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触发上限缓解崩溃,同时保留极端构筑

官方更新

2026年7月30日

触发上限缓解崩溃,同时保留极端构筑

7 月 30 日性能更新限制最高频的物品循环,给终极技能加入施放冷却,并强化多件物理遗物。

打开官方公告

Update 7.30 - V1.0.466

更新摘要

开发者确认极端物品生成和终极技能队列会导致卡顿、冻结、崩溃与存档丢失。更新保留组合逻辑,但给最快的递归循环设置上限。

重点改动

  1. 01

    恶魔与逆位恶魔每关最多各触发 100 次,逆位愚者每关最多触发 10 次。

  2. 02

    所有猎人的终极技能加入 1 秒施放冷却,避免短时间塞入大量事件。

  3. 03

    朝圣之书和凛冬之眼改为唯一被动触发引擎,五色递归效果也按唯一被动处理。

  4. 04

    战争号角、刽子手之斧和开膛刀获得更强的物理成长,包括永久上限与战斗内出血收益。

对本局有什么影响

旧无限循环视频仍能解释交互,但吞吐量已经无法复现。围绕上限内的完整循环构筑;房间开始排队处理效果时,应减少触发倍率。

接下来怎么做

  1. 01

    按当前每阶段和施放上限重新计算恶魔、逆位恶魔、逆位愚者或终极技能路线。

  2. 02

    效果开始延迟结算时,移除一层递归倍率,保留仍能稳定清房的最小完整循环。

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