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效能選項擴充,干擾新增直接傷害

官方更新

2026年7月28日

效能選項擴充,干擾新增直接傷害

7 月 28 日更新加入幀率和掉落特效選項,改善長按終極技能,並調整多項閃電互動。

開啟官方公告

Update 7.28 - V1.0.462

更新摘要

玩家獲得更直接的負載控制;干擾既是鋪墊狀態,也會在觸發時立即造成一次傷害。

重點改動

  1. 01

    設定新增最大幀率與掉落物特效品質。

  2. 02

    按住終極技能鍵時,可在技能可用時連續施放。

  3. 03

    觸發干擾會造成一次直接傷害。

  4. 04

    逆鱗改為閃電質變傷害,雷龍爪改為終極技能觸發收益,光敏感只在受擊時生效。

對本局有什麼影響

高密度閃電構築導致裝置負載時,先降低幀率或掉落特效,再檢查戰鬥循環是否仍清晰。

接下來怎麼做

  1. 01

    拆掉有效構築前,先逐項嘗試幀率與掉落特效選項。

  2. 02

    重新檢查干擾與相關閃電遺物,並把觸發直傷與常駐面板分開。

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