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異常 遊戲素材

機制

異常

機制

具體效果

[異常]:異常效果包括[出血]、[凍結]、[紊亂]、[腐蝕]、[爆燃]。共計五種效果。

效果詳情

異常 [異常]:異常效果包括[出血]、[凍結]、[紊亂]、[腐蝕]、[爆燃]。共計五種效果。

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關聯記錄

Transmutation腐蝕

酸性槍械命中敵人會使其累計腐蝕值。 [腐蝕]:造成100%酸性傷害,並使敵人的全抗性降低30%,持續5秒。

Transmutation紊亂

閃電槍械命中敵人會使其累計紊亂值。 [紊亂]:造成傷害時,追加本次傷害值10%-40%的閃電傷害,持續5秒。

Transmutation凍結

冰霜槍械命中敵人會使其累計凍結值。 [凍結]:造成150%冰霜傷害,並凍結2秒。

Transmutation出血

物理槍械命中敵人會使其累計出血值。 [出血]:造成300%物理傷害。

Transmutation爆燃

火焰槍械命中敵人會使其累計爆燃值。 [爆燃]:造成150%範圍火焰傷害。

Battle Scars異常強化

使用戰技後:下一次射擊,觸發所有你攜帶秘寶屬性的異常。

攻略質變機制

理解元素積蓄如何變成戰鬥狀態,以及怎樣圍繞它規劃。