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Lanny · 地獄、現實與血月

高難壓制

面向危險房間與首領,把更強的收益窗口和明確的生存選擇組合在一起。

適用難度
地獄、現實與血月
適用模式
熟練單人或固定隊
載入規劃器查看完整獵人技能樹

角色貢獻

寶藏專家. 寶藏與金幣觸發取決於本局實際獲得的獎勵。

戰鬥計畫

把每次累计花费 200 金币和宝藏转化都当作有回收周期的投资。前期建立经济,但必须保留足够的即时武器伤害,才能清掉为下一次 Trading Expert 收益提供资金的房间。 面向危險房間與首領,把更強的收益窗口和明確的生存選擇組合在一起。

合作職責

使用共享机会前先沟通经济選擇。你的价值来自长期转化金币与宝物,不要为了猜测性收益把隊伍带进弱势房间。

取得與成型順序

取得與成型順序

01

前期

先拿即時清房或控制,不要為了無法清掉下一場戰鬥的後期組合預留多個空欄位。

02

中期

鎖定生存列,在疊加第二個條件倍率前完成一套元素或武器循環。

03

後期

把爆發窗口留給高威脅目標,同時保留復活、閃避或生命答案,應對會打斷技能的難度規則。

五列升級路線

五列升級路線

每列選擇一個升級。下方採用目前遊戲文字;有觸發條件的效果不會混入規劃器常駐總數。

  1. 01
    淘金者

    金幣獲取+20%。

  2. 02
    風險規避

    [高風險高回報]不再使蘭尼受到的傷害提高。

  3. 03
    積少成多

    每拾取10金幣,會使[高風險高回報]的最終傷害加成提高1%,最多疊加60層。

  4. 04
    破財消災

    在蘭尼受到致命傷時,如果蘭尼的金幣大於25,會扣除25金幣使蘭尼恢復30%的生命值。 每觸發一次,扣除金幣翻倍。

  5. 05
    黃金射手

    在[高風險高回報]狀態下,射擊時會額外發射一枚金幣,對命中的目標造成100%子彈攻擊力的當前武器屬性傷害。

核心與替代組合

核心與替代組合

武器

饑荒騎士 遊戲素材饑荒騎士子彈越少子彈攻擊力越高,彈匣不足一半時,發射暴食彈造成500%子彈攻擊力的範圍物理傷害。壁壘 遊戲素材壁壘射擊將發射冰霜裂隙造成100%子彈攻擊力的冰霜傷害,每失去一點[護盾],使本場戰鬥的冰霜裂隙基礎傷害提高1%。 • 失去[護盾]時:將自動發射冰霜裂隙攻擊最近的敵人。 射擊將發射冰霜裂隙造成100%子彈攻擊力的冰霜傷害,每失去一點[護盾],使本場戰鬥的冰霜裂隙基礎傷害提高1%。 • 失去[護盾]時:將自動發射冰霜裂隙攻擊最近的敵人。 射擊將發射冰霜裂隙造成100%子彈攻擊力的冰霜傷害,每失去一點[護盾],使本場戰鬥的冰霜裂隙基礎傷害提高1%。 • 失去[護盾]時:將自動發射冰霜裂隙攻擊最近的敵人。 射擊將發射冰霜裂隙造成100%子彈攻擊力的冰霜傷害,每失去一點[護盾],使本場戰鬥的冰霜裂隙基礎傷害提高1.5%。 • 失去[護盾]時:將向四周發射冰霜裂隙。 射擊將發射冰霜裂隙造成100%子彈攻擊力的冰霜傷害,每失去一點[護盾],使本場戰鬥的冰霜裂隙基礎傷害提高1.5%。 • 失去[護盾]時:將向四周發射冰霜裂隙。

遺物

力量脛鎧 遊戲素材力量脛鎧• 最大生命值提高100%,但翻滾的間隔增加2秒。女祭司花環 遊戲素材女祭司花環• [終點]:為你恢復30%已損失生命值。戀人之禮 遊戲素材戀人之禮• 子彈攻擊力+30% • 戰技傷害+30% • 你的子彈攻擊力與戰技傷害保持一致,始終取高者。

塔罗

力量 遊戲素材力量最終傷害提高75%。星星 遊戲素材星星當你受到致命傷時,為你恢復全部的生命值,摧毀[塔羅牌• 星星]。

失敗邊界與轉向條件

失敗邊界與轉向條件

如果補齊生存層或主要收益會讓目前清房能力下降,應立即轉向。 金币与宝物回报来得太晚,或没有风险规避时延长版孤注一掷让承伤失控,就停止投入经济。先给买命保留足够金币,再把后续選擇转为生命、武器穩定性或即时清房。

穩定開荒合作控場

編輯記錄

審核與來源

審核責任
Pass the Fear Wiki editorial desk
发布于
2026年7月30日
最後審核
2026年8月2日
資料狀態
編輯建議已對照下方公開來源檢查
公開來源
Steam 官方页面Steam 官方社区查看編輯與勘誤政策