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Elena 遊戲素材

Elena · 地獄、現實與血月

高難壓制

面向危險房間與首領,把更強的收益窗口和明確的生存選擇組合在一起。

適用難度
地獄、現實與血月
適用模式
熟練單人或固定隊
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角色貢獻

異常獵手. 異常加成需要目標標記與對應元素狀態同時存在。

戰鬥計畫

先施加標記,再積蓄对应元素異常,并在两个条件重叠时打出银箭收益。射程和持續時間的价值,在于保住这段標記与異常同时存在的窗口。 面向危險房間與首領,把更強的收益窗口和明確的生存選擇組合在一起。

合作職責

从远处標記并击杀危险目标。协调异常觸發時間,让全队利用同一个元素窗口,而不是把积蓄分散到无关目标。

取得與成型順序

取得與成型順序

01

前期

先拿即時清房或控制,不要為了無法清掉下一場戰鬥的後期組合預留多個空欄位。

02

中期

鎖定生存列,在疊加第二個條件倍率前完成一套元素或武器循環。

03

後期

把爆發窗口留給高威脅目標,同時保留復活、閃避或生命答案,應對會打斷技能的難度規則。

五列升級路線

五列升級路線

每列選擇一個升級。下方採用目前遊戲文字;有觸發條件的效果不會混入規劃器常駐總數。

  1. 01
    斬草除根

    [獵魔銀箭]對生命值低於50%的敵人造成的最終傷害提高70%。

  2. 02
    絕不留情

    在[獵魔時刻]狀態下,伊蓮娜的暴擊傷害提高40%。

  3. 03
    攻其不備

    伊蓮娜對生命值大於75%的敵人造成的傷害提高40%。

  4. 04
    獵人不屈

    在伊蓮娜受到致命傷時,立刻為伊蓮娜恢復50%的最大生命值,只生效一次。

  5. 05
    破魔銀箭

    在[獵魔時刻]狀態下,[獵魔銀箭]會造成4倍的傷害,並且額外發射1枚。

核心與替代組合

核心與替代組合

武器

鷹眼 遊戲素材鷹眼對遠距離敵人造成的子彈傷害提高100%。 對遠距離敵人造成的子彈傷害提高100%。 對遠距離敵人造成的子彈傷害提高100%。 對遠距離敵人造成的子彈傷害提高100%並直接觸發[出血]。 對遠距離敵人造成的子彈傷害提高100%並直接觸發[出血]。獵魔短弩 遊戲素材獵魔短弩翻滾:下一發子彈攻擊力提高50%。 翻滾:下一發子彈攻擊力提高50%。 翻滾:下一發子彈攻擊力提高50%。 翻滾:下一發子彈攻擊力提高50%。 對目標的第三次射擊,追加100%子彈攻擊力的物理傷害並觸發[出血]。 翻滾:下一發子彈攻擊力提高50%。 對目標的第三次射擊,追加100%子彈攻擊力的物理傷害並觸發[出血]。

遺物

正義之劍 遊戲素材正義之劍• 你對生命值大於80%或低於20%的敵人造成的傷害提高120%。皇帝聖劍 遊戲素材皇帝聖劍• 暴擊率+25% • 暴擊傷害+100%隱士斗篷 遊戲素材隱士斗篷• 翻滾:使你進入[刺殺準備]狀態,移動速度提高50%,你的下一發子彈造成的傷害提高360%,持續3秒。(冷卻時間6秒)

塔罗

皇帝 遊戲素材皇帝你的所有其他暴擊率來源效果翻倍。 你溢出暴擊率的一半會轉化為等額暴擊傷害。力量 遊戲素材力量最終傷害提高75%。

失敗邊界與轉向條件

失敗邊界與轉向條件

如果補齊生存層或主要收益會讓目前清房能力下降,應立即轉向。 标记在异常落地前就消失,或首领不适合清房节奏时,先补持续時間与穩定积蓄,再叠新的条件增伤。

穩定開荒合作控場

編輯記錄

審核與來源

審核責任
Pass the Fear Wiki editorial desk
发布于
2026年7月30日
最後審核
2026年8月2日
資料狀態
編輯建議已對照下方公開來源檢查
公開來源
Steam 官方页面Steam 官方社区查看編輯與勘誤政策