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Lanny 遊戲素材

Lanny · 任意合作難度

合作控場

重視標記、聚怪、元素狀態、共享經濟與穩定鋪墊,不追求脫離隊伍的單人峰值。

適用難度
任意合作難度
適用模式
2 至 4 人
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角色貢獻

寶藏專家. 寶藏與金幣觸發取決於本局實際獲得的獎勵。

戰鬥計畫

把每次累计花费 200 金币和宝藏转化都当作有回收周期的投资。前期建立经济,但必须保留足够的即时武器伤害,才能清掉为下一次 Trading Expert 收益提供资金的房间。 重視標記、聚怪、元素狀態、共享經濟與穩定鋪墊,不追求脫離隊伍的單人峰值。

合作職責

使用共享机会前先沟通经济選擇。你的价值来自长期转化金币与宝物,不要为了猜测性收益把隊伍带进弱势房间。

取得與成型順序

取得與成型順序

01

前期

全隊投入前先說明你負責的標記、元素、資源或控制,避免多人爭搶同一種鋪墊。

02

中期

完成共同觸發鏈,把窄用途掉落交給已經能穩定觸發它的隊友。

03

後期

集中同一高威脅目標並保留救人路線,副武器補齊隊伍缺少的狀態,而不是重複已有狀態。

五列升級路線

五列升級路線

每列選擇一個升級。下方採用目前遊戲文字;有觸發條件的效果不會混入規劃器常駐總數。

  1. 01
    再來一次

    [交易專家]可以觸發2次,但第二次觸發需要花費的金幣數量翻倍。

  2. 02
    風險規避

    [高風險高回報]不再使蘭尼受到的傷害提高。

  3. 03
    獵人 從不空手而歸!

    每局遊戲首次使用[高風險高回報]時,隨機獲得 一個非傳說品質的秘寶。

  4. 04
    交易愉快

    觸發[交易專家]後,使蘭尼獲得35點[護甲]。

  5. 05
    大贏家

    觸發[交易專家]後,蘭尼獲得專屬秘寶:萬能幸運幣。 萬能幸運幣 可以與任何秘寶禁鍛。 [碎裂]:永久獲得7層[餘燼],[生長],[護盾]。

核心與替代組合

核心與替代組合

武器

瘟疫騎士 遊戲素材瘟疫騎士攻擊被[腐蝕]的敵人將散播[瘟疫],造成300%子彈攻擊力的酸性傷害並觸發[腐蝕]。 • 已經被[腐蝕]的敵人受到[瘟疫]傷害時,將再次觸發[瘟疫],短時間內只能受到一次[瘟疫]影響。死亡騎士 遊戲素材死亡騎士[末彈]:施加死亡印記,疊加至4層或目標死亡時,爆發死亡之環對所有人施加[凍結]。 • [凍結]也將施加死亡印記,並直接斬殺生命值低於10%的敵人。

遺物

女皇的寶箱 遊戲素材女皇的寶箱• [終點]:隨機生成1件物品。戰車之輪 遊戲素材戰車之輪• 戰鬥結束時:生成1件具有[啟程]或[終點]的秘寶。塔之匙 遊戲素材塔之匙• [碎裂]:隨機獲得1件傳說品質的秘寶。

塔罗

女皇 遊戲素材女皇每當你分解物品時,25%概率返還你一個同類型的物品。戰車 遊戲素材戰車你獲得[啟程]:觸發你的所有[終點]效果。

失敗邊界與轉向條件

失敗邊界與轉向條件

隊友無法利用你的鋪墊,或全隊把積蓄分散到不同目標時,改用自給自足的完整循環。 金币与宝物回报来得太晚,或没有风险规避时延长版孤注一掷让承伤失控,就停止投入经济。先给买命保留足够金币,再把后续選擇转为生命、武器穩定性或即时清房。

穩定開荒高難壓制

編輯記錄

審核與來源

審核責任
Pass the Fear Wiki editorial desk
发布于
2026年7月30日
最後審核
2026年8月2日
資料狀態
編輯建議已對照下方公開來源檢查
公開來源
Steam 官方页面Steam 官方社区查看編輯與勘誤政策