レリック受難の輪• 出発:重撃率が永続的に5%上昇する。 • [出血]がクリティカル可能になり、自身の重撃率で[出血]のクリティカル率も上昇するようになる。 • 超過した重撃率は、2倍の[出血]ダメージに変換される。Legendaryレリック効果• 出発:重撃率が永続的に5%上昇する。 • [出血]がクリティカル可能になり、自身の重撃率で[出血]のクリティカル率も上昇するようになる。 • 超過した重撃率は、2倍の[出血]ダメージに変換される。プランナーで使用データベースを検索