Decisiones de partida

Planificación de builds

Convierte drops aleatorios en un núcleo con espacios flexibles.

01

Fija el núcleo

Empieza con una interacción del cazador y un disparador de arma repetible.

02

Clasifica efectos

Separa permanentes, condicionales y desconocidos; solo lo verificado entra en el total determinista.

03

Reserva espacios flexibles

Deja sitio para vida, recarga o resistencia según dificultad y grupo.

04

Define la salida

Decide qué ausencia hace fallar la ruta y mueve la inversión al ciclo completo ya presente.

05

Respeta los espacios legales

Usa un cazador, dos armas, una pieza compatible por arma, hasta diez reliquias, cinco Tarot y una elección de cada fila de mejora. Los talentos de equipo van aparte.

06

Comparte tres tipos de resultado

Separa base permanente, efectos de escenario que exigen activación o estado enemigo y valores aún desconocidos. No presentes el máximo estallido como salida constante.