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Stella 游戏素材

Stella · 任意合作难度

合作控场

重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。

适用难度
任意合作难度
适用模式
2 至 4 人
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角色贡献

塔罗施法者. 星光与塔罗收益取决于本局当前持有的牌面。

战斗计划

先确认当前塔罗正逆位,再积累星光,并在适合当前房间的牌面与时间窗口中消耗卡牌。抽到错误方向时用命运交换保住既定循环。 重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。

合作职责

记录塔罗正逆位,并及时说明会改变队伍决策的效果。用命运工具稳定共同计划,而不只追求个人爆发窗口。

获取与成型顺序

获取与成型顺序

01

前期

全队投入前先说明你负责的标记、元素、资源或控制,避免多人争抢同一种铺垫。

02

中期

完成共同触发链,把窄用途掉落交给已经能稳定触发它的队友。

03

后期

集中同一高威胁目标并保留救人路线,副武器补齐队伍缺少的状态,而不是重复已有状态。

五行升级路线

五行升级路线

每行选择一个升级。下方采用当前游戏文本;有触发条件的效果不会混入规划器常驻总数。

  1. 01
    三重命运

    [命运轮转]会向你展示三张随机[塔罗牌]。

  2. 02
    正逆映照

    [命运轮转]的塔罗牌会使史黛拉获得强化: 正位:每次获得[星辉]时额外获得1层。 逆位:[星辉飞牌]会在命中敌人时产生一次星爆,对目标半径250码造成一半的伤害。

  3. 03
    宝剑飞牌

    [星辉飞牌]造成的伤害提高30%,并可以穿透敌人。

  4. 04
    命运替换

    在史黛拉受到致命伤时,随机摧毁一张背包中的塔罗牌,为其恢复25%的最大生命值。

  5. 05
    命运使者

    游戏开始后会触发一次[命运轮转],并永久获得该塔罗牌的效果。

核心与替代组合

核心与替代组合

武器

瘟疫骑士 游戏素材瘟疫骑士攻击被[腐蚀]的敌人将散播[瘟疫],造成300%子弹攻击力的酸性伤害并触发[腐蚀]。 • 已经被[腐蚀]的敌人受到[瘟疫]伤害时,将再次触发[瘟疫],短时间内只能受到一次[瘟疫]影响。死亡骑士 游戏素材死亡骑士[末弹]:施加死亡印记,叠加至4层或目标死亡时,爆发死亡之环对所有人施加[冻结]。 • [冻结]也将施加死亡印记,并直接斩杀生命值低于10%的敌人。

遗物

战车之轮 游戏素材战车之轮• 战斗结束时:生成1件具有[启程]或[终点]的秘宝。女皇的宝箱 游戏素材女皇的宝箱• [终点]:随机生成1件物品。命运天平 游戏素材命运天平• 每同时持有1张正位[塔罗牌]和1张逆位[塔罗牌]时,最终伤害提高25%。

塔罗

战车 游戏素材战车你获得[启程]:触发你的所有[终点]效果。月亮 游戏素材月亮触发异常时:30%概率额外触发一次副武器的异常。

失败边界与转向条件

失败边界与转向条件

队友无法利用你的铺垫,或全队把积蓄分散到不同目标时,改用自给自足的完整循环。 本局塔罗正逆位不支持计划组合时,围绕实际持有的牌面重建;不要把条件塔罗加成当作永久面板伤害。

稳定开荒高难压制

编辑记录

审核与来源

审核责任
Pass the Fear Wiki editorial desk
发布于
2026年7月30日
最后审核
2026年8月2日
数据状态
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公开来源
Steam 官方页面Steam 官方社区查看编辑与纠错政策