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Marcus · 初回攻略からReality

安定攻略

狭い条件や危険な火力窓より先に、ハンター固有のループを安定させる許容度の高いルートです。

推奨難易度
初回攻略からReality
プレイ形式
ソロまたは柔軟なチーム
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ハンターの役割

武器エキスパート. 武器ボーナスは現在の射撃とリロードのループに依存します。

戦闘計画

弾丸圧力を途切れさせず、致命の銀弾をマガジン周期へ合わせ、リロードを崩さず追加射撃を重ねます。まず危険な単体を処理します。 狭い条件や危険な火力窓より先に、ハンター固有のループを安定させる許容度の高いルートです。

協力プレイでの担当

安定した単体火力で危険な敵を処理します。仲間が Transmutation を準備する間も、即時の弾丸圧力を維持します。

完成までの手順

完成までの手順

01

序盤

反復できる武器トリガーと、固有行動を安定させる最初の強化を確保します。

02

中盤

2本目で弱点を補い、未完成の倍率より体力、リロード、発動安定性を優先します。

03

終盤

5段を完成し、所持品が条件を満たす場合だけ推奨タロットを選びます。

5段アップグレード

5段アップグレード

各段から1つ選びます。表示は現在のゲーム文言で、条件付き効果はプランナーの常時合計に含めません。

  1. 01
    銃火連携

    戦技使用時、次の射撃は必ず[二連射]を発動する。

  2. 02
    致命の銀弾+

    [致命の銀弾]の最終ダメージ+60%。

  3. 03
    鉛芯弾頭

    弾丸攻撃力+20%。

  4. 04
    準備万端

    ゲーム開始時、マーカスは[アーマー]を30獲得する。

  5. 05
    三連射

    [二連射]の発動率+8%。 発動時、さらに弾を1発追加で発射する。

コアと代替装備

コアと代替装備

武器

戦争騎士 ゲーム画像戦争騎士[末弾]:必ずクリティカルが発生し、さらに直接[爆炎]を発動する。 • [爆炎]によるダメージ+666%。死の騎士 ゲーム画像死の騎士[末弾]:死の印を付与する。4スタックまで累積するか、対象が死亡した時に死の輪が爆発し、全員に[凍結]を付与する。 • [凍結]でも死の印が付与され、さらにHP値が10%未満の敵を即座に即死させる。

レリック

皇帝の聖剣 ゲーム画像皇帝の聖剣• クリティカル率+25% • クリティカルダメージ+100%恋人の贈り物 ゲーム画像恋人の贈り物• 弾丸攻撃力+30% • 戦技ダメージ+30% • 自身の弾丸攻撃力と戦技ダメージが同じになり、常に高い方の値が適用される。隠者のマント ゲーム画像隠者のマント・回避:自身が[暗殺準備]状態に入り、移動速度が50%上昇し、次の弾丸ダメージが360%上昇する。3秒間持続。(クールダウン6秒)

タロット

皇帝 ゲーム画像皇帝自身のその他すべてのクリティカル率ボーナスが倍増する。 超過したクリティカル率の半分が、同等のクリティカルダメージに変換される。隠者 ゲーム画像隠者半径300ヤード以内に誰も(味方や敵)いない場合、射撃速度が50%上昇し、リロード速度が50%上昇する。同時に、接近する敵を定期的にノックバックさせる。

失敗条件と切り替え

失敗条件と切り替え

中盤までにコア武器か対応トリガーが来なければ、このルートへの追加投資を止めます。 武器のリロードやマガジンが選んだ射撃強化と合わない時に転換します。発動不能な強効果より一貫した武器を選びます。

高難度プレッシャー協力コントロール

編集記録

レビューと情報源

確認担当
Pass the Fear Wiki editorial desk
公開日
2026/07/30
最終確認
2026/08/02
データ状態
編集ガイドは下記の公開情報源と照合済みです
公開情報源
Steam公式ページSteam公式コミュニティ編集・訂正方針を見る