
角色貢獻
異常獵手. 異常加成需要目標標記與對應元素狀態同時存在。
戰鬥計畫
先施加標記,再積蓄对应元素異常,并在两个条件重叠时打出银箭收益。射程和持續時間的价值,在于保住这段標記与異常同时存在的窗口。 先穩定建立獵人的招牌循環,再追求窄條件和高風險爆發,適合容錯優先的推進。
合作職責
从远处標記并击杀危险目标。协调异常觸發時間,让全队利用同一个元素窗口,而不是把积蓄分散到无关目标。
取得與成型順序
取得與成型順序
前期
先拿一個能重複觸發的武器循環,以及讓角色核心動作穩定生效的第一項升級。
中期
第二把武器負責補覆蓋;優先補生命、裝填或觸發穩定性,不追尚未成型的倍率。
後期
完成五列升級,只在實際物品欄能滿足條件時選擇推薦塔羅組合。
五列升級路線
五列升級路線
每列選擇一個升級。下方採用目前遊戲文字;有觸發條件的效果不會混入規劃器常駐總數。
- 01獵殺標記
[獵魔銀箭]造成傷害時,會對敵人施加標記使其受到的傷害提高15%,持續3秒。
- 02痛苦時刻
[獵魔時刻]的持續時間提高50%。
- 03自動扳機
[獵魔銀箭]的觸發方式變為:射擊時有80%動態概率發射1枚獵魔銀箭。 [獵魔銀箭]傷害提升 50%。
- 04長效作戰
在[獵魔時刻]狀態下,如果伊蓮娜的生命值低於 35%,則會每秒恢復2%的最大生命值,並使其移動速度提高40%。
- 05破魔銀箭
在[獵魔時刻]狀態下,[獵魔銀箭]會造成4倍的傷害,並且額外發射1枚。
核心與替代組合
核心與替代組合
武器
遺物
塔罗
編輯記錄
審核與來源
- 審核責任
- Pass the Fear Wiki editorial desk
- 发布于
- 最後審核
- 資料狀態
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