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瘟疫骑士 游戏素材

武器

瘟疫骑士

Acid

武器

具体效果

攻击被[腐蚀]的敌人将散播[瘟疫],造成300%子弹攻击力的酸性伤害并触发[腐蚀]。 • 已经被[腐蚀]的敌人受到[瘟疫]伤害时,将再次触发[瘟疫],短时间内只能受到一次[瘟疫]影响。

效果详情

瘟疫骑士 酸性 攻击被[腐蚀]的敌人将散播[瘟疫],造成300%子弹攻击力的酸性伤害并触发[腐蚀]。 • 已经被[腐蚀]的敌人受到[瘟疫]伤害时,将再次触发[瘟疫],短时间内只能受到一次[瘟疫]影响。

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关联记录

Transmutation腐蚀

酸性枪械命中敌人会使其累计腐蚀值。 [腐蚀]:造成100%酸性伤害,并使敌人的全抗性降低30%,持续5秒。

猎人构筑Jester 合作控场

重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。

猎人构筑Lanny 合作控场

重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。

猎人构筑Marcus 合作控场

重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。

猎人构筑Jenny 稳定开荒

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猎人构筑Jenny 合作控场

重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。

猎人构筑Elena 稳定开荒

先稳定建立猎人的招牌循环,再追求窄条件和高风险爆发,适合容错优先的推进。

猎人构筑Elena 合作控场

重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。

猎人构筑Long Tong 合作控场

重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。

猎人构筑Stella 合作控场

重视标记、聚怪、元素状态、共享经济与稳定铺垫,不追求脱离队伍的单人峰值。