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Lanny 遊戲素材

Lanny · 初次通關至現實

穩定開荒

先穩定建立獵人的招牌循環,再追求窄條件和高風險爆發,適合容錯優先的推進。

適用難度
初次通關至現實
適用模式
單人或彈性組隊
載入規劃器查看完整獵人技能樹

角色貢獻

寶藏專家. 寶藏與金幣觸發取決於本局實際獲得的獎勵。

戰鬥計畫

把每次累计花费 200 金币和宝藏转化都当作有回收周期的投资。前期建立经济,但必须保留足够的即时武器伤害,才能清掉为下一次 Trading Expert 收益提供资金的房间。 先穩定建立獵人的招牌循環,再追求窄條件和高風險爆發,適合容錯優先的推進。

合作職責

使用共享机会前先沟通经济選擇。你的价值来自长期转化金币与宝物,不要为了猜测性收益把隊伍带进弱势房间。

取得與成型順序

取得與成型順序

01

前期

先拿一個能重複觸發的武器循環,以及讓角色核心動作穩定生效的第一項升級。

02

中期

第二把武器負責補覆蓋;優先補生命、裝填或觸發穩定性,不追尚未成型的倍率。

03

後期

完成五列升級,只在實際物品欄能滿足條件時選擇推薦塔羅組合。

五列升級路線

五列升級路線

每列選擇一個升級。下方採用目前遊戲文字;有觸發條件的效果不會混入規劃器常駐總數。

  1. 01
    蘭尼存錢罐

    第一次開啟寶箱時,蘭尼獲得專屬秘寶:蘭尼存錢罐。 蘭尼存錢罐 分解時:獲得你當前持有金幣數量的金幣。

  2. 02
    長線運營

    [高風險高回報]的持續時間提高50%。

  3. 03
    積少成多

    每拾取10金幣,會使[高風險高回報]的最終傷害加成提高1%,最多疊加60層。

  4. 04
    破財消災

    在蘭尼受到致命傷時,如果蘭尼的金幣大於25,會扣除25金幣使蘭尼恢復30%的生命值。 每觸發一次,扣除金幣翻倍。

  5. 05
    交易大師

    [交易專家]升級為獎勵一個未鑒定的傳說品質秘寶。

核心與替代組合

核心與替代組合

武器

饑荒騎士 遊戲素材饑荒騎士子彈越少子彈攻擊力越高,彈匣不足一半時,發射暴食彈造成500%子彈攻擊力的範圍物理傷害。蠍尾骨 遊戲素材蠍尾骨接住彈回的蠍尾骨會裝填子彈,連續成功3次,蠍尾骨將附帶100%子彈攻擊力的範圍酸性傷害。 接住彈回的蠍尾骨會裝填子彈,連續成功3次,蠍尾骨將附帶100%子彈攻擊力的範圍酸性傷害。 接住彈回的蠍尾骨會裝填子彈,連續成功3次,蠍尾骨將附帶100%子彈攻擊力的範圍酸性傷害。 接住彈回的蠍尾骨會裝填子彈,連續成功3次,蠍尾骨將附帶100%子彈攻擊力的範圍酸性傷害。 接住蠍尾骨2秒內子彈攻擊力+30%可疊加。 接住彈回的蠍尾骨會裝填子彈,連續成功3次,蠍尾骨將附帶100%子彈攻擊力的範圍酸性傷害。 接住蠍尾骨2秒內子彈攻擊力+30%可疊加。

遺物

女皇的寶箱 遊戲素材女皇的寶箱• [終點]:隨機生成1件物品。戰車之輪 遊戲素材戰車之輪• 戰鬥結束時:生成1件具有[啟程]或[終點]的秘寶。節制符印 遊戲素材節制符印• 分解物品時:隨機獲得3層[餘燼]或[生長]。

塔罗

女皇 遊戲素材女皇每當你分解物品時,25%概率返還你一個同類型的物品。戰車 遊戲素材戰車你獲得[啟程]:觸發你的所有[終點]效果。

失敗邊界與轉向條件

失敗邊界與轉向條件

中期仍沒有核心武器或相容觸發時,停止為這條路線繼續占用欄位。 金币与宝物回报来得太晚,或没有风险规避时延长版孤注一掷让承伤失控,就停止投入经济。先给买命保留足够金币,再把后续選擇转为生命、武器穩定性或即时清房。

高難壓制合作控場

編輯記錄

審核與來源

審核責任
Pass the Fear Wiki editorial desk
发布于
2026年7月30日
最後審核
2026年8月2日
資料狀態
編輯建議已對照下方公開來源檢查
公開來源
Steam 官方页面Steam 官方社区查看編輯與勘誤政策