
Marcus · Hell, Reality, Blood Moon
고난도 압박
위험한 방과 보스를 위해 강한 보상 구간과 의도적인 생존 선택을 묶습니다.
- 추천 난이도
- Hell, Reality, Blood Moon
- 플레이 모드
- 숙련 솔로 또는 조율된 팀
헌터 기여
무기 전문가. 무기 보너스는 현재 사격 및 재장전 루프에 따라 달라집니다.
전투 계획
탄환 압박을 끊지 않고 치명적인 은탄을 탄창 주기에 맞추며 재장전 리듬을 해치지 않는 추가 사격을 쌓습니다. 우선 위험한 단일 대상을 제거합니다. 위험한 방과 보스를 위해 강한 보상 구간과 의도적인 생존 선택을 묶습니다.
협동 역할
안정적인 단일 대상 화력으로 우선 적을 제거하고, 동료가 Transmutation을 준비하는 동안 즉시 탄환 압박을 유지합니다.
완성 순서
완성 순서
초반
다음 전투를 처리하지 못하는 후반 조합보다 즉시 피해나 제어를 먼저 가져갑니다.
중반
생존 줄을 고정하고 두 번째 조건 배율 전에 속성 또는 무기 루프를 완성합니다.
후반
우선 목표에 폭발 구간을 사용하되 스킬을 막는 난이도 효과에 대비해 회피나 회복 답을 남깁니다.
5단 업그레이드 경로
5단 업그레이드 경로
각 줄에서 하나를 선택합니다. 현재 게임 문구를 사용하며 조건부 효과는 플래너 상시 합계에 넣지 않습니다.
- 012연발+
[2연발] 발동 확률+10%.
- 02난사 쇼!
[치명적 은탄]이 탄환을 3발 추가로 발사하며 적을 관통할 수 있습니다.
- 03널 노리고 있어
[치명적 은탄]이 대상에게 명중하면 [사냥꾼의 표식]을 부여해 6초 동안 대상이 받는 피해를 50% 증가시킵니다.
- 04사냥꾼의 불굴
마커스가 치명상을 받으면 즉시 최대 생명력의 50%를 회복합니다. 게임당 1회 발동합니다.
- 05노련한 사냥꾼
[2연발] 발동 시 40%의 동적 확률로 [치명적 은탄]을 비용 없이 발사합니다.
핵심 및 대체 조합
핵심 및 대체 조합
무기
유물
타로
편집 기록
검토 및 출처
- 검토 담당
- Pass the Fear Wiki editorial desk
- 게시일
- 최종 검토
- 데이터 상태
- 편집 가이드는 아래 공개 출처와 대조함