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Elena 遊戲素材

Elena · 初次通關至現實

穩定開荒

先穩定建立獵人的招牌循環,再追求窄條件和高風險爆發,適合容錯優先的推進。

適用難度
初次通關至現實
適用模式
單人或彈性組隊
載入規劃器查看完整獵人技能樹

角色貢獻

異常獵手. 異常加成需要目標標記與對應元素狀態同時存在。

戰鬥計畫

先施加標記,再積蓄对应元素異常,并在两个条件重叠时打出银箭收益。射程和持續時間的价值,在于保住这段標記与異常同时存在的窗口。 先穩定建立獵人的招牌循環,再追求窄條件和高風險爆發,適合容錯優先的推進。

合作職責

从远处標記并击杀危险目标。协调异常觸發時間,让全队利用同一个元素窗口,而不是把积蓄分散到无关目标。

取得與成型順序

取得與成型順序

01

前期

先拿一個能重複觸發的武器循環,以及讓角色核心動作穩定生效的第一項升級。

02

中期

第二把武器負責補覆蓋;優先補生命、裝填或觸發穩定性,不追尚未成型的倍率。

03

後期

完成五列升級,只在實際物品欄能滿足條件時選擇推薦塔羅組合。

五列升級路線

五列升級路線

每列選擇一個升級。下方採用目前遊戲文字;有觸發條件的效果不會混入規劃器常駐總數。

  1. 01
    獵殺標記

    [獵魔銀箭]造成傷害時,會對敵人施加標記使其受到的傷害提高15%,持續3秒。

  2. 02
    痛苦時刻

    [獵魔時刻]的持續時間提高50%。

  3. 03
    自動扳機

    [獵魔銀箭]的觸發方式變為:射擊時有80%動態概率發射1枚獵魔銀箭。 [獵魔銀箭]傷害提升 50%。

  4. 04
    長效作戰

    在[獵魔時刻]狀態下,如果伊蓮娜的生命值低於 35%,則會每秒恢復2%的最大生命值,並使其移動速度提高40%。

  5. 05
    破魔銀箭

    在[獵魔時刻]狀態下,[獵魔銀箭]會造成4倍的傷害,並且額外發射1枚。

核心與替代組合

核心與替代組合

武器

死亡騎士 遊戲素材死亡騎士[末彈]:施加死亡印記,疊加至4層或目標死亡時,爆發死亡之環對所有人施加[凍結]。 • [凍結]也將施加死亡印記,並直接斬殺生命值低於10%的敵人。瘟疫騎士 遊戲素材瘟疫騎士攻擊被[腐蝕]的敵人將散播[瘟疫],造成300%子彈攻擊力的酸性傷害並觸發[腐蝕]。 • 已經被[腐蝕]的敵人受到[瘟疫]傷害時,將再次觸發[瘟疫],短時間內只能受到一次[瘟疫]影響。

遺物

正義之劍 遊戲素材正義之劍• 你對生命值大於80%或低於20%的敵人造成的傷害提高120%。倒吊人之繩 遊戲素材倒吊人之繩• 觸發[碎裂]時:使你的最終傷害提高3%。隱士斗篷 遊戲素材隱士斗篷• 翻滾:使你進入[刺殺準備]狀態,移動速度提高50%,你的下一發子彈造成的傷害提高360%,持續3秒。(冷卻時間6秒)

塔罗

正義 遊戲素材正義你的當前生命值全部轉化為[護盾]。 你每損失1%的生命值,最終傷害提升2%。倒吊人 遊戲素材倒吊人你的[碎裂]效果會額外觸發1次。

失敗邊界與轉向條件

失敗邊界與轉向條件

中期仍沒有核心武器或相容觸發時,停止為這條路線繼續占用欄位。 标记在异常落地前就消失,或首领不适合清房节奏时,先补持续時間与穩定积蓄,再叠新的条件增伤。

高難壓制合作控場

編輯記錄

審核與來源

審核責任
Pass the Fear Wiki editorial desk
发布于
2026年7月30日
最後審核
2026年8月2日
資料狀態
編輯建議已對照下方公開來源檢查
公開來源
Steam 官方页面Steam 官方社区查看編輯與勘誤政策