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Long Tong 游戏素材

Long Tong · 任意合作难度

合作控场

重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。

适用难度
任意合作难度
适用模式
2 至 4 人
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角色贡献

龙族伙伴. 龙焰与怒气数值取决于 Amber 当前的战斗状态。

战斗计划

让 Amber 持续接触主要敌群,用多次龙息叠出持续龙焰,先保证伙伴在线再增加倍率。围绕龙的位置移动,不要为孤立目标拆散战线。 重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。

合作职责

用 Amber 控场,在密集敌群上维持龙焰压力。队友需要长时间铺垫时负责掩护,不要追逐孤立目标。

获取与成型顺序

获取与成型顺序

01

前期

全队投入前先说明你负责的标记、元素、资源或控制,避免多人争抢同一种铺垫。

02

中期

完成共同触发链,把窄用途掉落交给已经能稳定触发它的队友。

03

后期

集中同一高威胁目标并保留救人路线,副武器补齐队伍缺少的状态,而不是重复已有状态。

五行升级路线

五行升级路线

每行选择一个升级。下方采用当前游戏文本;有触发条件的效果不会混入规划器常驻总数。

  1. 01
    燃甲龙焰

    处于[龙焰]状态的敌人受到的最终伤害提高10%。

  2. 02
    混沌之息

    当琥珀处于[狂暴]状态时,[龙息]命中敌人时有25%的几率直接触发龙瞳当前武器的异常效果。

  3. 03
    回火龙焰

    当琥珀处于[狂暴]状态时,[龙息]命中时,会对目标半径300内的敌人造成伤害并将其拉向目标。

  4. 04
    钝化龙焰

    龙瞳受到来自处于[龙焰]状态的敌人的伤害降低30%。

  5. 05
    淬火龙弹

    子弹命中处于[龙焰]状态的敌人时,有25%的几率会引发[龙焰爆破],对目标和周围150码的敌人造成40%子弹伤害的当前武器属性伤害,每层[龙焰]使该伤害提高100%。

核心与替代组合

核心与替代组合

武器

瘟疫骑士 游戏素材瘟疫骑士攻击被[腐蚀]的敌人将散播[瘟疫],造成300%子弹攻击力的酸性伤害并触发[腐蚀]。 • 已经被[腐蚀]的敌人受到[瘟疫]伤害时,将再次触发[瘟疫],短时间内只能受到一次[瘟疫]影响。死亡骑士 游戏素材死亡骑士[末弹]:施加死亡印记,叠加至4层或目标死亡时,爆发死亡之环对所有人施加[冻结]。 • [冻结]也将施加死亡印记,并直接斩杀生命值低于10%的敌人。

遗物

正义之剑 游戏素材正义之剑• 你对生命值大于80%或低于20%的敌人造成的伤害提高120%。战车之轮 游戏素材战车之轮• 战斗结束时:生成1件具有[启程]或[终点]的秘宝。恋人之礼 游戏素材恋人之礼• 子弹攻击力+30% • 战技伤害+30% • 你的子弹攻击力与战技伤害保持一致,始终取高者。

塔罗

月亮 游戏素材月亮触发异常时:30%概率额外触发一次副武器的异常。教皇 游戏素材教皇你将生命值最高的敌人视为[异端],直至其死亡,对[异端]造成伤害时,额外附加本次伤害一半的真实伤害。

失败边界与转向条件

失败边界与转向条件

队友无法利用你的铺垫,或全队把积蓄分散到不同目标时,改用自给自足的完整循环。 Amber 无法维持足够长的战斗状态时转向。守护灵龙会用伙伴在线时间换生存,并让 Amber 休眠;触发后必须等再次使用 Destroy Them! 唤醒,期间不能继续按满伙伴伤害计算。

稳定开荒高难压制

编辑记录

审核与来源

审核责任
Pass the Fear Wiki editorial desk
发布于
2026年7月30日
最后审核
2026年8月2日
数据状态
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公开来源
Steam 官方页面Steam 官方社区查看编辑与纠错政策