
角色貢獻
武器專家. 武器加成取決於當前射擊與裝填迴圈。
戰鬥計畫
维持不中断的子弹压力,让致命银弹配合目前弹匣节奏,再用选定升级增加额外射击而不破坏装填循环。优先处理高威胁单体,再考虑清房铺垫。 先穩定建立獵人的招牌循環,再追求窄條件和高風險爆發,適合容錯優先的推進。
合作職責
負責穩定单体输出并清除高威胁敵人。让需要铺垫的队友准备质变,你持续提供即时子弹压力。
取得與成型順序
取得與成型順序
前期
先拿一個能重複觸發的武器循環,以及讓角色核心動作穩定生效的第一項升級。
中期
第二把武器負責補覆蓋;優先補生命、裝填或觸發穩定性,不追尚未成型的倍率。
後期
完成五列升級,只在實際物品欄能滿足條件時選擇推薦塔羅組合。
五列升級路線
五列升級路線
每列選擇一個升級。下方採用目前遊戲文字;有觸發條件的效果不會混入規劃器常駐總數。
- 01槍火協同
使用戰技後:下1次射擊必定觸發[二連射]。
- 02強化致命銀彈
[致命銀彈]造成的最終傷害提高60%。
- 03注鉛彈頭
子彈攻擊力+60%
- 04有備而來
遊戲開始和進入中轉站時,使馬庫斯獲得30點[護甲]。
- 05三連射
[二連射]的觸發幾率+8%。 觸發[二連射]時,額外追加1枚子彈。
核心與替代組合
核心與替代組合
武器
遺物
塔罗
編輯記錄
審核與來源
- 審核責任
- Pass the Fear Wiki editorial desk
- 发布于
- 最後審核
- 資料狀態
- 編輯建議已對照下方公開來源檢查