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Jester · 地獄、現實與血月

高難壓制

面向危險房間與首領,把更強的收益窗口和明確的生存選擇組合在一起。

適用難度
地獄、現實與血月
適用模式
熟練單人或固定隊
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角色貢獻

幸運輔助. Novice's Luck 可使暴擊率與懲擊率提高 15%。

戰鬥計畫

進房前保留新手強運,主动决定何时消耗这次免伤,再利用正义之心的短时射速与装填窗口把防御轉成輸出。路线会缩短重置時間,并持續奖励消耗后重新获得強運的循环。 面向危險房間與首領,把更強的收益窗口和明確的生存選擇組合在一起。

合作職責

稳住隊伍节奏。连续丢房时优先复活或治疗路线,把窄用途傷害物品留给已经能穩定觸發它的队友。

取得與成型順序

取得與成型順序

01

前期

先拿即時清房或控制,不要為了無法清掉下一場戰鬥的後期組合預留多個空欄位。

02

中期

鎖定生存列,在疊加第二個條件倍率前完成一套元素或武器循環。

03

後期

把爆發窗口留給高威脅目標,同時保留復活、閃避或生命答案,應對會打斷技能的難度規則。

五列升級路線

五列升級路線

每列選擇一個升級。下方採用目前遊戲文字;有觸發條件的效果不會混入規劃器常駐總數。

  1. 01
    運勢波動

    每當傑斯特受到傷害,會使[新手強運]的冷卻時間縮短10秒。

  2. 02
    燃燒的鬥志

    傑斯特的生命越低,[正義之心]的效果越高。提高效果相當於傑斯特已損失生命值的50%。

  3. 03
    好遠延綿

    [新手強運]的冷卻時間縮短30秒。

  4. 04
    獵人不屈

    在傑斯特受到致命傷時,立刻為傑斯特恢復50%的最大生命值,只生效一次。

  5. 05
    我會成為英雄!

    [正義之心]的持續時間提高4秒,並額外使傑斯特的移動速度提升60%,裝填速度提升40%,最終傷害提升40%。

核心與替代組合

核心與替代組合

武器

死亡騎士 遊戲素材死亡騎士[末彈]:施加死亡印記,疊加至4層或目標死亡時,爆發死亡之環對所有人施加[凍結]。 • [凍結]也將施加死亡印記,並直接斬殺生命值低於10%的敵人。黑冰 遊戲素材黑冰擁有[護盾]時,射擊有20%動態概率觸發戰技。 擁有[護盾]時,射擊有20%動態概率觸發戰技。 擁有[護盾]時,射擊有20%動態概率觸發戰技。 擁有[護盾]時,射擊有20%動態概率觸發戰技。 當[護盾]大於60點時:戰技傷害+100%,每次未能觸發戰技,使其提高1%概率直至觸發。 擁有[護盾]時,射擊有20%動態概率觸發戰技。 當[護盾]大於60點時:戰技傷害+100%,每次未能觸發戰技,使其提高1%概率直至觸發。

遺物

不破壁壘 遊戲素材不破壁壘• 啟程,終點:獲得8層[護盾]。 • 受擊時:不會受到大於[護盾]層數的傷害。 • 你的[護盾]上限提高1000。 • 終點:獲得相當於當前[護盾]層數5%的[護盾]層數。女祭司花環 遊戲素材女祭司花環• [終點]:為你恢復30%已損失生命值。力量脛鎧 遊戲素材力量脛鎧• 最大生命值提高100%,但翻滾的間隔增加2秒。

塔罗

逆·女祭司 遊戲素材逆·女祭司過量治療會轉化為雙倍[護盾]。星星 遊戲素材星星當你受到致命傷時,為你恢復全部的生命值,摧毀[塔羅牌• 星星]。

失敗邊界與轉向條件

失敗邊界與轉向條件

如果補齊生存層或主要收益會讓目前清房能力下降,應立即轉向。 幸运觸發迟迟不来,或隊伍续航已经充足时就转向。保留防御核心,改用本局真正出现的穩定武器循环。

穩定開荒合作控場

編輯記錄

審核與來源

審核責任
Pass the Fear Wiki editorial desk
发布于
2026年7月30日
最後審核
2026年8月2日
資料狀態
編輯建議已對照下方公開來源檢查
公開來源
Steam 官方页面Steam 官方社区查看編輯與勘誤政策