跳到主要内容
Pass the FearWiki 与构筑规划器
数据库猎人构筑攻略资讯规划器
© 2026 Pass the Fear Wiki
关于隐私条款
  1. 首页
  2. 猎人构筑
  3. Jester
  4. 合作控场
Jester 游戏素材

Jester · 任意合作难度

合作控场

重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。

适用难度
任意合作难度
适用模式
2 至 4 人
载入规划器查看完整猎人技能树

角色贡献

幸运辅助. Novice's Luck 可使暴击率与惩击率提高 15%。

战斗计划

进房前保留新手强运,主动决定何时消耗这次免伤,再利用正义之心的短时射速与装填窗口把防御转成输出。路线会缩短重置时间,并持续奖励消耗后重新获得强运的循环。 重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。

合作职责

稳住队伍节奏。连续丢房时优先复活或治疗路线,把窄用途伤害物品留给已经能稳定触发它的队友。

获取与成型顺序

获取与成型顺序

01

前期

全队投入前先说明你负责的标记、元素、资源或控制,避免多人争抢同一种铺垫。

02

中期

完成共同触发链,把窄用途掉落交给已经能稳定触发它的队友。

03

后期

集中同一高威胁目标并保留救人路线,副武器补齐队伍缺少的状态,而不是重复已有状态。

五行升级路线

五行升级路线

每行选择一个升级。下方采用当前游戏文本;有触发条件的效果不会混入规划器常驻总数。

  1. 01
    顺势反击

    当[新手强运]被移除时,杰斯特对周围最近的敌人发射一枚银弹造成280%当前武器属性伤害。

  2. 02
    急速正义

    [正义之心]将会使杰斯特的射击速度提升40%。

  3. 03
    反击时刻

    当[新手强运]被移除时,使杰斯特的最终伤害提升40%,持续8秒。

  4. 04
    直至最后一刻

    开启[正义之心]后,杰斯特的生命不会降低到1点以下,持续5秒。 如果杰斯特受到致命伤时必杀值已满,则会自动开启[正义之心]。

  5. 05
    绝地反击

    当[新手强运]被移除时,杰斯特立刻装填所有子弹,并使下一次射击追加发射一枚正义之弹,造成900%当前武器属性伤害。

核心与替代组合

核心与替代组合

武器

死亡骑士 游戏素材死亡骑士[末弹]:施加死亡印记,叠加至4层或目标死亡时,爆发死亡之环对所有人施加[冻结]。 • [冻结]也将施加死亡印记,并直接斩杀生命值低于10%的敌人。瘟疫骑士 游戏素材瘟疫骑士攻击被[腐蚀]的敌人将散播[瘟疫],造成300%子弹攻击力的酸性伤害并触发[腐蚀]。 • 已经被[腐蚀]的敌人受到[瘟疫]伤害时,将再次触发[瘟疫],短时间内只能受到一次[瘟疫]影响。

遗物

正义之剑 游戏素材正义之剑• 你对生命值大于80%或低于20%的敌人造成的伤害提高120%。恋人之礼 游戏素材恋人之礼• 子弹攻击力+30% • 战技伤害+30% • 你的子弹攻击力与战技伤害保持一致,始终取高者。战车之轮 游戏素材战车之轮• 战斗结束时:生成1件具有[启程]或[终点]的秘宝。

塔罗

教皇 游戏素材教皇你将生命值最高的敌人视为[异端],直至其死亡,对[异端]造成伤害时,额外附加本次伤害一半的真实伤害。月亮 游戏素材月亮触发异常时:30%概率额外触发一次副武器的异常。

失败边界与转向条件

失败边界与转向条件

队友无法利用你的铺垫,或全队把积蓄分散到不同目标时,改用自给自足的完整循环。 幸运触发迟迟不来,或队伍续航已经充足时就转向。保留防御核心,改用本局真正出现的稳定武器循环。

稳定开荒高难压制

编辑记录

审核与来源

审核责任
Pass the Fear Wiki editorial desk
发布于
2026年7月30日
最后审核
2026年8月2日
数据状态
编辑建议已对照下方公开来源检查
公开来源
Steam 官方页面Steam 官方社区查看编辑与纠错政策