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Marcus · 任意の協力難易度

協力コントロール

個人の最大値より、マーク、集敵、属性状態、共有経済、安定した準備窓を重視します。

推奨難易度
任意の協力難易度
プレイ形式
2から4人
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ハンターの役割

武器エキスパート. 武器ボーナスは現在の射撃とリロードのループに依存します。

戦闘計画

弾丸圧力を途切れさせず、致命の銀弾をマガジン周期へ合わせ、リロードを崩さず追加射撃を重ねます。まず危険な単体を処理します。 個人の最大値より、マーク、集敵、属性状態、共有経済、安定した準備窓を重視します。

協力プレイでの担当

安定した単体火力で危険な敵を処理します。仲間が Transmutation を準備する間も、即時の弾丸圧力を維持します。

完成までの手順

完成までの手順

01

序盤

チームが競合する準備へ投資する前に、自分が担当するマーク、属性、資源、制御を共有します。

02

中盤

共有トリガーを完成し、狭い用途のドロップは既に安定発動できる仲間へ渡します。

03

終盤

同じ高脅威を集中し、蘇生経路を残し、2本目で不足状態を補います。

5段アップグレード

5段アップグレード

各段から1つ選びます。表示は現在のゲーム文言で、条件付き効果はプランナーの常時合計に含めません。

  1. 01
    弾丸の嵐

    [致命の銀弾]発動後、次の3回の射撃は必ず[二連射]を発動する。

  2. 02
    乱射ショー!

    [致命の銀弾]の弾数+3。敵を貫通できる。

  3. 03
    お前を狙ってる

    [致命の銀弾]が対象に命中すると、[狩人の印]を付与し、6秒間その対象の被ダメージを50%増加させる。

  4. 04
    準備万端

    ゲーム開始時、マーカスは[アーマー]を30獲得する。

  5. 05
    死の嵐

    [致命の銀弾]が敵に命中すると、50%の確率で現在の武器の[変質]効果を発動する。

コアと代替装備

コアと代替装備

武器

疫病の騎士 ゲーム画像疫病の騎士[腐食]状態の敵を攻撃すると[疫病]を散布し、弾丸攻撃力の300%の酸ダメージを与えて[腐食]を発動する。 • すでに[腐食]状態の敵が[疫病]のダメージを受けた時、再び[疫病]を発動する。ただし、短時間内では1回しか[疫病]の影響を受けない。死の騎士 ゲーム画像死の騎士[末弾]:死の印を付与する。4スタックまで累積するか、対象が死亡した時に死の輪が爆発し、全員に[凍結]を付与する。 • [凍結]でも死の印が付与され、さらにHP値が10%未満の敵を即座に即死させる。

レリック

正義の剣 ゲーム画像正義の剣・HP値が80%を超える、または20%未満の敵に与えるダメージが120%上昇する。恋人の贈り物 ゲーム画像恋人の贈り物• 弾丸攻撃力+30% • 戦技ダメージ+30% • 自身の弾丸攻撃力と戦技ダメージが同じになり、常に高い方の値が適用される。戦車の車輪 ゲーム画像戦車の車輪・戦闘終了時:[出発]または[終点]を持つ秘宝を1つ生成する。

タロット

法王 ゲーム画像法王HP値が最も高い敵が死亡するまで[異端]とみなし、[異端]にダメージを与える時、追加で今回のダメージの半分分の確定ダメージを与える。月 ゲーム画像月「変質」発動時:30%の確率で、サブ武器の変質が追加で1回発動する。

失敗条件と切り替え

失敗条件と切り替え

仲間が準備を利用できない、または蓄積が分散するなら自己完結ループへ切り替えます。 武器のリロードやマガジンが選んだ射撃強化と合わない時に転換します。発動不能な強効果より一貫した武器を選びます。

安定攻略高難度プレッシャー

編集記録

レビューと情報源

確認担当
Pass the Fear Wiki editorial desk
公開日
2026/07/30
最終確認
2026/08/02
データ状態
編集ガイドは下記の公開情報源と照合済みです
公開情報源
Steam公式ページSteam公式コミュニティ編集・訂正方針を見る