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關於隱私條款

規則參考

機制

理解質變、碎裂、啟程、懲戒等遊戲內關鍵詞。

18筆目前記錄
啟程 遊戲素材
機制

啟程

[啟程]:進入一張新地圖時觸發效果。

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終點 遊戲素材
機制

終點

[終點]:戰鬥結束時觸發效果。

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出血 遊戲素材
Transmutation

出血

物理槍械命中敵人會使其累計出血值。 [出血]:造成300%物理傷害。

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凍結 遊戲素材
Transmutation

凍結

冰霜槍械命中敵人會使其累計凍結值。 [凍結]:造成150%冰霜傷害,並凍結2秒。

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紊亂 遊戲素材
Transmutation

紊亂

閃電槍械命中敵人會使其累計紊亂值。 [紊亂]:造成傷害時,追加本次傷害值10%-40%的閃電傷害,持續5秒。

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腐蝕 遊戲素材
Transmutation

腐蝕

酸性槍械命中敵人會使其累計腐蝕值。 [腐蝕]:造成100%酸性傷害,並使敵人的全抗性降低30%,持續5秒。

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爆燃 遊戲素材
Transmutation

爆燃

火焰槍械命中敵人會使其累計爆燃值。 [爆燃]:造成150%範圍火焰傷害。

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超載 遊戲素材
機制

超載

[超載]:[超載]持續時間內,所有[超載]效果均會生效。

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碎裂 遊戲素材
機制

碎裂

[碎裂]:該道具被分解時觸發的效果。

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餘燼 遊戲素材
機制

餘燼

[餘燼]:每層[餘燼]使你的最終傷害+1%。

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生長 遊戲素材
機制

生長

[生長]:每層[生長]使你的最大生命值+1。

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護盾 遊戲素材
機制

護盾

[護盾]:受到傷害時,優先扣除護盾。

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共鳴等級 遊戲素材
機制

共鳴等級

[共鳴等級]:每點共鳴等級都會提升槍械精通的效果。

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初彈 遊戲素材
機制

初彈

[初彈]:彈夾裡的第一發子彈。

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末彈 遊戲素材
機制

末彈

[末彈]:彈夾裡的最後一發子彈。

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異常 遊戲素材
機制

異常

[異常]:異常效果包括[出血]、[凍結]、[紊亂]、[腐蝕]、[爆燃]。共計五種效果。

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重擊 遊戲素材
機制

重擊

[重擊]:槍械子彈具有浮動攻擊力,打出最大攻擊力時視為觸發重擊。

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動態概率 遊戲素材
機制

動態概率

[動態概率]:會根據當前的武器平衡觸發概率。

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