
角色貢獻
武器專家. 武器加成取決於當前射擊與裝填迴圈。
戰鬥計畫
维持不中断的子弹压力,让致命银弹配合目前弹匣节奏,再用选定升级增加额外射击而不破坏装填循环。优先处理高威胁单体,再考虑清房铺垫。 重視標記、聚怪、元素狀態、共享經濟與穩定鋪墊,不追求脫離隊伍的單人峰值。
合作職責
負責穩定单体输出并清除高威胁敵人。让需要铺垫的队友准备质变,你持续提供即时子弹压力。
取得與成型順序
取得與成型順序
前期
全隊投入前先說明你負責的標記、元素、資源或控制,避免多人爭搶同一種鋪墊。
中期
完成共同觸發鏈,把窄用途掉落交給已經能穩定觸發它的隊友。
後期
集中同一高威脅目標並保留救人路線,副武器補齊隊伍缺少的狀態,而不是重複已有狀態。
五列升級路線
五列升級路線
每列選擇一個升級。下方採用目前遊戲文字;有觸發條件的效果不會混入規劃器常駐總數。
- 01子彈風暴
施放[致命銀彈]後,下3次射擊必定觸發[二連射]。
- 02亂射大秀!
[致命銀彈]的數量+3,並可以穿透敵人。
- 03我盯上你了
[致命銀彈]命中敵人時會對敵人施加[獵人印記], 使目標受到的傷害提高50%,持續6秒。
- 04有備而來
遊戲開始和進入中轉站時,使馬庫斯獲得30點[護甲]。
- 05死亡風暴
[致命銀彈]命中敵人時,直接觸發馬庫斯主武器的[異常]效果。
核心與替代組合
核心與替代組合
武器
遺物
塔罗
編輯記錄
審核與來源
- 審核責任
- Pass the Fear Wiki editorial desk
- 发布于
- 最後審核
- 資料狀態
- 編輯建議已對照下方公開來源檢查