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猎人构筑
Elena 游戏素材

anomaly · elements · range

Elena 构筑

追踪目标,并在远距离放大元素异常收益。

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玩法定位

异常猎手

异常加成需要目标标记与对应元素状态同时存在。

核心战斗循环

先施加标记,再积蓄对应元素异常,并在两个条件重叠时打出银箭收益。射程和持续时间的价值,在于保住这段标记与异常同时存在的窗口。

合作职责

从远处标记并击杀危险目标。协调异常触发时间,让全队利用同一个元素窗口,而不是把积蓄分散到无关目标。

升级路线

升级路线

每行按顺序选择一个升级。这是一条路线而不是硬性清单;局势不稳时,可以用生存选项替换伤害选项。

  1. 01
    猎杀标记

    [猎魔银箭]造成伤害时,会对敌人施加标记使其受到的伤害提高15%,持续3秒。

  2. 02
    痛苦时刻

    [猎魔时刻]的持续时间提高50%。

  3. 03
    自动扳机

    [猎魔银箭]的触发方式变为:射击时有80%动态概率发射1枚猎魔银箭。 [猎魔银箭]伤害提升 50%。

  4. 04
    长效作战

    在[猎魔时刻]状态下,如果伊莲娜的生命值低于 35%,则会每秒恢复2%的最大生命值,并使其移动速度提高40%。

  5. 05
    破魔银箭

    在[猎魔时刻]状态下,[猎魔银箭]会造成4倍的伤害,并且额外发射1枚。

推荐组合

推荐组合

武器

死亡骑士 游戏素材死亡骑士[末弹]:施加死亡印记,叠加至4层或目标死亡时,爆发死亡之环对所有人施加[冻结]。 • [冻结]也将施加死亡印记,并直接斩杀生命值低于10%的敌人。瘟疫骑士 游戏素材瘟疫骑士攻击被[腐蚀]的敌人将散播[瘟疫],造成300%子弹攻击力的酸性伤害并触发[腐蚀]。 • 已经被[腐蚀]的敌人受到[瘟疫]伤害时,将再次触发[瘟疫],短时间内只能受到一次[瘟疫]影响。

遗物

正义之剑 游戏素材正义之剑• 你对生命值大于80%或低于20%的敌人造成的伤害提高120%。倒吊人之绳 游戏素材倒吊人之绳• 触发[碎裂]时:使你的最终伤害提高3%。隐士斗篷 游戏素材隐士斗篷• 翻滚:使你进入[刺杀准备]状态,移动速度提高50%,你的下一发子弹造成的伤害提高360%,持续3秒。(冷却时间6秒)

塔罗

正义 游戏素材正义你的当前生命值全部转化为[护盾]。 你每损失1%的生命值,最终伤害提升2%。倒吊人 游戏素材倒吊人你的[碎裂]效果会额外触发1次。

何时转向

何时转向

标记在异常落地前就消失,或首领不适合清房节奏时,先补持续时间与稳定积蓄,再叠新的条件增伤。