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觸發上限緩解崩潰,同時保留極端構築

官方更新

2026年7月30日

觸發上限緩解崩潰,同時保留極端構築

7 月 30 日效能更新限制最高頻的物品循環,給終極技能加入施放冷卻,並強化多件物理遺物。

開啟官方公告

Update 7.30 - V1.0.466

更新摘要

開發者確認極端物品生成和終極技能佇列會導致卡頓、凍結、崩潰與存檔遺失。更新保留組合邏輯,但給最快的遞迴循環設定上限。

重點改動

  1. 01

    惡魔與逆位惡魔每關最多各觸發 100 次,逆位愚者每關最多觸發 10 次。

  2. 02

    所有獵人的終極技能加入 1 秒施放冷卻,避免短時間塞入大量事件。

  3. 03

    朝聖之書和凜冬之眼改為唯一被動觸發引擎,五色遞迴效果也按唯一被動處理。

  4. 04

    戰爭號角、劊子手之斧和開膛刀獲得更強的物理成長。

對本局有什麼影響

舊無限循環影片仍能解釋互動,但吞吐量已無法重現。圍繞上限內的完整循環構築;房間開始排隊處理效果時,應減少觸發倍率。

接下來怎麼做

  1. 01

    依目前每階段與施放上限重新計算惡魔、逆位惡魔、逆位愚者或終極技能路線。

  2. 02

    效果開始延遲結算時,移除一層遞迴倍率,保留仍能穩定清房的最小完整循環。

目前 Wiki 參考

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