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Lanny 游戏素材

Lanny · 任意合作难度

合作控场

重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。

适用难度
任意合作难度
适用模式
2 至 4 人
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角色贡献

宝藏专家. 宝藏与金币触发取决于本局实际获得的奖励。

战斗计划

把每次累计花费 200 金币和宝藏转化都当作有回收周期的投资。前期建立经济,但必须保留足够的即时武器伤害,才能清掉为下一次 Trading Expert 收益提供资金的房间。 重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。

合作职责

使用共享机会前先沟通经济选择。你的价值来自长期转化金币与宝物,不要为了猜测性收益把队伍带进弱势房间。

获取与成型顺序

获取与成型顺序

01

前期

全队投入前先说明你负责的标记、元素、资源或控制,避免多人争抢同一种铺垫。

02

中期

完成共同触发链,把窄用途掉落交给已经能稳定触发它的队友。

03

后期

集中同一高威胁目标并保留救人路线,副武器补齐队伍缺少的状态,而不是重复已有状态。

五行升级路线

五行升级路线

每行选择一个升级。下方采用当前游戏文本;有触发条件的效果不会混入规划器常驻总数。

  1. 01
    再来一次

    [交易专家]可以触发2次,但第二次触发需要花费的金币数量翻倍。

  2. 02
    风险规避

    [高风险高回报]不再使兰尼受到的伤害提高。

  3. 03
    猎人 从不空手而归!

    每局游戏首次使用[高风险高回报]时,随机获得 一个非传说品质的秘宝。

  4. 04
    交易愉快

    触发[交易专家]后,使兰尼获得35点[护甲]。

  5. 05
    大赢家

    触发[交易专家]后,兰尼获得专属秘宝:万能幸运币。 万能幸运币 可以与任何秘宝禁锻。 [碎裂]:永久获得7层[余烬],[生长],[护盾]。

核心与替代组合

核心与替代组合

武器

瘟疫骑士 游戏素材瘟疫骑士攻击被[腐蚀]的敌人将散播[瘟疫],造成300%子弹攻击力的酸性伤害并触发[腐蚀]。 • 已经被[腐蚀]的敌人受到[瘟疫]伤害时,将再次触发[瘟疫],短时间内只能受到一次[瘟疫]影响。死亡骑士 游戏素材死亡骑士[末弹]:施加死亡印记,叠加至4层或目标死亡时,爆发死亡之环对所有人施加[冻结]。 • [冻结]也将施加死亡印记,并直接斩杀生命值低于10%的敌人。

遗物

女皇的宝箱 游戏素材女皇的宝箱• [终点]:随机生成1件物品。战车之轮 游戏素材战车之轮• 战斗结束时:生成1件具有[启程]或[终点]的秘宝。塔之匙 游戏素材塔之匙• [碎裂]:随机获得1件传说品质的秘宝。

塔罗

女皇 游戏素材女皇每当你分解物品时,25%概率返还你一个同类型的物品。战车 游戏素材战车你获得[启程]:触发你的所有[终点]效果。

失败边界与转向条件

失败边界与转向条件

队友无法利用你的铺垫,或全队把积蓄分散到不同目标时,改用自给自足的完整循环。 金币与宝物回报来得太晚,或没有风险规避时延长版孤注一掷让承伤失控,就停止投入经济。先给买命保留足够金币,再把后续选择转为生命、武器稳定性或即时清房。

稳定开荒高难压制

编辑记录

审核与来源

审核责任
Pass the Fear Wiki editorial desk
发布于
2026年7月30日
最后审核
2026年8月2日
数据状态
编辑建议已对照下方公开来源检查
公开来源
Steam 官方页面Steam 官方社区查看编辑与纠错政策