
角色貢獻
異常獵手. 異常加成需要目標標記與對應元素狀態同時存在。
戰鬥計畫
先施加標記,再積蓄对应元素異常,并在两个条件重叠时打出银箭收益。射程和持續時間的价值,在于保住这段標記与異常同时存在的窗口。 面向危險房間與首領,把更強的收益窗口和明確的生存選擇組合在一起。
合作職責
从远处標記并击杀危险目标。协调异常觸發時間,让全队利用同一个元素窗口,而不是把积蓄分散到无关目标。
取得與成型順序
取得與成型順序
前期
先拿即時清房或控制,不要為了無法清掉下一場戰鬥的後期組合預留多個空欄位。
中期
鎖定生存列,在疊加第二個條件倍率前完成一套元素或武器循環。
後期
把爆發窗口留給高威脅目標,同時保留復活、閃避或生命答案,應對會打斷技能的難度規則。
五列升級路線
五列升級路線
每列選擇一個升級。下方採用目前遊戲文字;有觸發條件的效果不會混入規劃器常駐總數。
- 01斬草除根
[獵魔銀箭]對生命值低於50%的敵人造成的最終傷害提高70%。
- 02絕不留情
在[獵魔時刻]狀態下,伊蓮娜的暴擊傷害提高40%。
- 03攻其不備
伊蓮娜對生命值大於75%的敵人造成的傷害提高40%。
- 04獵人不屈
在伊蓮娜受到致命傷時,立刻為伊蓮娜恢復50%的最大生命值,只生效一次。
- 05破魔銀箭
在[獵魔時刻]狀態下,[獵魔銀箭]會造成4倍的傷害,並且額外發射1枚。
核心與替代組合
核心與替代組合
武器
遺物
塔罗
編輯記錄
審核與來源
- 審核責任
- Pass the Fear Wiki editorial desk
- 发布于
- 最後審核
- 資料狀態
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