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规则参考

机制

理解质变、碎裂、启程、惩戒等游戏内关键词。

18条当前记录
启程 游戏素材
机制

启程

[启程]:进入一张新地图时触发效果。

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终点 游戏素材
机制

终点

[终点]:战斗结束时触发效果。

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出血 游戏素材
Transmutation

出血

物理枪械命中敌人会使其累计出血值。 [出血]:造成300%物理伤害。

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冻结 游戏素材
Transmutation

冻结

冰霜枪械命中敌人会使其累计冻结值。 [冻结]:造成150%冰霜伤害,并冻结2秒。

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紊乱 游戏素材
Transmutation

紊乱

闪电枪械命中敌人会使其累计紊乱值。 [紊乱]:造成伤害时,追加本次伤害值10%-40%的闪电伤害,持续5秒。

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腐蚀 游戏素材
Transmutation

腐蚀

酸性枪械命中敌人会使其累计腐蚀值。 [腐蚀]:造成100%酸性伤害,并使敌人的全抗性降低30%,持续5秒。

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爆燃 游戏素材
Transmutation

爆燃

火焰枪械命中敌人会使其累计爆燃值。 [爆燃]:造成150%范围火焰伤害。

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超载 游戏素材
机制

超载

[超载]:[超载]持续时间内,所有[超载]效果均会生效。

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碎裂 游戏素材
机制

碎裂

[碎裂]:该道具被分解时触发的效果。

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余烬 游戏素材
机制

余烬

[余烬]:每层[余烬]使你的最终伤害+1%。

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生长 游戏素材
机制

生长

[生长]:每层[生长]使你的最大生命值+1。

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护盾 游戏素材
机制

护盾

[护盾]:受到伤害时,优先扣除护盾。

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共鸣等级 游戏素材
机制

共鸣等级

[共鸣等级]:每点共鸣等级都会提升枪械精通的效果。

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初弹 游戏素材
机制

初弹

[初弹]:弹夹里的第一发子弹。

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末弹 游戏素材
机制

末弹

[末弹]:弹夹里的最后一发子弹。

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异常 游戏素材
机制

异常

[异常]:异常效果包括[出血]、[冻结]、[紊乱]、[腐蚀]、[爆燃]。共计五种效果。

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重击 游戏素材
机制

重击

[重击]:枪械子弹具有浮动攻击力,打出最大攻击力时视为触发重击。

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动态概率 游戏素材
机制

动态概率

[动态概率]:会根据当前的武器平衡触发概率。

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