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性能选项扩展,干扰新增直接伤害

官方更新

2026年7月28日

性能选项扩展,干扰新增直接伤害

7 月 28 日更新加入帧率和掉落特效选项,改善长按终极技能,并调整多项闪电交互。

打开官方公告

Update 7.28 - V1.0.462

更新摘要

玩家获得了更直接的负载控制;干扰既是铺垫状态,也会在触发时立即造成一次伤害。多项闪电遗物与战痕条件被收紧。

重点改动

  1. 01

    设置新增最大帧率与掉落物特效质量。

  2. 02

    按住终极技能键时,可在技能可用时连续施放。

  3. 03

    触发干扰会造成一次直接伤害。

  4. 04

    逆鳞改为闪电质变伤害,雷龙爪改为终极技能触发收益,光敏感只在受击时生效。

对本局有什么影响

高密度闪电构筑导致设备负载时,先降低帧率或掉落特效,再检查战斗循环是否仍清晰。

接下来怎么做

  1. 01

    拆掉有效构筑前,先逐项尝试帧率与掉落特效选项。

  2. 02

    重新检查干扰与相关闪电遗物,并把触发直伤与常驻面板分开。

当前 Wiki 参考

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