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效能選項擴充,干擾新增直接傷害

官方更新

2026年7月28日

效能選項擴充,干擾新增直接傷害

7 月 28 日更新加入幀率和掉落特效選項,改善長按終極技能,並調整多項閃電互動。

開啟官方公告

Update 7.28 - V1.0.462

發生了什麼

玩家獲得更直接的負載控制;干擾既是鋪墊狀態,也會在觸發時立即造成一次傷害。

發生了什麼

  1. 01

    設定新增最大幀率與掉落物特效品質。

  2. 02

    按住終極技能鍵時,可在技能可用時連續施放。

  3. 03

    觸發干擾會造成一次直接傷害,但公告沒有給出精確數值。

  4. 04

    逆鱗改為閃電質變傷害,雷龍爪改為終極技能觸發收益,光敏感只在受擊時生效。

對本局有什麼影響

閃電構築應把已確認的干擾直傷和未知數值分開。高密度觸發導致裝置負載時,先降低幀率或掉落特效。

目前 Wiki 參考

目前 Wiki 參考

紊亂雷龍逆鱗恐光症構築規劃

編輯記錄

審核與來源

審核責任
Pass the Fear Wiki editorial desk
发布于
2026年8月2日
最後審核
2026年8月2日
資料狀態
編輯建議已對照下方公開來源檢查
公開來源
Steam 官方公告查看編輯與勘誤政策