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遗物成长重做并加入自动拆解

官方更新

2026年8月1日

遗物成长重做并加入自动拆解

8 月 1 日更新调整多件物理、闪电和冰霜遗物,修改花炮,并在设置中加入自动拆解。

打开官方公告

Update 8.1 - V1.0.479

发生了什么

这次重点是构筑维护:多件遗物会把已有伤害属性转化成第二种收益;自动拆解能减少整理,但会改变依赖 Shatter 的路线。

发生了什么

  1. 01

    血月项链改为进战后每秒提高 20% 子弹攻击,禁忌锻造形态为每秒 50%。

  2. 02

    君主的怜悯会受到出血伤害加成,苦难之戒会把惩击概率转化为等量物理伤害。

  3. 03

    过载线圈会把闪电伤害加成转化为干扰伤害上限;电击弹和冰霜之拳也获得新的成长方式。

  4. 04

    花炮每个额外投射物提高 25% 花苞基础伤害;屏幕震动与手柄震动分离,并新增自动拆解。

对本局有什么影响

以前被不同属性通道限制的物理、闪电与冰霜组合值得重新检查。物品生成或 Shatter 构筑启用自动拆解时应从窄过滤开始,避免打乱预定触发顺序。

当前 Wiki 参考

当前 Wiki 参考

血月项链电击弹冰霜之拳锻造与碎裂构筑规划

编辑记录

审核与来源

审核责任
Pass the Fear Wiki editorial desk
发布于
2026年8月2日
最后审核
2026年8月2日
数据状态
编辑建议已对照下方公开来源检查
公开来源
Steam 官方公告查看编辑与纠错政策