
獵人
Marcus
圍繞火力與穩定射擊打造的直接型槍手。
效果與規則
具體效果
武器加成取決於當前射擊與裝填迴圈。
獵人成長
技能與升級選擇
獵人升級時,每一行從三個選項中選擇一個。
射擊時:有15%概率觸發[二連射]追加發射1枚子彈。
對你自身大範圍內的敵人隨機發射5枚銀彈,每枚造成300%主武器屬性傷害。
- 第 1 行
子彈風暴 施放[致命銀彈]後,下3次射擊必定觸發[二連射]。
槍火協同 使用戰技後:下1次射擊必定觸發[二連射]。
強化二連射 [二連射]的觸發概率提高10%。
- 第 2 行
正中眉心 [致命銀彈]造成暴擊時造成2倍傷害。
強化致命銀彈 [致命銀彈]造成的最終傷害提高60%。
亂射大秀! [致命銀彈]的數量+3,並可以穿透敵人。
- 第 3 行
我盯上你了 [致命銀彈]命中敵人時會對敵人施加[獵人印記], 使目標受到的傷害提高50%,持續6秒。
注鉛彈頭 子彈攻擊力+60%
速射技巧 裝填:使馬庫斯的射擊速度和装填速度提高20%,持續3秒。
- 第 4 行
有備而來 遊戲開始和進入中轉站時,使馬庫斯獲得30點[護甲]。
獵人不屈 在馬庫斯受到致命傷時,立刻為馬庫斯恢復50%的最大生命值,只生效一次。
生存強奪 在馬庫斯生命低於20%時,每次射擊命中為馬庫斯恢復1%的最大生命值。
- 第 5 行
死亡風暴 [致命銀彈]命中敵人時,直接觸發馬庫斯主武器的[異常]效果。
老獵人 觸發[二連射]時,有40%動態概率使用一次無消耗的[致命銀彈]。
三連射 [二連射]的觸發幾率+8%。 觸發[二連射]時,額外追加1枚子彈。