
角色貢獻
異常獵手. 異常加成需要目標標記與對應元素狀態同時存在。
戰鬥計畫
先施加標記,再積蓄对应元素異常,并在两个条件重叠时打出银箭收益。射程和持續時間的价值,在于保住这段標記与異常同时存在的窗口。 重視標記、聚怪、元素狀態、共享經濟與穩定鋪墊,不追求脫離隊伍的單人峰值。
合作職責
从远处標記并击杀危险目标。协调异常觸發時間,让全队利用同一个元素窗口,而不是把积蓄分散到无关目标。
取得與成型順序
取得與成型順序
前期
全隊投入前先說明你負責的標記、元素、資源或控制,避免多人爭搶同一種鋪墊。
中期
完成共同觸發鏈,把窄用途掉落交給已經能穩定觸發它的隊友。
後期
集中同一高威脅目標並保留救人路線,副武器補齊隊伍缺少的狀態,而不是重複已有狀態。
五列升級路線
五列升級路線
每列選擇一個升級。下方採用目前遊戲文字;有觸發條件的效果不會混入規劃器常駐總數。
- 01獵殺標記
[獵魔銀箭]造成傷害時,會對敵人施加標記使其受到的傷害提高15%,持續3秒。
- 02行雲流水
在[獵魔時刻]狀態下,伊蓮娜的射擊速度提高30%,裝填速度提高30%。
- 03獵魔之舞
在[獵魔時刻]狀態下,翻滾會直接對最近的敵人發射獵魔銀箭,不再需要射擊。戰鬥時,如果[獵魔時刻]處於就緒狀態,伊蓮娜的翻滾會自動施放[獵魔時刻]。
- 04擦肩而過
伊蓮娜翻滾的無敵時間延長0.1秒。
- 05爆獵銀箭
[獵魔銀箭]造成傷害時會向周圍發射5枚可穿透敵人的銀箭裂片,每枚造成75%當前武器屬性傷害。
核心與替代組合
核心與替代組合
武器
遺物
塔罗
編輯記錄
審核與來源
- 審核責任
- Pass the Fear Wiki editorial desk
- 发布于
- 最後審核
- 資料狀態
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