
角色貢獻
寶藏專家. 寶藏與金幣觸發取決於本局實際獲得的獎勵。
戰鬥計畫
把每次累计花费 200 金币和宝藏转化都当作有回收周期的投资。前期建立经济,但必须保留足够的即时武器伤害,才能清掉为下一次 Trading Expert 收益提供资金的房间。 面向危險房間與首領,把更強的收益窗口和明確的生存選擇組合在一起。
合作職責
使用共享机会前先沟通经济選擇。你的价值来自长期转化金币与宝物,不要为了猜测性收益把隊伍带进弱势房间。
取得與成型順序
取得與成型順序
前期
先拿即時清房或控制,不要為了無法清掉下一場戰鬥的後期組合預留多個空欄位。
中期
鎖定生存列,在疊加第二個條件倍率前完成一套元素或武器循環。
後期
把爆發窗口留給高威脅目標,同時保留復活、閃避或生命答案,應對會打斷技能的難度規則。
五列升級路線
五列升級路線
每列選擇一個升級。下方採用目前遊戲文字;有觸發條件的效果不會混入規劃器常駐總數。
- 01淘金者
金幣獲取+20%。
- 02風險規避
[高風險高回報]不再使蘭尼受到的傷害提高。
- 03積少成多
每拾取10金幣,會使[高風險高回報]的最終傷害加成提高1%,最多疊加60層。
- 04破財消災
在蘭尼受到致命傷時,如果蘭尼的金幣大於25,會扣除25金幣使蘭尼恢復30%的生命值。 每觸發一次,扣除金幣翻倍。
- 05黃金射手
在[高風險高回報]狀態下,射擊時會額外發射一枚金幣,對命中的目標造成100%子彈攻擊力的當前武器屬性傷害。
核心與替代組合
核心與替代組合
武器
遺物
塔罗
編輯記錄
審核與來源
- 審核責任
- Pass the Fear Wiki editorial desk
- 发布于
- 最後審核
- 資料狀態
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