概率直接触发[爆燃],每秒最多触发一次,最高可叠加100层,装填后失效。 射击命中敌人时:使你的子弹飞行速度提高2%,子弹攻击力提高3%,并有1%的概率直接触发[爆燃],每秒最多触发一次,最高可叠加100层,装填后失效。 射击命中敌人时:使你的子弹飞行速度提高2%,子弹攻击力提高3%,并有1%的概率直接触发[爆燃],每秒最多触发一次,最高可叠加100层,装填后失效。
查看详情射击处于[冻结]/[紊乱]/[腐蚀]状态下的敌人会将其[焚烧],每秒造成10%子弹攻击力的火焰伤害,持续4秒可无限叠加。 射击处于[冻结]/[紊乱]/[腐蚀]状态下的敌人会将其[焚烧],每秒造成10%子弹攻击力的火焰伤害,持续4秒可无限叠加。 射击处于[冻结]/[紊乱]/[腐蚀]状态下的敌人会将其[焚烧],每秒造成10%子弹攻击力的火焰伤害,持续4秒可无限叠加。 射击处于[冻结]/[紊乱]/[腐蚀]状态下的敌人会将其[焚烧],每秒造成20%子弹攻击力的火焰伤害并有15%的概率触发爆燃,持续4秒伤害可无限叠加。 射击处于[冻结]/[紊乱]/[腐蚀]状态下的敌人会将其[焚烧],每秒造成10%子弹攻击力的火焰伤害,持续4秒可无限叠加。 射击处于[冻结]/[紊乱]/[腐蚀]状态下的敌人会将其[焚烧],每秒造成20%子弹攻击力的火焰伤害并有15%的概率触发爆燃,持续4秒伤害可无限叠加。 射击处于[冻结]/[紊乱]/[腐蚀]状态下的敌人会将其[焚烧],每秒造成10%子弹攻击力的火焰伤害,持续4秒可无限叠加。
查看详情每射击4次,弹道+1,装填后重置。 每射击4次,弹道+1,装填后重置。 每射击4次,弹道+1,装填后重置。 每射击4次,弹道+1,装填后重置。 每个额外弹道使你的最终伤害+15%。 每射击4次,弹道+1,装填后重置。 每个额外弹道使你的最终伤害+15%。
查看详情蓄力会使弹道增加,额外弹道伤害不会衰减。 • 所有子弹额外附加25%冰霜伤害。 蓄力会使弹道增加,额外弹道伤害不会衰减。 • 所有子弹额外附加25%冰霜伤害。 短时间内子弹造成5次伤害后:对其施放冰霜新星,造成大范围的[冻结]。 蓄力会使弹道增加,额外弹道伤害不会衰减。 • 所有子弹额外附加25%冰霜伤害。 短时间内子弹造成5次伤害后:对其施放冰霜新星,造成大范围的[冻结]。
查看详情满蓄瞬间发射:闪电标枪变为雷鸣爆裂波,造成200%子弹攻击力的闪电伤害。 满蓄瞬间发射:闪电标枪变为雷鸣爆裂波,造成200%子弹攻击力的闪电伤害。 满蓄瞬间发射:闪电标枪变为雷鸣爆裂波,造成200%子弹攻击力的闪电伤害。 满蓄瞬间发射:闪电标枪变为雷鸣爆裂波,造成500%子弹攻击力的闪电伤害。 • 使用战技时:接下来3秒内,每次射击都将直接满蓄。 满蓄瞬间发射:闪电标枪变为雷鸣爆裂波,造成500%子弹攻击力的闪电伤害。 • 使用战技时:接下来3秒内,每次射击都将直接满蓄。
查看详情钢钉会标记敌人,每秒对弹道数量的标记目标劈下落雷造成100%闪电伤害。 • 装填:引爆标记召唤落雷造成双倍伤害。 钢钉会标记敌人,每秒对弹道数量的标记目标劈下落雷造成100%闪电伤害。 • 装填:引爆标记召唤落雷造成双倍伤害。 钢钉会标记敌人,每秒对弹道数量的标记目标劈下落雷造成100%闪电伤害。 • 装填:引爆标记召唤落雷造成双倍伤害。 钢钉会标记敌人,每秒对弹道数量的标记目标劈下落雷造成200%范围闪电伤害。 • 装填:引爆标记召唤落雷造成三倍伤害。 钢钉会标记敌人,每秒对弹道数量的标记目标劈下落雷造成200%范围闪电伤害。 • 装填:引爆标记召唤落雷造成三倍伤害。
查看详情黏黏的射击受到异常伤害加成。 黏黏的射击受到异常伤害加成。 黏黏的射击受到异常伤害加成。 黏黏的射击受到异常伤害加成。 • 黏黏的腐蚀值翻倍,每触发一次[腐蚀]使异常伤害提高10%,过关后移除。 黏黏的射击受到异常伤害加成。 • 黏黏的腐蚀值翻倍,每触发一次[腐蚀]使异常伤害提高10%,过关后移除。
查看详情满蓄:必定打出[重击],重击率的50%转化为最终伤害。 满蓄:必定打出[重击],重击率的100%转化为最终伤害。 • 子弹攻击力上限+100% • [重击]:立即装填子弹。 满蓄:必定打出[重击],重击率的100%转化为最终伤害。 • 子弹攻击力上限+100% • [重击]:立即装填子弹。
查看详情射速会越来越快,直到中断射击。 射速会越来越快,直到中断射击。 装填:获得短暂的无敌,在此期间受到伤害将立刻完成换弹。 射速会越来越快,直到中断射击。 装填:获得短暂的无敌,在此期间受到伤害将立刻完成换弹。
查看详情被爆炸弩命中的敌人4秒后触发[爆燃]。 • 使用战技时:提前触发[爆燃],并使[爆燃]的伤害提高150%。 被爆炸弩命中的敌人4秒后触发[爆燃]。 • 使用战技时:提前触发[爆燃],并使[爆燃]的伤害提高150%。 被爆炸弩命中的敌人4秒后触发[爆燃]。 • 使用战技时:提前触发[爆燃],并使[爆燃]的伤害提高150%。 被爆炸弩命中的敌人5秒后触发[爆燃]。 • 使用战技时:提前触发[爆燃],并使[爆燃]的伤害提高300%。 • [爆燃]范围提高50%。 被爆炸弩命中的敌人5秒后触发[爆燃]。 • 使用战技时:提前触发[爆燃],并使[爆燃]的伤害提高300%。 • [爆燃]范围提高50%。
查看详情子弹发射数量不受弹道影响,每个弹道使子弹攻击力提高40%。 • 弹道≥3时,蓄力时间减少50%。 • 弹道≥5时,可分裂出150%效能的小火球。 子弹发射数量不受弹道影响,每个弹道使子弹攻击力提高60%。 • 弹道≥3时,蓄力时间减少50%。 • 弹道≥5时,可分裂出200%效能的小火球。 • 弹道+4,小火球可贯穿敌人。 子弹发射数量不受弹道影响,每个弹道使子弹攻击力提高60%。 • 弹道≥3时,蓄力时间减少50%。 • 弹道≥5时,可分裂出200%效能的小火球。 • 弹道+4,小火球可贯穿敌人。
查看详情发射巨大的冰霜彗星,周期性对飞行路径上的敌人造成100%子弹攻击力的冰霜伤害和冻结值。
查看详情可进行二段蓄力。 • 蓄力一段:发射3支分裂箭,造成150%子弹攻击力的闪电伤害。 • 蓄力二段:发射步进式箭雨,造成300%子弹攻击力的闪电伤害。 可进行二段蓄力。 • 蓄力一段:发射3支分裂箭,造成150%子弹攻击力的闪电伤害。 • 蓄力二段:发射分裂箭雨,造成300%子弹攻击力的闪电伤害。 可进行二段蓄力。 • 蓄力一段:发射3支分裂箭,造成150%子弹攻击力的闪电伤害。 • 蓄力二段:发射分裂箭雨,造成300%子弹攻击力的闪电伤害。
查看详情装填:原地创造弹道数量个花苞,射击可将其推出,靠近敌人立即爆炸并造成500%子弹攻击力的酸性伤害。 装填:原地创造弹道数量个花苞,射击可将其推出,靠近敌人立即爆炸并造成500%子弹攻击力的酸性伤害。 装填:原地创造弹道数量个花苞,射击可将其推出,靠近敌人立即爆炸并造成500%子弹攻击力的酸性伤害。 装填:原地创造弹道数量个花苞,射击可将其推出,靠近敌人立即爆炸并造成500%子弹攻击力的酸性伤害,花苞爆炸时向周围发射12根穿透毒针,造成500%子弹攻击力的酸性伤害。 装填:原地创造弹道数量个花苞,射击可将其推出,靠近敌人立即爆炸并造成500%子弹攻击力的酸性伤害,花苞爆炸时向周围发射12根穿透毒针,造成500%子弹攻击力的酸性伤害。
查看详情满蓄:发射树箭贯穿敌人并施加猎人标记。 • 射击时:额外发射追踪树箭攻击拥有猎人标记的敌人,并消除标记。 满蓄:发射树箭贯穿敌人并施加猎人标记。 • 射击时:额外发射追踪树箭攻击拥有猎人标记的敌人,并消除标记。 满蓄:发射树箭贯穿敌人并施加猎人标记。 • 射击时:额外发射追踪树箭攻击拥有猎人标记的敌人,并消除标记。 满蓄:发射树箭贯穿敌人并施加猎人标记。 • 射击时:额外发射追踪树箭攻击拥有猎人标记的敌人,移除标记造成450%酸性伤害,并有50%的几率重新标记。 满蓄:发射树箭贯穿敌人并施加猎人标记。 • 射击时:额外发射追踪树箭攻击拥有猎人标记的敌人,移除标记造成450%酸性伤害,并有50%的几率重新标记。
查看详情[末弹]:使你的下一个伤害型战技连续释放6次。 [末弹]:有30%的概率重置战技冷却时间。
查看详情使用必杀技时:创造猎杀领域持续标记敌人,1.5秒后对被标记敌人至多造成1000%子弹攻击力的物理伤害。 使用必杀技时:创造猎杀领域持续标记敌人,1.5秒后对被标记敌人至多造成1000%子弹攻击力的物理伤害。 使用必杀技时:创造猎杀领域持续标记敌人,1.5秒后对被标记敌人至多造成1000%子弹攻击力的物理伤害。 使用必杀技时:创造猎杀领域持续标记敌人,1.5秒后对被标记敌人至多造成3000%子弹攻击力的物理伤害。 使用必杀技时:创造猎杀领域持续标记敌人,1.5秒后对被标记敌人至多造成3000%子弹攻击力的物理伤害。
查看详情发射新叶攻击敌人并落到地上,装填时回收新叶对敌人造成150%子弹攻击力的酸性伤害,地面上可同时存在7枚新叶。 发射新叶攻击敌人并落到地上,装填时回收新叶对敌人造成150%子弹攻击力的酸性伤害,地面上可同时存在7枚新叶。 发射新叶攻击敌人并落到地上,装填时回收新叶对敌人造成150%子弹攻击力的酸性伤害,地面上可同时存在7枚新叶。 发射新叶攻击敌人并落到地上,装填时回收新叶对敌人造成150%子弹攻击力的范围酸性伤害,将自动回收超出7枚上限的新叶。 发射新叶攻击敌人并落到地上,装填时回收新叶对敌人造成150%子弹攻击力的范围酸性伤害,将自动回收超出7枚上限的新叶。
查看详情受神秘力量影响,违背时间规律的武器。 受神秘力量影响,违背时间规律的武器。 受神秘力量影响,违背时间规律的武器。
查看详情射击将发射冰霜裂隙造成100%子弹攻击力的冰霜伤害,每失去一点[护盾],使本场战斗的冰霜裂隙基础伤害提高1%。 • 失去[护盾]时:将自动发射冰霜裂隙攻击最近的敌人。 射击将发射冰霜裂隙造成100%子弹攻击力的冰霜伤害,每失去一点[护盾],使本场战斗的冰霜裂隙基础伤害提高1%。 • 失去[护盾]时:将自动发射冰霜裂隙攻击最近的敌人。 射击将发射冰霜裂隙造成100%子弹攻击力的冰霜伤害,每失去一点[护盾],使本场战斗的冰霜裂隙基础伤害提高1%。 • 失去[护盾]时:将自动发射冰霜裂隙攻击最近的敌人。 射击将发射冰霜裂隙造成100%子弹攻击力的冰霜伤害,每失去一点[护盾],使本场战斗的冰霜裂隙基础伤害提高1.5%。 • 失去[护盾]时:将向四周发射冰霜裂隙。 射击将发射冰霜裂隙造成100%子弹攻击力的冰霜伤害,每失去一点[护盾],使本场战斗的冰霜裂隙基础伤害提高1.5%。 • 失去[护盾]时:将向四周发射冰霜裂隙。
查看详情使用战技时:召唤磁力机器人施展万磁立场,玩家处于立场内将发射电磁炮进行攻击,造成150%子弹攻击力的闪电伤害。 使用战技时:召唤磁力机器人施展万磁立场,玩家处于立场内将发射电磁炮进行攻击,造成150%子弹攻击力的闪电伤害。 使用战技时:召唤磁力机器人施展万磁立场,玩家处于立场内将发射电磁炮进行攻击,造成150%子弹攻击力的闪电伤害。 使用战技时:召唤磁力机器人施展万磁立场并跟随你行动,玩家处于立场内将发射超• 电磁炮进行攻击,造成300%子弹攻击力的闪电伤害。 使用战技时:召唤磁力机器人施展万磁立场并跟随你行动,玩家处于立场内将发射超• 电磁炮进行攻击,造成300%子弹攻击力的闪电伤害。
查看详情使用战技时:发动电网造成250%子弹攻击力的闪电战技伤害。 • 射中敌人将使下次电网的伤害提高。 使用战技时:发动电网造成250%子弹攻击力的闪电战技伤害。 • 射中敌人将使下次电网的伤害提高。 使用战技时:发动电网造成250%子弹攻击力的闪电战技伤害。 • 射中敌人将使下次电网的伤害提高。 使用战技时:发动巨型电网造成400%子弹攻击力的闪电战技伤害并触发[紊乱]。 • 射中敌人将使下次巨型电网的伤害大幅提高。 使用战技时:发动巨型电网造成400%子弹攻击力的闪电战技伤害并触发[紊乱]。 • 射中敌人将使下次巨型电网的伤害大幅提高。
查看详情发射空气弹,每飞行一段距离产生一次音爆对敌人造成200%子弹攻击力的范围物理伤害,蓄力时间越长,子弹飞行距离越远。 发射空气弹,每飞行一段距离产生一次音爆对敌人造成200%子弹攻击力的范围物理伤害,蓄力时间越长,子弹飞行距离越远。 发射空气弹,每飞行一段距离产生一次音爆对敌人造成200%子弹攻击力的范围物理伤害,蓄力时间越长,子弹飞行距离越远。 发射空气弹贯穿敌人,每飞行一段距离产生一次极巨音爆对敌人造成300%子弹攻击力的范围物理伤害,蓄力时间越长,子弹飞行距离越远。 发射空气弹贯穿敌人,每飞行一段距离产生一次极巨音爆对敌人造成300%子弹攻击力的范围物理伤害,蓄力时间越长,子弹飞行距离越远。
查看详情蓄力会使连续发射子弹数量变多。 蓄力会使连续发射子弹数量变多。 蓄力会使连续发射子弹数量变多。 蓄力会使连续发射子弹数量变多。 火弩能发射更多子弹,所需蓄力时间减少。 蓄力会使连续发射子弹数量变多。 火弩能发射更多子弹,所需蓄力时间减少。
查看详情装填:留下一个雪人朝其它雪人扔雪球,对敌人造成200%子弹攻击力的冰霜伤害并有概率触发[冻结],最多可同时存在3个雪人。 装填:留下一个雪人朝其它雪人扔雪球,对敌人造成200%子弹攻击力的冰霜伤害并有概率触发[冻结],最多可同时存在3个雪人。 装填:留下一个雪人朝其它雪人扔雪球,对敌人造成200%子弹攻击力的冰霜伤害并有概率触发[冻结],最多可同时存在3个雪人。 装填:留下一个雪人朝其它雪人扔雪球,对敌人造成200%子弹攻击力的冰霜伤害,并对周围敌人每秒造成100%子弹攻击力的冰霜伤害,所有伤害都有概率触发[冻结],最多可同时存在3个雪人。 装填:留下一个雪人朝其它雪人扔雪球,对敌人造成200%子弹攻击力的冰霜伤害,并对周围敌人每秒造成100%子弹攻击力的冰霜伤害,所有伤害都有概率触发[冻结],最多可同时存在3个雪人。
查看详情每射击5次,发射喷射火焰对身前敌人造成250%子弹攻击力的火焰战技伤害,并使下次喷射火焰的范围扩大,装填后重置。 每射击5次,发射喷射火焰对身前敌人造成250%子弹攻击力的火焰战技伤害,并使下次喷射火焰的范围扩大,装填后重置。 每射击5次,发射喷射火焰对身前敌人造成250%子弹攻击力的火焰战技伤害,并使下次喷射火焰的范围扩大,装填后重置。 每射击5次,发射喷射火焰对身前敌人造成250%子弹攻击力的火焰战技伤害,并使下次喷射火焰的范围扩大伤害提高,装填后重置。 • 喷射火焰每命中一名敌人装填一发子弹。 每射击5次,发射喷射火焰对身前敌人造成250%子弹攻击力的火焰战技伤害,并使下次喷射火焰的范围扩大伤害提高,装填后重置。 • 喷射火焰每命中一名敌人装填一发子弹。
查看详情凝聚能量弹射而出,对路径上的敌人造成200%子弹攻击力的火焰伤害,在此期间不受任何伤害。 • 移动速度越快,弹道数量越多,伤害越高。
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