
角色貢獻
幸運輔助. Novice's Luck 可使暴擊率與懲擊率提高 15%。
戰鬥計畫
進房前保留新手強運,主动决定何时消耗这次免伤,再利用正义之心的短时射速与装填窗口把防御轉成輸出。路线会缩短重置時間,并持續奖励消耗后重新获得強運的循环。 重視標記、聚怪、元素狀態、共享經濟與穩定鋪墊,不追求脫離隊伍的單人峰值。
合作職責
稳住隊伍节奏。连续丢房时优先复活或治疗路线,把窄用途傷害物品留给已经能穩定觸發它的队友。
取得與成型順序
取得與成型順序
前期
全隊投入前先說明你負責的標記、元素、資源或控制,避免多人爭搶同一種鋪墊。
中期
完成共同觸發鏈,把窄用途掉落交給已經能穩定觸發它的隊友。
後期
集中同一高威脅目標並保留救人路線,副武器補齊隊伍缺少的狀態,而不是重複已有狀態。
五列升級路線
五列升級路線
每列選擇一個升級。下方採用目前遊戲文字;有觸發條件的效果不會混入規劃器常駐總數。
- 01順勢反擊
當[新手強運]被移除時,傑斯特對周圍最近的敵人發射一枚銀彈造成280%當前武器屬性傷害。
- 02急速正義
[正義之心]將會使傑斯特的射擊速度提升40%。
- 03反擊時刻
當[新手強運]被移除時,使傑斯特的最終傷害提升40%,持續8秒。
- 04直至最後一刻
開啟[正義之心]後,傑斯特的生命不會降低到1點以下,持續5秒。 如果傑斯特受到致命傷時必殺值已滿,則會自動開啟[正義之心]。
- 05絕地反擊
當[新手強運]被移除時,傑斯特立刻裝填所有子彈,並使下一次射擊追加發射一枚正義之彈,造成900%當前武器屬性傷害。
核心與替代組合
核心與替代組合
武器
遺物
塔罗
編輯記錄
審核與來源
- 審核責任
- Pass the Fear Wiki editorial desk
- 发布于
- 最後審核
- 資料狀態
- 編輯建議已對照下方公開來源檢查