跳到主要内容
Pass the FearWiki 与构筑规划器
数据库猎人构筑攻略资讯规划器
© 2026 Pass the Fear Wiki
关于隐私条款
  1. 首页
  2. 猎人构筑
  3. Elena
  4. 稳定开荒
Elena 游戏素材

Elena · 初次通关至现实

稳定开荒

先稳定建立猎人的招牌循环,再追求窄条件和高风险爆发,适合容错优先的推进。

适用难度
初次通关至现实
适用模式
单人或灵活组队
载入规划器查看完整猎人技能树

角色贡献

异常猎手. 异常加成需要目标标记与对应元素状态同时存在。

战斗计划

先施加标记,再积蓄对应元素异常,并在两个条件重叠时打出银箭收益。射程和持续时间的价值,在于保住这段标记与异常同时存在的窗口。 先稳定建立猎人的招牌循环,再追求窄条件和高风险爆发,适合容错优先的推进。

合作职责

从远处标记并击杀危险目标。协调异常触发时间,让全队利用同一个元素窗口,而不是把积蓄分散到无关目标。

获取与成型顺序

获取与成型顺序

01

前期

先拿一个能重复触发的武器循环,以及让角色核心动作稳定生效的第一项升级。

02

中期

第二把武器负责补覆盖;优先补生命、装填或触发稳定性,不追尚未成型的倍率。

03

后期

完成五行升级,只在实际物品栏能满足条件时选择推荐塔罗组合。

五行升级路线

五行升级路线

每行选择一个升级。下方采用当前游戏文本;有触发条件的效果不会混入规划器常驻总数。

  1. 01
    猎杀标记

    [猎魔银箭]造成伤害时,会对敌人施加标记使其受到的伤害提高15%,持续3秒。

  2. 02
    痛苦时刻

    [猎魔时刻]的持续时间提高50%。

  3. 03
    自动扳机

    [猎魔银箭]的触发方式变为:射击时有80%动态概率发射1枚猎魔银箭。 [猎魔银箭]伤害提升 50%。

  4. 04
    长效作战

    在[猎魔时刻]状态下,如果伊莲娜的生命值低于 35%,则会每秒恢复2%的最大生命值,并使其移动速度提高40%。

  5. 05
    破魔银箭

    在[猎魔时刻]状态下,[猎魔银箭]会造成4倍的伤害,并且额外发射1枚。

核心与替代组合

核心与替代组合

武器

死亡骑士 游戏素材死亡骑士[末弹]:施加死亡印记,叠加至4层或目标死亡时,爆发死亡之环对所有人施加[冻结]。 • [冻结]也将施加死亡印记,并直接斩杀生命值低于10%的敌人。瘟疫骑士 游戏素材瘟疫骑士攻击被[腐蚀]的敌人将散播[瘟疫],造成300%子弹攻击力的酸性伤害并触发[腐蚀]。 • 已经被[腐蚀]的敌人受到[瘟疫]伤害时,将再次触发[瘟疫],短时间内只能受到一次[瘟疫]影响。

遗物

正义之剑 游戏素材正义之剑• 你对生命值大于80%或低于20%的敌人造成的伤害提高120%。倒吊人之绳 游戏素材倒吊人之绳• 触发[碎裂]时:使你的最终伤害提高3%。隐士斗篷 游戏素材隐士斗篷• 翻滚:使你进入[刺杀准备]状态,移动速度提高50%,你的下一发子弹造成的伤害提高360%,持续3秒。(冷却时间6秒)

塔罗

正义 游戏素材正义你的当前生命值全部转化为[护盾]。 你每损失1%的生命值,最终伤害提升2%。倒吊人 游戏素材倒吊人你的[碎裂]效果会额外触发1次。

失败边界与转向条件

失败边界与转向条件

中期仍没有核心武器或兼容触发时,停止为这条路线继续占用槽位。 标记在异常落地前就消失,或首领不适合清房节奏时,先补持续时间与稳定积蓄,再叠新的条件增伤。

高难压制合作控场

编辑记录

审核与来源

审核责任
Pass the Fear Wiki editorial desk
发布于
2026年7月30日
最后审核
2026年8月2日
数据状态
编辑建议已对照下方公开来源检查
公开来源
Steam 官方页面Steam 官方社区查看编辑与纠错政策