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Elena 游戏素材

Elena · 地狱、现实与血月

高难压制

面向危险房间与首领,把更强的收益窗口和明确的生存选择组合在一起。

适用难度
地狱、现实与血月
适用模式
熟练单人或固定队
载入规划器查看完整猎人技能树

角色贡献

异常猎手. 异常加成需要目标标记与对应元素状态同时存在。

战斗计划

先施加标记,再积蓄对应元素异常,并在两个条件重叠时打出银箭收益。射程和持续时间的价值,在于保住这段标记与异常同时存在的窗口。 面向危险房间与首领,把更强的收益窗口和明确的生存选择组合在一起。

合作职责

从远处标记并击杀危险目标。协调异常触发时间,让全队利用同一个元素窗口,而不是把积蓄分散到无关目标。

获取与成型顺序

获取与成型顺序

01

前期

先拿即时清房或控制,不要为了无法清掉下一场战斗的后期组合预留多个空槽。

02

中期

锁定生存行,在叠加第二个条件倍率前完成一套元素或武器循环。

03

后期

把爆发窗口留给高威胁目标,同时保留复活、闪避或生命答案,应对会打断技能的难度规则。

五行升级路线

五行升级路线

每行选择一个升级。下方采用当前游戏文本;有触发条件的效果不会混入规划器常驻总数。

  1. 01
    斩草除根

    [猎魔银箭]对生命值低于50%的敌人造成的最终伤害提高70%。

  2. 02
    绝不留情

    在[猎魔时刻]状态下,伊莲娜的暴击伤害提高40%。

  3. 03
    攻其不备

    伊莲娜对生命值大于75%的敌人造成的伤害提高40%。

  4. 04
    猎人不屈

    在伊莲娜受到致命伤时,立刻为伊莲娜恢复50%的最大生命值,只生效一次。

  5. 05
    破魔银箭

    在[猎魔时刻]状态下,[猎魔银箭]会造成4倍的伤害,并且额外发射1枚。

核心与替代组合

核心与替代组合

武器

鹰眼 游戏素材鹰眼对远距离敌人造成的子弹伤害提高100%。 对远距离敌人造成的子弹伤害提高100%。 对远距离敌人造成的子弹伤害提高100%。 对远距离敌人造成的子弹伤害提高100%并直接触发[出血]。 对远距离敌人造成的子弹伤害提高100%并直接触发[出血]。猎魔短弩 游戏素材猎魔短弩翻滚:下一发子弹攻击力提高50%。 翻滚:下一发子弹攻击力提高50%。 翻滚:下一发子弹攻击力提高50%。 翻滚:下一发子弹攻击力提高50%。 对目标的第三次射击,追加100%子弹攻击力的物理伤害并触发[出血]。 翻滚:下一发子弹攻击力提高50%。 对目标的第三次射击,追加100%子弹攻击力的物理伤害并触发[出血]。

遗物

正义之剑 游戏素材正义之剑• 你对生命值大于80%或低于20%的敌人造成的伤害提高120%。皇帝圣剑 游戏素材皇帝圣剑• 暴击率+25% • 暴击伤害+100%隐士斗篷 游戏素材隐士斗篷• 翻滚:使你进入[刺杀准备]状态,移动速度提高50%,你的下一发子弹造成的伤害提高360%,持续3秒。(冷却时间6秒)

塔罗

皇帝 游戏素材皇帝你的所有其他暴击率来源效果翻倍。 你溢出暴击率的一半会转化为等额暴击伤害。力量 游戏素材力量最终伤害提高75%。

失败边界与转向条件

失败边界与转向条件

如果补齐生存层或主要收益会让当前清房能力下降,应立即转向。 标记在异常落地前就消失,或首领不适合清房节奏时,先补持续时间与稳定积蓄,再叠新的条件增伤。

稳定开荒合作控场

编辑记录

审核与来源

审核责任
Pass the Fear Wiki editorial desk
发布于
2026年7月30日
最后审核
2026年8月2日
数据状态
编辑建议已对照下方公开来源检查
公开来源
Steam 官方页面Steam 官方社区查看编辑与纠错政策