武器實驗室
改造槍械,而不只是堆高數字
武器部件會改變射擊方式、元素、間隔,以及每把槍在雙武器構築中的職責。
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從這裡開始
查詢精確規則、比較面板,或檢視某名獵人的完整升級路線。
7 名惡魔獵人
獵人的選擇會改變後續武器、遺物、天賦和隊伍分工的價值。
遊戲介紹
女巫災厄讓古老的風暴之牆封鎖了整座島。逃生之路佈滿密集彈幕、隨機事件和武器改造,構築會從臨時拼湊一路膨脹到誇張失控。
這裡沒有固定答案。武器部件、遺物融合、塔羅牌、元素效果和天賦會不斷改變你對下一件掉落的判斷。

單局流程
從定位、兩項基礎技能和成長樹開始,它們會改變後續掉落的意義。
平衡直傷、元素積累、彈匣壓力,以及決定射擊迴圈的武器部件。
用遺物、塔羅、天賦與嬗變,讓原本分散的效果服務於同一個計劃。
隨著壓力上升繼續深入島嶼,最後帶著成型構築穿過風暴之牆。


官方與社群連結
Pass the Fear 是由 PlayMud Studio 開發、Paras Games 發行的肉鴿彈幕射擊遊戲。被困在腐化島嶼上的惡魔獵人必須拼出一套構築,並在黎明前穿過風暴之牆。
遊戲現已透過 Steam 登陸 Windows PC。購買資訊、系統需求與平台更新以官方商店頁面為準。
支援。Steam 標註了單人、多人、合作和線上合作,因此既可以獨自遊玩,也可以與線上小隊一同開局。
一套構築由獵人、兩把武器、武器部件、遺物、塔羅牌、元素效果、角色天賦和隊伍天賦共同組成。強勢構築通常會讓多個系統匯入同一條觸發鏈。
當前 Wiki 收錄 7 名可玩獵人:Jester、Lanny、Marcus、Jenny、Elena、Long Tong 和 Stella。
規劃器會彙總所選獵人、武器、等級和遺物常駐加成帶來的確定性面板。戰鬥中的條件效果會單獨顯示,不會混入保證生效的總值。