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헌터

Marcus

화력과 정교한 사격을 중심으로 한 직선적인 총잡이입니다.

효과와 규칙

효과

무기 보너스는 현재 사격 및 재장전 루프에 따라 달라집니다.

헌터 성장

스킬과 업그레이드 선택

헌터가 성장할 때 각 줄의 세 가지 중 하나를 선택합니다.

핵심 특성2연발

사격 시 15% 확률로 [2연발]을 발동해 탄환을 1발 추가로 발사합니다.

핵심 특성치명적 은탄

자신 주변 넓은 범위의 적에게 은탄 5발을 무작위로 발사합니다. 각 탄환은 140%의 현재 무기 속성 피해를 줍니다.

  1. 1번째 줄
    탄환 폭풍

    [치명적 은탄] 시전 후 다음 3회의 사격은 반드시 [2연발]을 발동합니다.

    총화 연계

    스킬 사용 시, 다음 사격은 반드시 [2연발]을 발동합니다.

    2연발+

    [2연발] 발동 확률+10%.

  2. 2번째 줄
    정조준 헤드샷

    [치명적 은탄]이 치명타로 적중하면 피해가 두 배가 됩니다.

    치명적 은탄+

    [치명적 은탄]의 최종 피해+60%.

    난사 쇼!

    [치명적 은탄]이 탄환을 3발 추가로 발사하며 적을 관통할 수 있습니다.

  3. 3번째 줄
    널 노리고 있어

    [치명적 은탄]이 대상에게 명중하면 [사냥꾼의 표식]을 부여해 6초 동안 대상이 받는 피해를 50% 증가시킵니다.

    납심 탄두

    탄환 공격력+20%.

    속사 기술

    장전: 마커스의 연사 속도가 3초 동안 20% 증가합니다.

  4. 4번째 줄
    준비 완료

    런 시작 시 마커스가 [방어력] 30을 얻습니다.

    사냥꾼의 불굴

    마커스가 치명상을 받으면 즉시 최대 생명력의 50%를 회복합니다. 게임당 1회 발동합니다.

    생존 강탈

    마커스의 생명력이 20% 미만일 때, 적에게 명중한 사격마다 최대 생명력의 1%를 회복합니다.

  5. 5번째 줄
    죽음의 폭풍

    [치명적 은탄]이 적에게 명중하면 50% 확률로 마커스 현재 무기의 [상태 이상] 효과가 발동합니다.

    노련한 사냥꾼

    [2연발] 발동 시 40%의 동적 확률로 [치명적 은탄]을 비용 없이 발사합니다.

    3연발

    [2연발] 발동 확률+8%. [2연발] 발동 시 탄환을 1발 추가로 발사합니다.