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血月加入目前難度階梯

官方更新

2026年7月26日

血月加入目前難度階梯

7 月 26 日更新加入血月,簡化難度解鎖,改善鍛造流程,並修復多項重連與合作問題。

開啟官方公告

Update 7.26 - V1.0.450

更新摘要

目前難度階梯已經超出現實。進度與重連調整減少進入高難所需的重複。

重點改動

  1. 01

    遊戲新增血月難度。

  2. 02

    通關困難會直接解鎖噩夢、地獄與現實;現實首領選擇珍珠後可以開啟物品欄。

  3. 03

    傳奇武器鍛造成神話結果時,刷新加入 1 秒冷卻。

  4. 04

    修復多項重連、倒地爬行和合作遺物複製問題;部分額外傷害不再重複享受加成。

對本局有什麼影響

應把血月當作獨立準備目標,而不是把現實視為終點。依賴後期條件傷害前,先檢查戰痕、隊伍覆蓋與穩定武器循環。

接下來怎麼做

  1. 01

    把血月視為現實之後的獨立準備檢查點,進入前先確認一套穩定清房循環。

  2. 02

    利用困難後的縮短解鎖路線,並在下一階段前檢查首領珍珠、鍛造目標與合作恢復方案。

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