雙武器庫
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[末彈]:必定暴擊且直接觸發[爆燃]。 • [爆燃]造成的傷害提升666%。
查看詳情攻擊被[腐蝕]的敵人將散播[瘟疫],造成300%子彈攻擊力的酸性傷害並觸發[腐蝕]。 • 已經被[腐蝕]的敵人受到[瘟疫]傷害時,將再次觸發[瘟疫],短時間內只能受到一次[瘟疫]影響。
查看詳情子彈越少子彈攻擊力越高,彈匣不足一半時,發射暴食彈造成500%子彈攻擊力的範圍物理傷害。
查看詳情[末彈]:施加死亡印記,疊加至4層或目標死亡時,爆發死亡之環對所有人施加[凍結]。 • [凍結]也將施加死亡印記,並直接斬殺生命值低於10%的敵人。
查看詳情每擁有1層[餘燼]/[生長]/[護盾],使你的子彈額外附加1點對應的屬性傷害,受到物理傷害加成。 • [超載]:附加屬性傷害加成翻倍。
查看詳情滿彈時裝填:可為你的子彈充能。 • LV1:發射瞬閃能量彈,造成500%子彈攻擊力的閃電傷害。 • LV2:發射貫穿衝擊波,造成1000%子彈攻擊力的閃電傷害。
查看詳情接住彈回的蠍尾骨會裝填子彈,連續成功3次,蠍尾骨將附帶100%子彈攻擊力的範圍酸性傷害。 接住彈回的蠍尾骨會裝填子彈,連續成功3次,蠍尾骨將附帶100%子彈攻擊力的範圍酸性傷害。 接住彈回的蠍尾骨會裝填子彈,連續成功3次,蠍尾骨將附帶100%子彈攻擊力的範圍酸性傷害。 接住彈回的蠍尾骨會裝填子彈,連續成功3次,蠍尾骨將附帶100%子彈攻擊力的範圍酸性傷害。 接住蠍尾骨2秒內子彈攻擊力+30%可疊加。 接住彈回的蠍尾骨會裝填子彈,連續成功3次,蠍尾骨將附帶100%子彈攻擊力的範圍酸性傷害。 接住蠍尾骨2秒內子彈攻擊力+30%可疊加。
查看詳情擁有[護盾]時,射擊有20%動態概率觸發戰技。 擁有[護盾]時,射擊有20%動態概率觸發戰技。 擁有[護盾]時,射擊有20%動態概率觸發戰技。 擁有[護盾]時,射擊有20%動態概率觸發戰技。 當[護盾]大於60點時:戰技傷害+100%,每次未能觸發戰技,使其提高1%概率直至觸發。 擁有[護盾]時,射擊有20%動態概率觸發戰技。 當[護盾]大於60點時:戰技傷害+100%,每次未能觸發戰技,使其提高1%概率直至觸發。
查看詳情[初彈]:暴擊率提高15%,持續5秒。 [初彈]:暴擊率提高15%,持續5秒。 [初彈]:暴擊率提高15%,持續5秒。 [初彈]:暴擊率提高25%,暴擊傷害提高30%,持續5秒。 [初彈]:暴擊率提高25%,暴擊傷害提高30%,持續5秒。
查看詳情翻滾:下一發子彈攻擊力提高50%。 翻滾:下一發子彈攻擊力提高50%。 翻滾:下一發子彈攻擊力提高50%。 翻滾:下一發子彈攻擊力提高50%。 對目標的第三次射擊,追加100%子彈攻擊力的物理傷害並觸發[出血]。 翻滾:下一發子彈攻擊力提高50%。 對目標的第三次射擊,追加100%子彈攻擊力的物理傷害並觸發[出血]。
查看詳情使用戰技時:下一發子彈會召喚持續2秒的烈焰風暴,每秒造成100%火焰戰技傷害。 使用戰技時:下一發子彈會召喚持續2秒的烈焰風暴,每秒造成100%火焰戰技傷害。 使用戰技時:下一發子彈會召喚持續2秒的烈焰風暴,每秒造成100%火焰戰技傷害。 使用戰技時:下一發子彈會召喚持續2秒的烈焰風暴,每秒造成100%火焰戰技傷害。 戰技傷害+50%,烈焰風暴每次造成傷害使你的戰技冷卻時間減少1秒。 使用戰技時:下一發子彈會召喚持續2秒的烈焰風暴,每秒造成100%火焰戰技傷害。 戰技傷害+50%,烈焰風暴每次造成傷害使你的戰技冷卻時間減少1秒。
查看詳情滿蓄:子彈造成傷害時,觸發[爆燃]。 滿蓄:子彈造成傷害時,觸發[爆燃]。 滿蓄:子彈造成傷害時,觸發[爆燃]。 滿蓄:子彈造成傷害時,觸發[爆燃]。 累計觸發20次[異常]後,對最近的敵人砸下隕石,造成1000%範圍火焰傷害。 滿蓄:子彈造成傷害時,觸發[爆燃]。 累計觸發20次[異常]後,對最近的敵人砸下隕石,造成1000%範圍火焰傷害。
查看詳情彈道+4 • 短時間內子彈造成3次傷害後觸發[凍結]。 彈道+4 • 短時間內子彈造成3次傷害後觸發[凍結]。 彈道+4 • 短時間內子彈造成3次傷害後觸發[凍結]。 彈道+4 • 短時間內子彈造成3次傷害後觸發[凍結]。 對處於[凍結]狀態的敵人造成傷害必定暴擊。 彈道+4 • 短時間內子彈造成3次傷害後觸發[凍結]。 對處於[凍結]狀態的敵人造成傷害必定暴擊。
查看詳情停止射擊1秒,下次射擊為雷電光束造成450%子彈攻擊力的閃電傷害,攻速越快間隔越短。 停止射擊1秒,下次射擊為雷電光束造成450%子彈攻擊力的閃電傷害,攻速越快間隔越短。 停止射擊1秒,下次射擊為雷電光束造成450%子彈攻擊力的閃電傷害,攻速越快間隔越短。 停止射擊1秒,下次射擊為雷電光束造成450%子彈攻擊力的閃電傷害,攻速越快間隔越短。 • 雷電光束有概率升級為超雷電光束傷害翻倍。 停止射擊1秒,下次射擊為雷電光束造成450%子彈攻擊力的閃電傷害,攻速越快間隔越短。 • 雷電光束有概率升級為超雷電光束傷害翻倍。
查看詳情每射擊4次,彈射+1,裝填後重置。 每射擊4次,彈射+1,裝填後重置。 每射擊4次,彈射+1,裝填後重置。 每射擊4次,彈射+1,裝填後重置。 彈射傷害不會衰減,可以彈射自己。 每射擊4次,彈射+1,裝填後重置。 彈射傷害不會衰減,可以彈射自己。
查看詳情子彈命中敵人後幻化出 一片迷霧,對處於其中的敵人每秒造成60%酸性傷害,持續1秒。 • 蓄力時間越長迷霧的效果越強。 子彈飛行時會在路徑上產生迷霧,對處於其中的敵人每秒造成20%酸性傷害,持續3秒。 • 蓄力時間越長迷霧的效果越強。 子彈飛行時會在路徑上產生迷霧,對處於其中的敵人每秒造成20%酸性傷害,持續3秒。 • 蓄力時間越長迷霧的效果越強。
查看詳情彈道+4 • 對近距離敵人造成的傷害必定暴擊。 彈道+4 • 對近距離敵人造成的傷害必定暴擊。 彈道+4 • 對近距離敵人造成的傷害必定暴擊。 子彈暴擊造成的傷害提高150%。 彈道+4 • 對近距離敵人造成的傷害必定暴擊。 子彈暴擊造成的傷害提高150%。
查看詳情對遠距離敵人造成的子彈傷害提高100%。 對遠距離敵人造成的子彈傷害提高100%。 對遠距離敵人造成的子彈傷害提高100%。 對遠距離敵人造成的子彈傷害提高100%並直接觸發[出血]。 對遠距離敵人造成的子彈傷害提高100%並直接觸發[出血]。
查看詳情射擊命中敵人時:使你的子彈飛行速度提高2%,並有0.5%的概率直接觸發[爆燃],每秒最多觸發一次,最高可疊加100層,裝填後失效。 射擊命中敵人時:使你的子彈飛行速度提高2%,並有0.5%的概率直接觸發[爆燃],每秒最多觸發一次,最高可疊加100層,裝填後失效。 射擊命中敵人時:使你的子彈飛行速度提高2%,並有0.5%的概率直接觸發[爆燃],每秒最多觸發一次,最高可疊加100層,裝填後失效。 射擊命中敵人時:使你的子彈飛行速度提高2%,子彈攻擊力提高3%,並有1%的概率直接觸發[爆燃],每秒最多觸發一次,最高可疊加100層,裝填後失效。 射擊命中敵人時:使你的子彈飛行速度提高2%,子彈攻擊力提高3%,並有1%的概率直接觸發[爆燃],每秒最多觸發一次,最高可疊加100層,裝填後失效。
查看詳情射擊處於[凍結]/[紊亂]/[腐蝕]狀態下的敵人會將其[焚燒],每秒造成10%子彈攻擊力的火焰傷害,持續4秒可無限疊加。 射擊處於[凍結]/[紊亂]/[腐蝕]狀態下的敵人會將其[焚燒],每秒造成10%子彈攻擊力的火焰傷害,持續4秒可無限疊加。 射擊處於[凍結]/[紊亂]/[腐蝕]狀態下的敵人會將其[焚燒],每秒造成10%子彈攻擊力的火焰傷害,持續4秒可無限疊加。 射擊處於[凍結]/[紊亂]/[腐蝕]狀態下的敵人會將其[焚燒],每秒造成20%子彈攻擊力的火焰傷害並有15%的概率觸發爆燃,持續4秒傷害可無限疊加。 射擊處於[凍結]/[紊亂]/[腐蝕]狀態下的敵人會將其[焚燒],每秒造成10%子彈攻擊力的火焰傷害,持續4秒可無限疊加。 射擊處於[凍結]/[紊亂]/[腐蝕]狀態下的敵人會將其[焚燒],每秒造成20%子彈攻擊力的火焰傷害並有15%的概率觸發爆燃,持續4秒傷害可無限疊加。 射擊處於[凍結]/[紊亂]/[腐蝕]狀態下的敵人會將其[焚燒],每秒造成10%子彈攻擊力的火焰傷害,持續4秒可無限疊加。
查看詳情每射擊4次,彈道+1,裝填後重置。 每射擊4次,彈道+1,裝填後重置。 每射擊4次,彈道+1,裝填後重置。 每射擊4次,彈道+1,裝填後重置。 每個額外彈道使你的最終傷害+15%。 每射擊4次,彈道+1,裝填後重置。 每個額外彈道使你的最終傷害+15%。
查看詳情蓄力會使彈道增加,額外彈道傷害不會衰減。 • 所有子彈額外附加25%冰霜傷害。 蓄力會使彈道增加,額外彈道傷害不會衰減。 • 所有子彈額外附加25%冰霜傷害。 短時間內子彈造成5次傷害後:對其施放冰霜新星,造成大範圍的[凍結]。 蓄力會使彈道增加,額外彈道傷害不會衰減。 • 所有子彈額外附加25%冰霜傷害。 短時間內子彈造成5次傷害後:對其施放冰霜新星,造成大範圍的[凍結]。
查看詳情滿蓄瞬間發射:閃電標槍變為雷鳴爆裂波,造成200%子彈攻擊力的閃電傷害。 滿蓄瞬間發射:閃電標槍變為雷鳴爆裂波,造成200%子彈攻擊力的閃電傷害。 滿蓄瞬間發射:閃電標槍變為雷鳴爆裂波,造成200%子彈攻擊力的閃電傷害。 滿蓄瞬間發射:閃電標槍變為雷鳴爆裂波,造成500%子彈攻擊力的閃電傷害。 • 使用戰技時:接下來3秒內,每次射擊都將直接滿蓄。 滿蓄瞬間發射:閃電標槍變為雷鳴爆裂波,造成500%子彈攻擊力的閃電傷害。 • 使用戰技時:接下來3秒內,每次射擊都將直接滿蓄。
查看詳情鋼釘會標記敵人,每秒對彈道數量的標記目標劈下落雷造成100%閃電傷害。 • 裝填:引爆標記召喚落雷造成雙倍傷害。 鋼釘會標記敵人,每秒對彈道數量的標記目標劈下落雷造成100%閃電傷害。 • 裝填:引爆標記召喚落雷造成雙倍傷害。 鋼釘會標記敵人,每秒對彈道數量的標記目標劈下落雷造成100%閃電傷害。 • 裝填:引爆標記召喚落雷造成雙倍傷害。 鋼釘會標記敵人,每秒對彈道數量的標記目標劈下落雷造成200%範圍閃電傷害。 • 裝填:引爆標記召喚落雷造成三倍傷害。 鋼釘會標記敵人,每秒對彈道數量的標記目標劈下落雷造成200%範圍閃電傷害。 • 裝填:引爆標記召喚落雷造成三倍傷害。
查看詳情黏黏的射擊受到異常傷害加成。 黏黏的射擊受到異常傷害加成。 黏黏的射擊受到異常傷害加成。 黏黏的射擊受到異常傷害加成。 • 黏黏的腐蝕值翻倍,每觸發一次[腐蝕]使異常傷害提高10%,過關後移除。 黏黏的射擊受到異常傷害加成。 • 黏黏的腐蝕值翻倍,每觸發一次[腐蝕]使異常傷害提高10%,過關後移除。
查看詳情滿蓄:必定打出[重擊],重擊率的50%轉化為最終傷害。 滿蓄:必定打出[重擊],重擊率的100%轉化為最終傷害。 • 子彈攻擊力上限+100% • [重擊]:立即裝填子彈。 滿蓄:必定打出[重擊],重擊率的100%轉化為最終傷害。 • 子彈攻擊力上限+100% • [重擊]:立即裝填子彈。
查看詳情射速會越來越快,直到中斷射擊。 射速會越來越快,直到中斷射擊。 裝填:獲得短暫的無敵,在此期間受到傷害將立刻完成換彈。 射速會越來越快,直到中斷射擊。 裝填:獲得短暫的無敵,在此期間受到傷害將立刻完成換彈。
查看詳情被爆炸弩命中的敵人4秒後觸發[爆燃]。 • 使用戰技時:提前觸發[爆燃],並使[爆燃]的傷害提高150%。 被爆炸弩命中的敵人4秒後觸發[爆燃]。 • 使用戰技時:提前觸發[爆燃],並使[爆燃]的傷害提高150%。 被爆炸弩命中的敵人4秒後觸發[爆燃]。 • 使用戰技時:提前觸發[爆燃],並使[爆燃]的傷害提高150%。 被爆炸弩命中的敵人5秒後觸發[爆燃]。 • 使用戰技時:提前觸發[爆燃],並使[爆燃]的傷害提高300%。 • [爆燃]範圍提高50%。 被爆炸弩命中的敵人5秒後觸發[爆燃]。 • 使用戰技時:提前觸發[爆燃],並使[爆燃]的傷害提高300%。 • [爆燃]範圍提高50%。
查看詳情子彈發射數量不受彈道影響,每個彈道使子彈攻擊力提高40%。 • 彈道≥3時,蓄力時間減少50%。 • 彈道≥5時,可分裂出150%效能的小火球。 子彈發射數量不受彈道影響,每個彈道使子彈攻擊力提高60%。 • 彈道≥3時,蓄力時間減少50%。 • 彈道≥5時,可分裂出200%效能的小火球。 • 彈道+4,小火球可貫穿敵人。 子彈發射數量不受彈道影響,每個彈道使子彈攻擊力提高60%。 • 彈道≥3時,蓄力時間減少50%。 • 彈道≥5時,可分裂出200%效能的小火球。 • 彈道+4,小火球可貫穿敵人。
查看詳情發射巨大的冰霜彗星,週期性對飛行路徑上的敵人造成100%子彈攻擊力的冰霜傷害和凍結值。
查看詳情可進行二段蓄力。 • 蓄力一段:發射3支分裂箭,造成150%子彈攻擊力的閃電傷害。 • 蓄力二段:發射步進式箭雨,造成300%子彈攻擊力的閃電傷害。 可進行二段蓄力。 • 蓄力一段:發射3支分裂箭,造成150%子彈攻擊力的閃電傷害。 • 蓄力二段:發射分裂箭雨,造成300%子彈攻擊力的閃電傷害。 可進行二段蓄力。 • 蓄力一段:發射3支分裂箭,造成150%子彈攻擊力的閃電傷害。 • 蓄力二段:發射分裂箭雨,造成300%子彈攻擊力的閃電傷害。
查看詳情裝填:原地創造彈道數量個花苞,射擊可將其推出,靠近敵人立即爆炸並造成500%子彈攻擊力的酸性傷害。 裝填:原地創造彈道數量個花苞,射擊可將其推出,靠近敵人立即爆炸並造成500%子彈攻擊力的酸性傷害。 裝填:原地創造彈道數量個花苞,射擊可將其推出,靠近敵人立即爆炸並造成500%子彈攻擊力的酸性傷害。 裝填:原地創造彈道數量個花苞,射擊可將其推出,靠近敵人立即爆炸並造成500%子彈攻擊力的酸性傷害,花苞爆炸時向周圍發射12根穿透毒針,造成500%子彈攻擊力的酸性傷害。 裝填:原地創造彈道數量個花苞,射擊可將其推出,靠近敵人立即爆炸並造成500%子彈攻擊力的酸性傷害,花苞爆炸時向周圍發射12根穿透毒針,造成500%子彈攻擊力的酸性傷害。
查看詳情滿蓄:發射樹箭貫穿敵人並施加獵人標記。 • 射擊時:額外發射追蹤樹箭攻擊擁有獵人標記的敵人,並消除標記。 滿蓄:發射樹箭貫穿敵人並施加獵人標記。 • 射擊時:額外發射追蹤樹箭攻擊擁有獵人標記的敵人,並消除標記。 滿蓄:發射樹箭貫穿敵人並施加獵人標記。 • 射擊時:額外發射追蹤樹箭攻擊擁有獵人標記的敵人,並消除標記。 滿蓄:發射樹箭貫穿敵人並施加獵人標記。 • 射擊時:額外發射追蹤樹箭攻擊擁有獵人標記的敵人,移除標記造成450%酸性傷害,並有50%的幾率重新標記。 滿蓄:發射樹箭貫穿敵人並施加獵人標記。 • 射擊時:額外發射追蹤樹箭攻擊擁有獵人標記的敵人,移除標記造成450%酸性傷害,並有50%的幾率重新標記。
查看詳情[末彈]:使你的下一個傷害型戰技連續釋放6次。 [末彈]:有30%的概率重置戰技冷卻時間。
查看詳情使用必殺技時:創造獵殺領域持續標記敵人,1.5秒後對被標記敵人至多造成1000%子彈攻擊力的物理傷害。 使用必殺技時:創造獵殺領域持續標記敵人,1.5秒後對被標記敵人至多造成1000%子彈攻擊力的物理傷害。 使用必殺技時:創造獵殺領域持續標記敵人,1.5秒後對被標記敵人至多造成1000%子彈攻擊力的物理傷害。 使用必殺技時:創造獵殺領域持續標記敵人,1.5秒後對被標記敵人至多造成3000%子彈攻擊力的物理傷害。 使用必殺技時:創造獵殺領域持續標記敵人,1.5秒後對被標記敵人至多造成3000%子彈攻擊力的物理傷害。
查看詳情發射新葉攻擊敵人並落到地上,裝填時回收新葉對敵人造成150%子彈攻擊力的酸性傷害,地面上可同時存在7枚新葉。 發射新葉攻擊敵人並落到地上,裝填時回收新葉對敵人造成150%子彈攻擊力的酸性傷害,地面上可同時存在7枚新葉。 發射新葉攻擊敵人並落到地上,裝填時回收新葉對敵人造成150%子彈攻擊力的酸性傷害,地面上可同時存在7枚新葉。 發射新葉攻擊敵人並落到地上,裝填時回收新葉對敵人造成150%子彈攻擊力的範圍酸性傷害,將自動回收超出7枚上限的新葉。 發射新葉攻擊敵人並落到地上,裝填時回收新葉對敵人造成150%子彈攻擊力的範圍酸性傷害,將自動回收超出7枚上限的新葉。
查看詳情受神秘力量影響,違背時間規律的武器。 受神秘力量影響,違背時間規律的武器。 受神秘力量影響,違背時間規律的武器。
查看詳情射擊將發射冰霜裂隙造成100%子彈攻擊力的冰霜傷害,每失去一點[護盾],使本場戰鬥的冰霜裂隙基礎傷害提高1%。 • 失去[護盾]時:將自動發射冰霜裂隙攻擊最近的敵人。 射擊將發射冰霜裂隙造成100%子彈攻擊力的冰霜傷害,每失去一點[護盾],使本場戰鬥的冰霜裂隙基礎傷害提高1%。 • 失去[護盾]時:將自動發射冰霜裂隙攻擊最近的敵人。 射擊將發射冰霜裂隙造成100%子彈攻擊力的冰霜傷害,每失去一點[護盾],使本場戰鬥的冰霜裂隙基礎傷害提高1%。 • 失去[護盾]時:將自動發射冰霜裂隙攻擊最近的敵人。 射擊將發射冰霜裂隙造成100%子彈攻擊力的冰霜傷害,每失去一點[護盾],使本場戰鬥的冰霜裂隙基礎傷害提高1.5%。 • 失去[護盾]時:將向四周發射冰霜裂隙。 射擊將發射冰霜裂隙造成100%子彈攻擊力的冰霜傷害,每失去一點[護盾],使本場戰鬥的冰霜裂隙基礎傷害提高1.5%。 • 失去[護盾]時:將向四周發射冰霜裂隙。
查看詳情使用戰技時:召喚磁力機器人施展萬磁立場,玩家處於立場內將發射電磁炮進行攻擊,造成150%子彈攻擊力的閃電傷害。 使用戰技時:召喚磁力機器人施展萬磁立場,玩家處於立場內將發射電磁炮進行攻擊,造成150%子彈攻擊力的閃電傷害。 使用戰技時:召喚磁力機器人施展萬磁立場,玩家處於立場內將發射電磁炮進行攻擊,造成150%子彈攻擊力的閃電傷害。 使用戰技時:召喚磁力機器人施展萬磁立場並跟隨你行動,玩家處於立場內將發射超• 電磁炮進行攻擊,造成300%子彈攻擊力的閃電傷害。 使用戰技時:召喚磁力機器人施展萬磁立場並跟隨你行動,玩家處於立場內將發射超• 電磁炮進行攻擊,造成300%子彈攻擊力的閃電傷害。
查看詳情使用戰技時:發動電網造成250%子彈攻擊力的閃電戰技傷害。 • 射中敵人將使下次電網的傷害提高。 使用戰技時:發動電網造成250%子彈攻擊力的閃電戰技傷害。 • 射中敵人將使下次電網的傷害提高。 使用戰技時:發動電網造成250%子彈攻擊力的閃電戰技傷害。 • 射中敵人將使下次電網的傷害提高。 使用戰技時:發動巨型電網造成400%子彈攻擊力的閃電戰技傷害並觸發[紊亂]。 • 射中敵人將使下次巨型電網的傷害大幅提高。 使用戰技時:發動巨型電網造成400%子彈攻擊力的閃電戰技傷害並觸發[紊亂]。 • 射中敵人將使下次巨型電網的傷害大幅提高。
查看詳情發射空氣彈,每飛行一段距離產生一次音爆對敵人造成200%子彈攻擊力的範圍物理傷害,蓄力時間越長,子彈飛行距離越遠。 發射空氣彈,每飛行一段距離產生一次音爆對敵人造成200%子彈攻擊力的範圍物理傷害,蓄力時間越長,子彈飛行距離越遠。 發射空氣彈,每飛行一段距離產生一次音爆對敵人造成200%子彈攻擊力的範圍物理傷害,蓄力時間越長,子彈飛行距離越遠。 發射空氣彈貫穿敵人,每飛行一段距離產生一次極巨音爆對敵人造成300%子彈攻擊力的範圍物理傷害,蓄力時間越長,子彈飛行距離越遠。 發射空氣彈貫穿敵人,每飛行一段距離產生一次極巨音爆對敵人造成300%子彈攻擊力的範圍物理傷害,蓄力時間越長,子彈飛行距離越遠。
查看詳情蓄力會使連續發射子彈數量變多。 蓄力會使連續發射子彈數量變多。 蓄力會使連續發射子彈數量變多。 蓄力會使連續發射子彈數量變多。 火弩能發射更多子彈,所需蓄力時間減少。 蓄力會使連續發射子彈數量變多。 火弩能發射更多子彈,所需蓄力時間減少。
查看詳情裝填:留下一個雪人朝其它雪人扔雪球,對敵人造成200%子彈攻擊力的冰霜傷害並有概率觸發[凍結],最多可同時存在3個雪人。 裝填:留下一個雪人朝其它雪人扔雪球,對敵人造成200%子彈攻擊力的冰霜傷害並有概率觸發[凍結],最多可同時存在3個雪人。 裝填:留下一個雪人朝其它雪人扔雪球,對敵人造成200%子彈攻擊力的冰霜傷害並有概率觸發[凍結],最多可同時存在3個雪人。 裝填:留下一個雪人朝其它雪人扔雪球,對敵人造成200%子彈攻擊力的冰霜傷害,並對周圍敵人每秒造成100%子彈攻擊力的冰霜傷害,所有傷害都有概率觸發[凍結],最多可同時存在3個雪人。 裝填:留下一個雪人朝其它雪人扔雪球,對敵人造成200%子彈攻擊力的冰霜傷害,並對周圍敵人每秒造成100%子彈攻擊力的冰霜傷害,所有傷害都有概率觸發[凍結],最多可同時存在3個雪人。
查看詳情每射擊5次,發射噴射火焰對身前敵人造成250%子彈攻擊力的火焰戰技傷害,並使下次噴射火焰的範圍擴大,裝填後重置。 每射擊5次,發射噴射火焰對身前敵人造成250%子彈攻擊力的火焰戰技傷害,並使下次噴射火焰的範圍擴大,裝填後重置。 每射擊5次,發射噴射火焰對身前敵人造成250%子彈攻擊力的火焰戰技傷害,並使下次噴射火焰的範圍擴大,裝填後重置。 每射擊5次,發射噴射火焰對身前敵人造成250%子彈攻擊力的火焰戰技傷害,並使下次噴射火焰的範圍擴大傷害提高,裝填後重置。 • 噴射火焰每命中一名敵人裝填一發子彈。 每射擊5次,發射噴射火焰對身前敵人造成250%子彈攻擊力的火焰戰技傷害,並使下次噴射火焰的範圍擴大傷害提高,裝填後重置。 • 噴射火焰每命中一名敵人裝填一發子彈。
查看詳情凝聚能量彈射而出,對路徑上的敵人造成200%子彈攻擊力的火焰傷害,在此期間不受任何傷害。 • 移動速度越快,彈道數量越多,傷害越高。
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