
角色貢獻
武器專家. 武器加成取決於當前射擊與裝填迴圈。
戰鬥計畫
维持不中断的子弹压力,让致命银弹配合目前弹匣节奏,再用选定升级增加额外射击而不破坏装填循环。优先处理高威胁单体,再考虑清房铺垫。 面向危險房間與首領,把更強的收益窗口和明確的生存選擇組合在一起。
合作職責
負責穩定单体输出并清除高威胁敵人。让需要铺垫的队友准备质变,你持续提供即时子弹压力。
取得與成型順序
取得與成型順序
前期
先拿即時清房或控制,不要為了無法清掉下一場戰鬥的後期組合預留多個空欄位。
中期
鎖定生存列,在疊加第二個條件倍率前完成一套元素或武器循環。
後期
把爆發窗口留給高威脅目標,同時保留復活、閃避或生命答案,應對會打斷技能的難度規則。
五列升級路線
五列升級路線
每列選擇一個升級。下方採用目前遊戲文字;有觸發條件的效果不會混入規劃器常駐總數。
- 01強化二連射
[二連射]的觸發概率提高10%。
- 02亂射大秀!
[致命銀彈]的數量+3,並可以穿透敵人。
- 03我盯上你了
[致命銀彈]命中敵人時會對敵人施加[獵人印記], 使目標受到的傷害提高50%,持續6秒。
- 04獵人不屈
在馬庫斯受到致命傷時,立刻為馬庫斯恢復50%的最大生命值,只生效一次。
- 05老獵人
觸發[二連射]時,有40%動態概率使用一次無消耗的[致命銀彈]。
核心與替代組合
核心與替代組合
武器
遺物
塔罗
編輯記錄
審核與來源
- 審核責任
- Pass the Fear Wiki editorial desk
- 发布于
- 最後審核
- 資料狀態
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