ビルドの中核
レリック効果、隠しパッシブ、タロットと粉砕の関係を検索します。
・「出発」発動時:最終ダメージが1%上昇する。
詳細を見る・リロード速度+100% ・リロード:40%の確率で即座にリロードを完了する。
詳細を見る・[終点]:失ったHP値の30%を回復する。
詳細を見る・[終点]:アイテムをランダムに1つ生成する。
詳細を見る• クリティカル率+25% • クリティカルダメージ+100%
詳細を見る・必殺技使用時:マップ全体に15本の神罰の雷を召喚する。それぞれの落雷が敵に333%の雷電ダメージを与える。神罰の雷は戦技ダメージと見なされる。
詳細を見る• 弾丸攻撃力+30% • 戦技ダメージ+30% • 自身の弾丸攻撃力と戦技ダメージが同じになり、常に高い方の値が適用される。
詳細を見る・戦闘終了時:[出発]または[終点]を持つ秘宝を1つ生成する。
詳細を見る・最大HP値が100%上昇するが、回避のインターバルが2秒上昇する。
詳細を見る・回避:自身が[暗殺準備]状態に入り、移動速度が50%上昇し、次の弾丸ダメージが360%上昇する。3秒間持続。(クールダウン6秒)
詳細を見る・正位置の[タロットカード]と逆位置の[タロットカード]を同時に1枚所持するごとに、最終ダメージが25%上昇する。
詳細を見る・HP値が80%を超える、または20%未満の敵に与えるダメージが120%上昇する。
詳細を見る・「粉砕」発動時:最終ダメージが3%上昇する。
詳細を見る・必殺技使用時:死神の大鎌を召喚して前方になぎ払い、敵全体に444%の確定ダメージを与える。 ・「終点」発動時:死神の鎌が与えるダメージが44%上昇する。
詳細を見る・アイテムを分解する時:ランダムに[エンバー]または[成長]を2スタック獲得する。
詳細を見る・[出発]:悪魔のコインを1枚投げつけ、[表]効果または[裏]効果を1スタック獲得する。 ・[表]:最終ダメージが6%上昇する。 ・[裏]:すべての被ダメージが6%上昇する。
詳細を見る・[粉砕]:ランダムにレジェンダリー品質の秘宝を1つ獲得する。
詳細を見る・所持中:[成長]を50スタック獲得する。
詳細を見る・「変質」発動時:[月の祝福]を1スタック獲得する。[月の祝福]が10スタックに達すると、月光を召喚し、敵全体に1000%の氷霜ダメージを与える。月光は変質ダメージと見なされる。
詳細を見る・必殺技使用時:次の射撃に太陽の烈炎を追加、1500%の火炎ダメージを与える。太陽の烈炎は弾丸ダメージと見なされる。
詳細を見る・敵のHP値が60%未満の時:HP値が1%低下するごとに、被ダメージが1%上昇する。
詳細を見る・[出発]:[エンバー]、[成長]、[バリア]を1スタック獲得する。 ・[終点]:[エンバー]、[成長]、[バリア]を1スタック獲得する。
詳細を見る・戦技使用時:最も近い敵に[出血]を付与する。
詳細を見る・変質蓄積効率+30%。
詳細を見る・弾丸にサブ武器属性ダメージの30%を追加する。
詳細を見る・弾丸攻撃力上限+35% ・重撃率+20%
詳細を見る・出発、必殺技使用時:このステージにおいて、次の戦技使用時にクールダウンに入らない。
詳細を見る• 弾丸攻撃力上限+35%,重撃率+20% • 出発:重撃率が永続的に2%上昇する。
詳細を見る・物理ダメージ+20% ・終点:戦技ダメージが永続的に4%上昇する。
詳細を見る・物理ダメージ+20% ・終点:変質ダメージが永続的に4%上昇する。
詳細を見る• 戦技使用後:攻撃速度が50%上昇し、弾丸が必ず重撃になる。リロード後に終了する。 • 重撃時:粉砕刃を追加し、15の[出血]値を付与する。
詳細を見る・弾丸攻撃力上限+35% ・重撃率+20% ・重撃時:血の槍が敵を貫通し、[出血]値を35付与する。
詳細を見る・弾丸攻撃力上限+50% ・出発:戦闘開始後、射撃速度とリロード速度が45%上昇する。20秒間持続。
詳細を見る・物理ダメージ+30% ・出発:必殺ゲージを35%回復する。
詳細を見る・出発:物理ダメージが永続的に3%上昇する。 ・HP値が50%未満の敵を攻撃する時、弾丸攻撃力が100%上昇する。
詳細を見る・「出血」発動時:対象の全耐性を2%低下させる。無限累積可能。
詳細を見る• 弾丸攻撃力上限+35%• 重撃率+20% • 重撃時:半径200ヤード内の敵全体に[血飛沫]を放つ。[血飛沫]は[出血]と見なされる。
詳細を見る・変質値蓄積効率+30% ・同じ敵に変質を累計5回付与するたびに、血の月がその敵を呪殺し、600%の物理ダメージを与える。このダメージは変質ダメージと見なされる。
詳細を見る・必殺技使用時:最も近い敵に血の呪いを放ち、300%の物理ダメージを与える。血の呪いがダメージを与えた後、自身のすべての出発効果を発動させる。
詳細を見る• 物理ダメージ+100% • ステージ進入時:初めて他の物理系の秘宝を分解すると、その効果を永続的に獲得できる(唯一のパッシブ)
詳細を見る• [出血]発動時:追加で300%の物理戦技ダメージを与える。 • 戦技使用時:敵全体の[出血]を発動させる。
詳細を見る• 出発:重撃率が永続的に5%上昇する。 • [出血]がクリティカル可能になり、自身の重撃率で[出血]のクリティカル率も上昇するようになる。 • 超過した重撃率は、2倍の[出血]ダメージに変換される。
詳細を見る• 出発、終点、必殺技使用時:[出血]ダメージが永続的に4%上昇する。 • [出血]発動時:20%の確率で10倍のダメージを与える。
詳細を見る・射撃時:50%の動的確率で氷の錐を追加で1本放ち、軌道上の敵に[凍結]を付与する。
詳細を見る・最終ダメージ+10%
詳細を見る・出発:[バリア]を2スタック獲得する。
詳細を見る・次の被ダメージを無効化し、その後[粉砕]する。 ・[粉砕]:[バリア]を10スタック獲得する。
詳細を見る• 出発:[バリア]を1スタック獲得する。 • [バリア]を失った時:1の[バリア]を失うごとに、最終ダメージが2%上昇する。戦闘を離脱するまで持続。
詳細を見る・出発:[バリア]を3スタック獲得する。 ・[粉砕]:このアイテムの[出発]効果を永続的に獲得するが、その効果は1スタックに低下する。
詳細を見る・終点:[バリア]を2スタック獲得する。 ・[バリア]所持時:弾道+1。
詳細を見る・出発:[バリア]を1スタック獲得する。 ・[バリア]所持時:クリティカル率が25%上昇する。
詳細を見る・氷霜ダメージ+20% ・戦技使用時:次のダメージ発生時、ブリザードを追加し、[凍結]を付与する。
詳細を見る・弾丸がダメージを与えた時:小範囲に氷結爆発が発生し、弾丸攻撃力の120%分の氷霜ダメージを与える。
詳細を見る・出発:[バリア]を3スタック獲得する。 ・終点:[バリア]を3スタック獲得する。
詳細を見る・出発:[バリア]を1スタック獲得する。 ・[バリア]を1スタック所持するごとに、最終ダメージが0.5%上昇する。
詳細を見る・終点:[バリア]を2スタック獲得する。 ・[粉砕]:このゲーム中、[バリア]を獲得するたびに、追加で1スタック獲得する。
詳細を見る・氷霜ダメージ+30% ・[凍結]終了時に氷結爆発が発生し、小範囲の敵に35%の氷霜ダメージを与える。
詳細を見る・[凍結]がクリティカル可能になる。 ・[バリア]を1スタック所持するごとに、[凍結]のクリティカル率が1%上昇する。
詳細を見る・終点:[バリア]を1スタック獲得する。 ・[バリア]を1スタック所持するごとに、氷霜ダメージが0.5%上昇する。
詳細を見る• 出発:[バリア]を4スタック獲得する。 • 射撃時:50%動的確率で氷の隕石を呼び寄せ、最も近い敵に落下させる。対象範囲内の敵に[凍結]を付与する。 • [バリア]1スタックにつき、[凍結]ダメージが0.5%上昇する。
詳細を見る・出発, 終点:[バリア]を8スタック獲得する。 ・被弾時:現在の[バリア]のスタック数を超えるダメージを受けない。 ・自身の[バリア]上限+1000。 ・[バリア]獲得時:獲得するスタック数が100%増加する。
詳細を見る• 5秒ごとに、最も近い敵に向かって嵐の目を巻き起こし、毎秒200%の氷霜ダメージを与える。 • [バリア]1スタックにつき、嵐の目のダメージが5%上昇する。
詳細を見る• 必殺技使用時:敵全体に250%の氷霜ダメージを与え、[凍結]を付与する。敵1体命中するごとに、[バリア]を1スタック獲得する。 • [バリア]獲得時:獲得するスタック数が50%上昇する。
詳細を見る・必殺技使用時:最も近い敵に巨大な氷河を1つ放ち、300%の氷霜ダメージを与える。巨大な氷河がダメージを与えた後、自身のすべての[終点]効果を発動させる。
詳細を見る・回避:2秒間、自身が[オーバーロード]状態に入る。 ・[オーバーロード]状態の時:射撃速度が15%上昇し、リロード速度が15%上昇する。
詳細を見る・回避:2秒間、自身が[オーバーロード]状態に入る。 ・オーバーロード状態の時:移動速度と回避距離が40%上昇する。
詳細を見る・射撃時:80%の動的確率でチェインライトニングを追加で1本放ち、80%の雷電ダメージを与える。最大3回まで弾射する。
詳細を見る・射撃速度+8% ・リロード速度+8%
詳細を見る• [初弾]:2秒間、[オーバーロード]状態に入る。 • [オーバーロード]状態の時:最終ダメージが40%上昇する。
詳細を見る• 戦技使用時:6秒間、[オーバーロード]状態に入る。 • [オーバーロード]状態の時:弾道+2。
詳細を見る• 「変質」発動時:2秒間、[オーバーロード]状態に入る。 • [オーバーロード]状態の時:戦技ダメージが100%上昇する。
詳細を見る• 「変質」発動時:天雷を召喚して敵を攻撃し、80%の武器雷電ダメージを与える。
詳細を見る• 射撃速度+20% • 弾丸がダメージを与えた時:20%動的確率でライトニングリングを発動し、ライトニングリング内の敵全体に[感電]を付与する。
詳細を見る• 雷電ダメージ+20% • 「変質」発動時:次の射撃時、弾道+2、弾丸攻撃力が40%上昇する。
詳細を見る• 射撃時:15%動的確率で6秒間、[オーバーロード]状態に入る • [オーバーロード]状態時:射撃速度が35%上昇し、リロード速度が35%上昇する。
詳細を見る• 必殺ゲージ獲得率+20% • 必殺技使用時:10発のコンデンサ弾を放ち、1発につき200%の雷電ダメージを与える。[感電]状態の敵に対してはダメージが倍増する。
詳細を見る• 「変質」ダメージ+50% • 弾丸がダメージを与えた時:追加で30の雷電ダメージを与え、このダメージも「変質」ダメージと見なされる。
詳細を見る• 必殺技使用時:6秒間、[オーバーロード]状態に入る。 • [オーバーロード]状態の時:毎秒チェインライトニングを1本自動で放ち、50%威力の雷電ダメージを与え、[感電]を付与する。 • チェインライトニングは自身にも弾射可能で、最大2回まで弾射可能。 • 追加の乱流電場は新しいチェインライトニングを発動せず、代わりに弾射回数+4。
詳細を見る• 必殺技使用時:雷電ダメージが永続的に3%上昇する。 • [感電]発動時:対象がすでに[感電]状態の場合、対象の狭い範囲にサンダーストームを引き起こし、150%の雷電ダメージを与える。
詳細を見る• 雷電ダメージ+30% • [感電]のダメージ上限+10%。 [オーバーロード]:[感電]が常にダメージ上限に達する。
詳細を見る• 必殺技使用時:10秒間、[オーバーロード]状態に入る。 • [オーバーロード]状態時:射撃時、60%動的確率でチェインライトニングを放ち、対象に170%の雷電変質ダメージを与え、[感電]を付与する。チェインライトニングは最大4回弾射可能。
詳細を見る• [初弾]:1発の雷鳴の矢を追加し、経路上の敵を貫通させて200%の雷電ダメージを与える。追加の弾道1つにつき、雷電ダメージが50%上昇する。 • 雷鳴の矢は弾丸、変質、戦技ダメージと見なされる。 • [オーバーロード]進入時:直ちに弾丸をリロードする。
詳細を見る• 雷電ダメージ+40% • [オーバーロード]:他の全ての[オーバーロード]効果と雷電ダメージが2倍になる。(唯一のパッシブ)
詳細を見る• 必殺技使用時:必殺ゲージを50%返還する。 • 必殺技使用時:雷電が自身にまとわりつき、2秒間すべてのダメージを無効化する。
詳細を見る• [感電]発動時:必殺ゲージを1%回復する。 • 必殺技使用時:周囲に伸縮するライトニングリングを放つ。ライトニングリングの伸縮過程で命中した敵に500%の雷電ダメージを与え、[感電]を発動する。
詳細を見る• クリティカル率+15% • [粉砕]:[エンバー]を永続的に2スタック獲得する。
詳細を見る• [末弾]:20%動的確率で烈炎の弾丸を追加で1発放ち、敵を貫通して100%の火炎ダメージを与える。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に2スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[エンバー]を8スタック獲得する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に2スタック獲得する。
詳細を見る• 現在の武器の属性ダメージ+12% • [粉砕]:[エンバー]を永続的に2スタック獲得する。
詳細を見る• 出発:[エンバー]を1スタック獲得する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に3スタック獲得する。
詳細を見る• 敵撃破時:その敵を爆発させ、最も近い敵2体に爆発の破片を飛散させてメイン武器の「変質」を与える。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に3スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[エンバー]を10スタック獲得する。 • [エンバー]を30スタック所持している時:即座に[粉砕]で強力爆薬を爆発させ、熱溶解爆薬を獲得する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に3スタック獲得する。
詳細を見る• 武器やパーツの分解時:永続的に3層の[エンバー]を獲得する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に3スタック獲得する。
詳細を見る• 火炎ダメージ+20% • 終点:クリティカル率が永続的に2%上昇する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に3スタック獲得する。
詳細を見る• 自身の戦技クールダウンが1秒短縮される。 • 戦技使用時:最も近い敵に白燐弾を1発投げつけ、100%の火炎戦技ダメージを与える。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に3スタック獲得する。
詳細を見る• 出発:戦闘開始後、一時的な[エンバー]を60スタック獲得する。毎秒一時的な[エンバー]が1スタック低下し(0まで)、戦闘終了時にすべての一時的な[エンバー]を失う。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に8スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[エンバー]を20スタック獲得する。 • [爆炎]ダメージが50%上昇する。[爆炎]が敵1体にのみダメージを与えた場合、ダメージがさらに50%上昇する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に8スタック獲得する。
詳細を見る• 戦技使用時:次の2発の弾丸が必ずクリティカルになり、かつ40%の確率で[爆炎]を直接発動する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に8スタック獲得する。
詳細を見る• 火炎ダメージ+20% • 所持中:[エンバー]を20スタック獲得する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に8スタック獲得する。
詳細を見る• [爆炎]がクリティカル可能になる。 • [爆炎]がクリティカルを発生させた時、戦技クールダウンが2秒短縮される。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に8スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[エンバー]を10スタック獲得する。[エンバー]1スタックにつき、必殺ゲージ獲得率が0.2%上昇し、火炎ダメージが0.4%上昇する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に8スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[エンバー]を15スタック獲得する。 • 所持しているすべての[エンバー]が[厄火]に変化し、1スタックにつき最終ダメージが追加で1%上昇するが、被ダメージが0.1%上昇する。(厄火は依然としてエンバーと見なされる) • [粉砕]:[エンバー]を永続的に15スタック獲得する。
詳細を見る• 出発:クリティカル率とクリティカルダメージが永続的に5%上昇する。 • 致命傷を受けた時:自身のHP値を50%回復し、1000ヤード内のボス以外の敵を即死させ、ボスの最大HP値の25%を低下させた後、自動的にこの秘宝を分解する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に15スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[エンバー]を100スタック獲得する。 • 自身の[エンバー]上限が1000上昇する。 • 終点:現在の[エンバー]スタック数の5%分の[エンバー]を獲得する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に30スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[エンバー]を15スタック獲得する。 • 自身の[爆炎]が[爆発火環]に変化し、[エンバー]1スタックにつき[爆炎]の最終ダメージが追加で2.5%上昇し、ダメージ範囲が2.5%拡大する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に15スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[エンバー]を15スタック獲得する。 • [爆炎]が追加で1回発動する。 • [エンバー]が50スタックに達した時:[爆炎]がダメージを与えると、[装甲融解]を付与し、全ての耐性を20%低下させ、1秒間持続する。 • [エンバー]が100スタックに達した時:[爆炎]の追加発動回数が+1され、[装甲融解]は最大3回までスタックする。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に15スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[成長]を8スタック獲得する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に2スタック獲得する。
詳細を見る• この秘宝が分解された時、ランダムで秘宝を1つ獲得する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に2スタック獲得する。
詳細を見る• 終点:失ったHP値の10%を回復する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に2スタック獲得する。
詳細を見る• 「変質」発動時:その周囲の敵に40%の酸ダメージを与える。 • [粉砕]:[成長]を永続的に2スタック獲得する。
詳細を見る• 秘宝を分解した時:[成長]を永続的に1スタック獲得する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に3スタック獲得する。
詳細を見る• 出発:コインを4枚獲得する。 • この秘宝が分解された時、ランダムなメイン武器属性の秘宝を1つ獲得する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に3スタック獲得する。
詳細を見る• 出発:[成長]を永続的に1スタック獲得する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に3スタック獲得する。
詳細を見る• 射撃時:40%動的確率で、最も近い敵を自動追尾する5発の血の弾を射出し、それぞれが60%の酸ダメージを与える。血の弾は弾丸ダメージとも見なされる。 • [粉砕]:[成長]を永続的に3スタック獲得する。
詳細を見る• 弾丸攻撃力が100%上昇する。HP値が1%低下するごとに、この効果が1%低下する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に3スタック獲得する。
詳細を見る• 酸ダメージ+20% • [生命の花]の種。[成長]を80スタック所持している時、[生命の種]が[生命の花]に変化する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に3スタック獲得する。
詳細を見る• 秘宝の分解時:酸ダメージが永続的に1%上昇する。酸属性の秘宝の場合、効果が3倍になる。 • 必殺技使用時:敵を束縛する蔦を召喚し、2秒間移動不能にし、200%の威力の酸ダメージを与える。 • [粉砕]:[成長]を永続的に8スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[成長]を10スタック獲得する。 • [成長]1スタックにつき、酸ダメージが0.3%上昇する。HP満タン時は効果が倍増する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に8スタック獲得する。
詳細を見る• HP満タン時:弾道+2。 • 現在のHP値が100を超えている時、HP満タンと見なされる • [粉砕]:[成長]を永続的に8スタック獲得する。
詳細を見る• [腐食]状態の敵が死亡した時:酸性爆発が発生し、周囲の敵に50%の酸ダメージを与え、さらに[腐食]を付与する。 • [成長]1スタックにつき、このダメージが3%上昇する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に8スタック獲得する。
詳細を見る• [腐食]は追加で1スタックまで累積できる。 • [成長]30スタックにつき、[腐食]の最大スタック数+1。 • [粉砕]:[成長]を永続的に8スタック獲得する。
詳細を見る• 酸ダメージ+30% • 終点:必殺ゲージを20%回復する。[成長]1スタックにつき、追加で0.2%回復する • [粉砕]:[成長]を永続的に8スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[成長]を100スタック獲得する。 • 自身の[成長]の最大スタック数+1000。 • 終点:現在の[成長]スタック数の5%分の[成長]を獲得する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に30スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[成長]を20スタック獲得する。 • 他の秘宝を分解した時、15%の確率でその秘宝が返還される。 • [成長]10スタックにつき、この確率が1%上昇する(最大10%まで) • 粉砕:[成長]を永続的に15スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[成長]を15スタック獲得する。 • 「変質」発動時:対象に、追加で[成長]スタック数*2%分の武器酸ダメージを与える。 • [粉砕]:[成長]を永続的に15スタック獲得する。
詳細を見る• [腐食]は敵を毒状態にし、毎秒30%の酸ダメージを与える。 • [成長]1スタックにつき、毒の最終ダメージが2%上昇する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に15スタック獲得する。
詳細を見る• すでに[腐食]状態の敵に[腐食]を付与した時:追加で100%の酸ダメージを与える。 • 必殺技使用時:マップに3秒間酸性雨を降らせ、毎秒敵全体に[腐食]を付与する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に15スタック獲得する。
詳細を見る• 自身のすべての[成長]は[開花]に変化し、1スタックにつき、弾丸攻撃力が1%上昇する。同名の秘宝の効果は累積しない。(この効果は固有パッシブであり、開花は依然として[成長]と見なされる)。 • 必殺技使用時:10秒間、戦闘をサポートする生命の花を召喚する。生命の花は毎秒、貫通する棘を1発放ち、敵に[開花]スタック数×1%分の酸ダメージを与える。生命の花が与えるダメージも弾丸攻撃力と見なされる。
詳細を見る• 移動速度と回避距離+15%
詳細を見る• 変質ダメージ+30%
詳細を見る• 弾丸攻撃力+30%
詳細を見る• レジェンダリー以外の秘宝を1つ所持するごとに、戦技ダメージが8%上昇する。
詳細を見る• 戦技ダメージ+60%
詳細を見る• 戦技使用後:最も近い敵に燐火弾を放ち、メイン武器属性の80%の戦技ダメージを与える。現在の戦技の実際のクールダウン時間1秒につき、燐火弾のダメージが2倍になる。
詳細を見る• 戦技使用後:次回の射撃で光の矢が追加発射され、メイン武器属性の200%の戦技ダメージを与える。
詳細を見る• 敵が死亡した時:自身の戦技クールダウンが即座に1秒短縮される。
詳細を見る• 弾道+2
詳細を見る• 出発:戦技ダメージが永続的に3%上昇する。 • 終点:戦技ダメージが永続的に3%上昇する。
詳細を見る• 射撃時:弾丸に五色の星光を付与して敵にぶつけ、追加で弾丸攻撃力の45%分の確定ダメージを与える。このダメージは戦技ダメージと見なされる。
詳細を見る• 戦技ダメージ+40% • 戦技発動時:貫通する致命の弾丸を1発放ち、現在の銃器属性で武器威力の400%のダメージを与える。致命の弾丸は戦技ダメージおよび弾丸ダメージと見なされる。
詳細を見る• 射撃速度+30% • 射撃時:33%動的確率で戦技のクールダウン時間を即座に1秒短縮する。
詳細を見る• 射撃時:25%の動的確率で弾丸を1発リロードし、次の射撃で与えるダメージが450%上昇する。
詳細を見る• 出発時、敵を撃破した時:次の弾丸の弾丸攻撃力が250%上昇する。
詳細を見る• 弾丸攻撃力+60% • 射撃速度+25% • リロード速度+25% • ダメージを受けると、5秒間上記のボーナスが消失する。
詳細を見る• 戦技ダメージ+50% • HP値50%未満の敵に対し、戦技が必ずクリティカルヒットする。
詳細を見る• 戦技ダメージ+300% • 戦技クールダウン時間+100% • 射撃時:魔力爆弾を1発放ち、メイン武器属性の範囲戦技ダメージを100%与える。4秒ごとに最大1回発動する。
詳細を見る• 戦技ダメージ+100% • 戦技使用時:33%の確率でクールダウンがリセットされる。
詳細を見る• 戦技ダメージ+100% • 戦技ダメージの10%が最終ダメージに変換される。
詳細を見る• 分解時:現在所持しているコインと同じ数のコインを獲得する。
詳細を見る• 射撃時:80%動的確率で秘術の波動を放ち、経路上の敵全体を貫通し、メイン武器属性の戦技ダメージを120%与える。
詳細を見る• 戦闘開始時:戦技を使用するたびに戦技ダメージが15%上昇する(最大5スタックまで。戦闘終了後に消失)。 • 最大スタック時:次から2回使用する戦技はクールダウンに入らない。
詳細を見る• 戦闘開始時:射撃時、80%の動的確率で弾丸攻撃力が15%上昇する(最大5スタックまで。戦闘終了後に消失)。 • 最大スタック時:武器の拡散が発生しなくなる。
詳細を見る• 5秒ごとに、次の射撃が敵をマークし、その敵に対する弾丸ダメージが90%上昇する(5秒間持続)。
詳細を見る• ダメージを与えた時:5%の確率で、[腐食]、[感電]、[凍結]、[爆炎]、[出血]を順に付与する。 • [五色の結晶]と[五色の指輪]を同時に所持している時、[五色の至尊リング]に合成される。
詳細を見る• 変質ダメージ+150% • [出血]発動時:10%の確率で[凍結]を発動する • [凍結]発動時:10%の確率で[爆炎]を発動する • [爆炎]発動時:10%の確率で[腐食]を発動する • [腐食]発動時:10%の確率で[感電]を発動する • [感電]発動時:10%の確率で[出血]を発動する • [五色の結晶]と[五色の指輪]を同時に所持している時、[五色の至尊リング]に合成される。
詳細を見る• 変質ダメージ+150% • ダメージを与えた時:5%の確率で、[腐食]、[感電]、[凍結]、[爆炎]、[出血]を順に付与する。 • [出血]発動時:10%の確率で[凍結]を発動する • [凍結]発動時:10%の確率で[爆炎]を発動する • [爆炎]発動時:10%の確率で[腐食]を発動する • [腐食]発動時:10%の確率で[感電]を発動する • [感電]発動時:10%の確率で[出血]を発動する • 「変質」発動時:対象に、追加で150%分の確定ダメージを与える。
詳細を見る• 射撃時:80%の動的確率でソーブレードを1枚放ち、100%の物理ダメージと50の出血値を与える。
詳細を見る• [凍結]発動時:対象に別の変質を追加で付与する。
詳細を見る• 「変質」発動時:1本の五色の神雷を召喚して対象を轟撃し、武器威力の80%の雷電ダメージを与える。 • 対象に付与した変質1種につき、このダメージが倍増する。
詳細を見る• [末弾]:8%動的確率で火炎ノヴァが追加発動され、範囲内の各敵に[爆炎]を付与する。 • 粉砕:[エンバー]を永続的に8スタック獲得する。
詳細を見る• ダメージを与えた時: 敵の位置に毒爆発を放ち、半径600以内のすべての敵に[腐食]を付与する。5秒ごとに最大1回まで発動可能。 • 「粉砕」:永久的に[成長]を8スタック獲得する。
詳細を見る• 物理ダメージ+20% • 弾丸攻撃力上限+35% • 重撃率+20%
詳細を見る• 終点:1の[バリア]を獲得する。 • [バリア]所持時:氷霜ダメージが20%上昇する。
詳細を見る• 雷電ダメージ+20% • 弾丸がダメージを与えた時:追加で10の雷電ダメージを与える。
詳細を見る• 所持中:[エンバー]を10スタック獲得する。 • [エンバー]1スタックにつき火炎ダメージが1%上昇する(最大20%まで)。 • 「粉砕」:永続的に[エンバー]を3スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[成長]を10スタック獲得する。 • [成長]1スタックにつき酸ダメージが1%上昇する(最大20%まで)。 • 「粉砕」:永続的に[成長]を3スタック獲得する。
詳細を見る• 物理ダメージ+50% • 自身の物理ダメージボーナスは、追加で同等の戦技ダメージボーナスを獲得する。(唯一のパッシブ)
詳細を見る• 終点:[バリア]を3スタック獲得する。 • 15スタック[バリア]所持時:氷霜ダメージが60%上昇する。
詳細を見る• 雷電ダメージ+30% • 2秒ごとに、1秒間[オーバーロード]状態に入る。 • [オーバーロード]:雷電ダメージが30%上昇する。
詳細を見る• 火炎ダメージ+50% • 自身の火炎ダメージボーナスは、追加で同等の変質ダメージボーナスを獲得する。(唯一のパッシブ) • [粉砕]:[エンバー]を永続的に15スタック獲得する。
詳細を見る• 酸ダメージ+50% • 自身の酸ダメージボーナスは、追加で同等の弾丸攻撃力ボーナスを獲得する。(唯一のパッシブ) • [粉砕]:[成長]を永続的に15スタック獲得する。
詳細を見る• [爆炎]発動時:[感電]を1回発動する。(唯一のパッシブ) • 雷電共鳴:雷電の秘宝を1つ所持するごとに、[感電]が追加で1回発動する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に8スタック獲得する。
詳細を見る• 射撃時:今回のダメージの25%分の氷霜ダメージと、今回のダメージの25%分の火炎ダメージを追加で与える。 • 「粉砕」:永続的に[エンバー]を8スタック獲得する。
詳細を見る• 重撃とクリティカルでアーマーを破壊し、敵の全耐性を2%低下させる(最大5回までスタック)。 • 氷霜共鳴:氷霜の秘宝を1つ所持するごとに、耐性が追加で2%低下する。
詳細を見る• [成長]1スタックにつき、弾丸攻撃力の上限が0.1%上昇する。 • 物理共鳴:物理の秘宝を1つ所持するごとに、上限がさらに0.1%上昇する。 • 「粉砕」:永続的に[成長]を8スタック獲得する。
詳細を見る• 敵が[感電]と[腐食]状態に同時に陥っている場合、0.5秒ごとに対象へ「解離術」を1回放ち、200%の酸ダメージと200%の雷電ダメージを与える。解離術は変質ダメージと見なされる。 • 「粉砕」:永続的に[成長]を永続的に8スタック獲得する。
詳細を見る• 所持している[バリア]を1スタック所持するごとに、自身の酸ダメージが0.1%上昇する。 • 氷霜共鳴:氷霜の秘宝を1つ所持するごとに、ダメージがさらに0.1%上昇する。 • 「粉砕」:永続的に[成長]を8スタック獲得する。
詳細を見る• 射撃でダメージを与えた時:弾丸が重撃かつクリティカルだった場合、今回のダメージが30%上昇する。 • 火炎共鳴:火炎の秘宝を1つ所持するごとに、ダメージがさらに30%上昇する。 • 「粉砕」:永続的に[エンバー]を8スタック獲得する
詳細を見る• 射撃速度+30% • 射撃速度が180%を超える場合、弾丸に弾丸攻撃力の30%の物理ダメージが付与される。 • 雷電共鳴:雷電の秘宝を1つ所持するごとに、弾丸攻撃力の30%の物理ダメージが追加で付与される。
詳細を見る• 戦技使用時:火酸瓶を投げつけ、5秒間毎秒火炎の戦技ダメージを50%、および酸性の戦技ダメージを50%与える。 • [エンバー]または[成長]1スタックにつき、火酸瓶のダメージが追加で0.5%上昇する。 • [粉砕]:[エンバー]と[成長]を永続的に8スタック獲得する。
詳細を見る• [凍結]発動時:1秒間、自身が[オーバーロード]状態に入る。 • [オーバーロード]:氷霜ダメージが30%上昇する。 • 雷電共鳴:雷電の秘宝を1つ所持するごとに、ダメージが追加で30%上昇する。
詳細を見る• いずれかの属性ダメージを与えた時:8秒間、最終ダメージが20%上昇する。属性ごとに最大1スタックまで累積可能。 • 5スタックまで累積すると、5秒ごとに五色ドラゴンベビーを召喚する。 • 五色ドラゴンベビー:敵の頭上でドラゴンブレスを吐き、自身の[成長]×[エンバー]のスタック数×5%分の確定ダメージを与える。
詳細を見る• [エンバー]または[成長]を1スタック所持するごとに、変質ダメージが1%上昇する。 • 変質が累計10回発動した後:最も近い敵に矢の雨を放ち、それぞれ200%の物理、氷霜、雷電ダメージを与える。このダメージは変質ダメージと見なされる。
詳細を見る• 戦技ダメージ+50% • 戦技使用時:ダメージ系戦技が追加で1回発動する。
詳細を見る• メイン武器属性を除き、自身のすべての属性ダメージが30%上昇する。 • 五色共鳴:異なる属性の秘宝を1つ所持するごとに、ダメージがさらに30%上昇する。
詳細を見る• [粉砕]を持つ秘宝を4つ所持している場合、以下の効果を獲得する: • [出発]:所持している秘宝の[粉砕]効果をランダムに1つ発動する。
詳細を見る• 所持中:20コイン消費するごとに、最終ダメージとメイン武器属性ダメージが永続的に1%上昇する。 • [出発]:20コインを獲得する。
詳細を見る• 弾丸攻撃力上限+50% • 重撃率+40% • 重撃でダメージを与えた時:敵に同等の追加ダメージを与える。
詳細を見る• チャージ中:0.3秒ごとに前方へ小型ミサイルを1発放ち、弾丸攻撃力の20%分の確定ダメージを与える。
詳細を見る• 弾道+1 • フルチャージ射撃時:弾道+1。
詳細を見る• フルチャージ射撃時:弾丸攻撃力が100%上昇する。
詳細を見る• フルチャージ射撃時:追加で同じ弾を1発放つ。2秒ごとに最大1回まで発動可能。
詳細を見る• チャージ速度+15% • 必殺技使用時:次の5秒間、自身のチャージ武器がすべて即時発動になる。
詳細を見る• フルチャージ射撃時:即座に弾丸を1発リロードする。 • フルチャージ射撃時に発動する効果が、追加で1回発動する。
詳細を見る• フルチャージ射撃時:最も近い敵に向かってミサイルを5発放つ。弾丸攻撃力上限の100%に相当するメイン武器属性ダメージを与える。 • ミサイルダメージは弾丸、変質、戦技ダメージと見なされる。
詳細を見る• クリティカル率+25% • 自身のクリティカル率が50%を超えている場合、クリティカルダメージが25%上昇する。 • 「粉砕」:永続的に[エンバー]を3スタック獲得する
詳細を見る• クリティカル率+25% • クリティカル時:一時的な[エンバー]を1スタック獲得する(最大100スタックまで、戦闘終了時に消失)。 • 「粉砕」:永続的に[エンバー]を8スタック獲得する
詳細を見る• [出発]時:最終ダメージが2%上昇する。
詳細を見る• リロード速度+200% • リロード:75%の確率で即座にリロードを完了する。
詳細を見る• [終点]:失ったHP値の65%を回復する。
詳細を見る• [終点]:アイテムをランダムに2つ生成する。
詳細を見る• クリティカル率+50% • クリティカルダメージ+250%
詳細を見る• 必殺技使用時:マップ全体に20本の神罰の雷を召喚する。それぞれの落雷が敵に666%の雷電ダメージを与える。神罰の雷は戦技ダメージと見なされる。
詳細を見る• 弾丸攻撃力+150% • 戦技ダメージ+150% • 自身の弾丸攻撃力と戦技ダメージが同じになり、常に高い方の値が適用される。
詳細を見る• 戦闘終了時:[出発]または[終点]を持つ秘宝を2つ生成する。
詳細を見る• 最大HP値が220%上昇する。
詳細を見る• 回避:自身が[刺殺準備]状態になり、移動速度が100%上昇し、次の弾丸ダメージが720%上昇する。3秒間持続。(クールダウン6秒)
詳細を見る• 正位置の[タロットカード]と逆位置の[タロットカード]を同時に1枚所持するごとに、最終ダメージが60%上昇する。
詳細を見る• HP値が80%を超える、または20%未満の敵に与えるダメージが300%上昇する。
詳細を見る• 「粉砕」発動時:最終ダメージが8%上昇する。
詳細を見る• 必殺技使用時:死神の大鎌を召喚して前方を薙ぎ払い、敵全体に999%の確定ダメージを与える。 • 「終点」発動時:死神の鎌が与えるダメージが99%上昇する。
詳細を見る• アイテムを分解する時:ランダムに[エンバー]または[成長]を5スタック獲得する。
詳細を見る• [出発]:悪魔のコインを1枚投げつけ、[表]効果または[裏]効果を1スタック獲得する。 • [表]:最終ダメージが15%上昇する。 • [裏]:すべての被ダメージが15%上昇する。
詳細を見る• 「粉砕」:ランダムにレジェンダリー品質の秘宝を2つ獲得する。
詳細を見る• 所持中:[成長]を125スタック獲得する。
詳細を見る• 「変質」発動時:[月の祝福]を2スタック獲得する。[月の祝福]が10スタックに達すると、月光を召喚して敵全体に2500%の氷霜ダメージを与える。月光は変質ダメージと見なされる。
詳細を見る• 必殺技使用時:次の射撃に太陽の烈炎を追加し、4000%の火炎ダメージを与える。太陽の烈炎は弾丸ダメージと見なされる。
詳細を見る• 敵のHP値が60%未満の時:HPが1%低下するごとに、被ダメージが2.5%上昇する。
詳細を見る• [出発]:[エンバー]、[成長]、[バリア]を1スタック獲得し、2回発動する。 • [終点]:[エンバー]、[成長]、[バリア]を1スタック獲得し、2回発動する。
詳細を見る• 戦技使用時:最も近い敵に[出血]を付与し、2回発動する。
詳細を見る• 弾丸の変質値+75%。
詳細を見る• 弾丸にサブ武器属性ダメージの75%を追加する。
詳細を見る• 弾丸攻撃力上限+50% • 重撃率が35%上昇する。
詳細を見る• 出発、必殺技使用時:このステージ中、次の2回は戦技を使用してもクールダウンが発生しない。
詳細を見る• 弾丸攻撃力上限+50%、重撃率+35% • 出発:重撃率が永続的に5%上昇する。
詳細を見る• 物理ダメージ+50% • 終点:戦技ダメージが永続的に10%上昇する。
詳細を見る• 物理ダメージ+50% • 終点:変質によるダメージが永続的に10%上昇する。
詳細を見る• 戦技使用後:攻撃速度が50%上昇し、弾丸が必ず重撃になる。リロード後に終了する。 • 重撃時:粉砕刃を追加し、35の[出血]値を付与する。
詳細を見る• 弾丸攻撃力上限+50% • 重撃率が35%上昇する。 • 重撃時:血の槍が敵を貫通し、75の[出血]値を付与する。
詳細を見る• 弾丸攻撃力上限+120% • 出発:戦闘開始後、射撃速度とリロード速度が100%上昇する。20秒間持続。
詳細を見る• 物理ダメージ+75% • 出発:必殺ゲージを75%回復する。
詳細を見る• 出発:物理ダメージが永続的に8%上昇する。 • HPが50%未満の敵を攻撃する時、弾丸攻撃力が250%上昇する。
詳細を見る• [出血]発動時:対象の全耐性を5%低下させる(無限に累積可能)。
詳細を見る• 弾丸攻撃力上限+70% • 重撃率+35% • 重撃時:半径200ヤード内の敵全体に[血飛沫]を放つ。[血飛沫]は[出血]と見なされる。
詳細を見る• 変質値の蓄積効率+70% • 同じ敵に累計5回変質状態を付与するごとに、血の月がその敵を呪殺し、1300%の物理ダメージを与える。このダメージは変質ダメージと見なされる。
詳細を見る• 必殺技使用時:最も近い敵に2回の血の呪いを放ち、300%の物理ダメージを与える。血の呪いがダメージを与えた後、自身のすべての出発効果を発動する。
詳細を見る• 物理ダメージ+250% • ステージ進入時:他の物理系秘宝を初めて分解した際、その効果を永続的に獲得できる。(唯一のパッシブ)
詳細を見る• [出血]発動時:+700%の物理戦技ダメージを追加する。 • 戦技使用時:敵全体に2回[出血]を発動する。
詳細を見る• 出発:重撃率が永続的に12%上昇する。 • [出血]はクリティカルするようになり、自身の重撃率で[出血]のクリティカル率も上昇するようになる。 • 超過した重撃率は、3倍の[出血]ダメージに変換される。
詳細を見る• 出発、終点、必殺技使用時:[出血]ダメージが永続的に10%上昇する。 • [出血]発動時:20%の確率で20倍のダメージを与える。
詳細を見る• 射撃時:100%の動的確率で追加で氷錐を1本放ち、経路上の敵に[凍結]を付与する。
詳細を見る• 最終ダメージ+25%
詳細を見る• 出発:[バリア]を5スタック獲得する。
詳細を見る• 次の被ダメージを無効化し、その後「粉砕」する。 • 「粉砕」:25の[バリア]を獲得する。
詳細を見る• 出発:[バリア]を2スタック獲得する。 • [バリア]を失った時:[バリア]を1スタック失うごとに、最終ダメージが5%上昇する。戦闘を離脱するまで持続。
詳細を見る• 出発:6の[バリア]を獲得する。 • 「粉砕」:このアイテムの[出発]効果を永続的に獲得し、その効果量は2に低下する。
詳細を見る• 終点:5の[バリア]を獲得する。 • [バリア]を所持している時:弾道数+2。
詳細を見る• 出発:3の[バリア]を獲得する。 • [バリア]を所持している時:クリティカル率が60%上昇する。
詳細を見る• 氷霜ダメージ+50% • 戦技使用時:次の2回のダメージ発生時、ブリザードを追加し、[凍結]を付与する。
詳細を見る• 弾丸がダメージを与えた時:小範囲に氷結爆発を引き起こし、弾丸攻撃力の250%分の氷霜ダメージを与える。
詳細を見る• 出発:[バリア]を4スタック獲得し、2回発動する。 • 終点:[バリア]を4スタック獲得し、2回発動する。
詳細を見る• 出発:[バリア]を2スタック獲得する。 • [バリア]を1スタック所持するごとに、最終ダメージが1.25%上昇する。
詳細を見る• 終点:[バリア]を5スタック獲得する。 • 「粉砕」:このゲーム中、[バリア]を獲得するたびに、追加で2スタック獲得する。
詳細を見る• 氷霜ダメージ+75% • [凍結]が終了すると氷結爆発を引き起こし、小範囲の敵に85%の氷霜ダメージを与える。
詳細を見る• [凍結]がクリティカル可能になる。 • [バリア]を1スタック所持するごとに、[凍結]のクリティカル率が3%上昇する。
詳細を見る• 終点:[バリア]を3スタック獲得する。 • [バリア]を1スタック所持するごとに、氷霜ダメージが1%上昇する。
詳細を見る• 出発:[バリア]を5スタック獲得する。 • 射撃時:80%動的確率で氷の隕石を呼び寄せ、最も近い敵に落下させる。対象範囲内の敵に[凍結]を付与する。 • [バリア]1スタックにつき、このダメージが1.25%上昇する。
詳細を見る• 出発, 終点:10スタックの[バリア]を獲得し、2回発動する。 • 被ダメージ時:現在の[バリア]スタック数を超えるダメージを受けない。 • 自身の[バリア]上限+2000。 • [バリア]獲得時:獲得するスタック数が200%上昇する。
詳細を見る• 5秒ごとに、最も近い敵に向かって嵐の目を巻き起こし、毎秒500%の氷霜ダメージを与える。 • [バリア]1スタックにつき、嵐の目のダメージが12%上昇する。
詳細を見る• 必殺技使用時:敵全体に600%の氷霜ダメージを与え、[凍結]を付与する。敵1体命中するごとに[バリア]を2スタック獲得する。 • [バリア]獲得時:獲得するスタック数が100%上昇する。
詳細を見る• 必殺技使用時:最も近い敵に2枚の巨大氷河を放ち、300%の氷霜ダメージを与える。巨大氷河がダメージを与えた後、自身のすべての[終点]効果を発動する。
詳細を見る• 回避:2秒間、[オーバーロード]状態に入る。 • [オーバーロード]状態の時:射撃速度が40%、リロード速度が40%上昇する。
詳細を見る• 回避:2秒間、[オーバーロード]状態に入る。 • [オーバーロード]状態の時:移動速度と回避距離が100%上昇する。
詳細を見る• 射撃時:80%の動的確率でチェインライトニングを追加で1本放ち、200%の雷電ダメージを与える。最大3回まで弾射する。
詳細を見る• 射撃速度+20% • リロード速度+20%
詳細を見る• [初弾]:2秒間、[オーバーロード]状態に入る。 • [オーバーロード]状態の時:最終ダメージが100%上昇する。
詳細を見る• 戦技使用時:6秒間、[オーバーロード]状態に入る。 • [オーバーロード]状態の時:弾道+4。
詳細を見る• 「変質」発動時:2秒間、[オーバーロード]状態に入る。 • [オーバーロード]状態の時:戦技ダメージが220%上昇する。
詳細を見る• 「変質」発動時::天雷を1つ召喚して敵を攻撃し、200%の武器雷電ダメージを与える。
詳細を見る• 射撃速度+50% • 弾丸がダメージを与えた時:50%動的確率でライトニングリングを発動し、ライトニングリング内の敵全体に[感電]を付与する。
詳細を見る• 雷電ダメージ+50% • 「変質」発動時:次の2回の射撃時、弾道+2、弾丸攻撃力が50%上昇する。
詳細を見る• 射撃時:6秒間、25%動的確率で[オーバーロード]状態に入る。 • [オーバーロード]状態時:射撃速度が80%上昇し、リロード速度が80%上昇する。
詳細を見る• 必殺ゲージ獲得率+50% • 必殺技使用時:10発のコンデンサ弾を放ち、1発につき500%の雷電ダメージを与える。[感電]状態の敵に対してはダメージが倍増する。
詳細を見る• 「変質」ダメージ+120% • 弾丸がダメージを与えた時:80点の雷電ダメージを追加する。このダメージも「変質」ダメージと見なされる。
詳細を見る• 必殺技使用時:6秒間、[オーバーロード]状態に入る。 • [オーバーロード]状態の時:毎秒チェインライトニングを1本自動で放ち、50%威力の雷電ダメージを与え、[感電]を付与する。 • チェインライトニングは自身にも弾射可能で、最大6回まで弾射する。 • 追加の禁鍛・乱流電場は新たなチェインライトニングを発動せず、代わりに弾射回数+8。
詳細を見る• 必殺技使用時:雷電ダメージが永続的に8%上昇する。 • [感電]発動時:対象がすでに[感電]状態の場合、対象の狭い範囲にサンダーストームを引き起こし、300%の武器雷電ダメージを与える。
詳細を見る• 雷電ダメージ+75% • [感電]のダメージ上限が25%上昇する。 [オーバーロード]:[感電]が常にダメージ上限に達する。
詳細を見る• 必殺技使用時:10秒間、[オーバーロード]状態に入る。 • [オーバーロード]状態時:射撃時、80%動的確率でチェインライトニングを放ち、対象に500%の雷電変質ダメージを与え、[感電]を付与する。チェインライトニングは最大4回弾射する。
詳細を見る• [初弾]:1発の雷鳴の矢を追加し、経路上の敵を貫通させて500%の雷電ダメージを与える。追加の弾道1つにつき、120%の雷電ダメージが追加で付与される。 • 雷鳴の矢は弾丸、変質、戦技ダメージと見なされる。 • [オーバーロード]進入時:直ちに弾丸をリロードする。
詳細を見る• 雷電ダメージ+100% • [オーバーロード]:他の全ての[オーバーロード]効果と雷電ダメージが2倍になる。(唯一のパッシブ)
詳細を見る• 必殺技使用時:必殺ゲージを100%返還する。 • 必殺技使用時:自身に雷電がまとわりつき、3秒間、すべてのダメージを無効化する。
詳細を見る• [感電]発動時:必殺ゲージを2%回復する。 • 必殺技使用時:周囲に伸縮するライトニングリングを放つ。ライトニングリングの伸縮過程で命中した敵に1000%の武器雷電ダメージを与え、2回の[感電]を発動する。
詳細を見る• クリティカル率+35% • [粉砕]:永続的に[エンバー]を永続的に永続的に4スタック獲得する。
詳細を見る• [末弾]:20%動的確率で烈炎の弾丸を追加で1発放ち、敵を貫通して250%の火炎ダメージを与える。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に4スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[エンバー]を20スタック獲得する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に4スタック獲得する。
詳細を見る• 現在の武器の属性ダメージ+30% • [粉砕]:[エンバー]を永続的に4スタック獲得する。
詳細を見る• 出発:[エンバー]を2スタック獲得する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に6スタック獲得する。
詳細を見る• 敵を撃破した時:その敵を爆発させ、最も近い5体の敵に爆発の破片を飛散させてメイン武器の「変質」を付与する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に6スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[エンバー]を20スタック獲得する。 • [エンバー]を30スタック所持している時:即座に[粉砕]で強力爆薬を爆発させ、禁鍛・熱溶解爆薬を獲得する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に6スタック獲得する。
詳細を見る• 武器やパーツの分解時:[エンバー]を永続的に7スタック獲得する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に6スタック獲得する。
詳細を見る• 火炎ダメージ+50% • 終点:クリティカル率が永続的に5%上昇する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に6スタック獲得する。
詳細を見る• 自身の戦技クールダウンが2.5秒短縮される。 • 戦技使用時:最も近い敵に白燐弾を1発投げつけ、250%の火炎戦技ダメージを与える。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に6スタック獲得する。
詳細を見る• 出発:戦闘開始後、150点の一時的な[エンバー]を獲得する。毎秒一時的な[エンバー]が2スタック低下し(0まで)、戦闘終了時にすべての一時的な[エンバー]を失う。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に16スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[エンバー]を50スタック獲得する。 • [爆炎]のダメージが120%上昇する。もし[爆炎]が敵1体のみにダメージを与えた場合、ダメージがさらに120%上昇する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に16スタック獲得する。
詳細を見る• 戦技使用時:次の5発の弾丸が必ずにクリティカルになり、70%の確率で[爆炎]を直接発動する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に16スタック獲得する。
詳細を見る• 火炎ダメージ+50% • 所持中:[エンバー]を50スタック獲得する。 • [粉砕]:永続的に[エンバー]を16スタック獲得する。
詳細を見る• [爆炎]がクリティカル可能になる。 • [爆炎]がクリティカルを発生させた時、戦技クールダウン時間が5秒短縮される。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に16スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[エンバー]を25スタック獲得する。[エンバー]1スタックにつき、必殺ゲージの獲得率が0.5%上昇し、火炎ダメージが1%上昇する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に16スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[エンバー]を40スタック獲得する。 • 所持しているすべての[エンバー]が[厄火]に変化し、1スタックにつき最終ダメージが追加で2%上昇するが、受けるすべてのダメージが0.1%上昇する。(厄火は依然としてエンバーと見なされる) • [粉砕]:[エンバー]を永続的に30スタック獲得する。
詳細を見る• 出発:クリティカル率とクリティカルダメージが永続的に12%上昇する。 • 致命傷を受けた時:自身のHP値を100%回復し、1000ヤード以内のボス以外の敵を即死させ、ボスの最大HP値の50%を低下させた後、自動的にこの秘宝を分解する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に30スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[エンバー]を200スタック獲得する。 • [エンバー]の上限が2000上昇する。 • 終点:現在の[エンバー]のスタック数の10%分の[エンバー]を獲得する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に60スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[エンバー]を40スタック獲得する。 • 自身の[爆炎]が[爆発火環]に変化し、[エンバー]1スタックにつき[爆炎]の最終ダメージが追加で6%上昇し、ダメージ範囲が6%拡大する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に30スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[エンバー]を40スタック獲得する。 • [爆炎]が追加で2回発動する。 • [エンバー]が50スタックに達した時:[爆炎]がダメージを与えると、[装甲融解]を付与し、全ての耐性を50%低下させ、1秒間持続する。 • [エンバー]が100スタックに達した時:[爆炎]の追加発動回数が+3され、[装甲融解]は最大3回までスタックする。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に30スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[成長]を20スタック獲得する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に4スタック獲得する。
詳細を見る• この秘宝が分解された時、ランダムで秘宝を3つ獲得する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に4スタック獲得する。
詳細を見る• 終点:失ったHP値の25%を回復する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に4スタック獲得する。
詳細を見る• 「変質」発動時:その周囲の敵に100%の酸ダメージを与える。 • [粉砕]:[成長]を永続的に4スタック獲得する。
詳細を見る• 秘宝を分解する時:[成長]を永続的に3スタック獲得する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に6スタック獲得する。
詳細を見る• 出発:コインを10枚獲得する。 • この秘宝が分解された時、ランダムなメイン武器属性の秘宝を3つ獲得する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に6スタック獲得する。
詳細を見る• 出発:[成長]を永続的に3スタック獲得する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に6スタック獲得する。
詳細を見る• 射撃時:40%動的確率で、最も近い敵を自動追尾する5発の血の弾を射出し、それぞれが150%の酸ダメージを与える。血の弾は弾丸ダメージとも見なされる。 • [粉砕]:[成長]を永続的に6スタック獲得する。
詳細を見る• 弾丸攻撃力が220%上昇する。HP値が1%低下するごとに、この効果が1%低下する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に6スタック獲得する。
詳細を見る• 酸ダメージ+50% • [生命の花]の種。[成長]を80スタック所持している時、[生命の種]が[生命の花]に変化する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に6スタック獲得する。
詳細を見る• 秘宝を分解する時:酸ダメージが永続的に2.5%上昇する。それが酸属性の秘宝である場合、効果は3倍になる。 • 必殺技使用時:敵を拘束する蔦を召喚し、敵を2秒間移動不能にし、500%威力の酸ダメージを与える。 • [粉砕]:[成長]を永続的に16スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[成長]を25スタック獲得する。 • [成長]1スタックにつき、酸ダメージが0.7%上昇する。HP満タン時は効果が倍増する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に16スタック獲得する。
詳細を見る• HP満タン時:弾道+4。 • 現在のHP値が100を超えている時、HP満タンと見なされる。 • [粉砕]:[成長]を永続的に16スタック獲得する。
詳細を見る• [腐食]された敵が死亡した時:酸爆発を発生させて周囲の敵に125%の酸ダメージを与え、さらに[腐食]を付与する。 • [成長]1スタックにつき、このダメージが8%上昇する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に16スタック獲得する。
詳細を見る• [腐食]が追加で2スタックまで累積できる。 • [成長]30スタックにつき、[腐食]の最大累積数+2。 • [粉砕]:[成長]を永続的に16スタック獲得する。
詳細を見る• 酸ダメージ+75% • 終点:必殺ゲージの50%を回復する。[成長]1スタックにつき、追加で0.5%の必殺ゲージを回復する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に16スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[成長]を200スタック獲得する。 • 自身の[成長]の最大スタック数+2000。 • 終点:現在の[成長]スタック数の10%分の[成長]を獲得する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に60スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[成長]を50スタック獲得する。 • 他の秘宝を分解した時、30%の確率でその秘宝が返還される。 • [成長]10スタックにつき、この確率が1.5%上昇する(最大20%まで)。 • 粉砕:[成長]を永続的に30スタック獲得する。
詳細を見る• 所持中:[成長]を40スタック獲得する。 • 「変質」発動時:対象に、追加で[成長]のスタック数×5%分の武器酸ダメージを与える。 • [粉砕]:[成長]を永続的に30スタック獲得する。
詳細を見る• [腐食]は敵を毒状態にし、毎秒75%の酸ダメージを与える。 • [成長]1スタックにつき、毒の最終ダメージが5%上昇する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に30スタック獲得する。
詳細を見る• [腐食]状態の敵に[腐食]を付与した時:追加で250%威力の酸ダメージを与える。 • 必殺技使用時:エリアに酸性雨を降らせる(3秒間持続)。0.5秒ごとに敵全体に[腐食]を付与する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に30スタック獲得する。
詳細を見る• 自身のすべての[成長]は[開花]に変化し、1スタックにつき、弾丸攻撃力が2%上昇する。同名の秘宝の効果は累積しない。(この効果は固有パッシブであり、開花は依然として成長と見なされる)。 • 必殺技使用時:10秒間、戦闘をサポートする生命の花を召喚する。生命の花は毎秒、貫通する棘を1発放ち、敵に[開花]スタック数×2.5%分の酸ダメージを与える。生命の花が与えるダメージも弾丸攻撃力と見なされる。
詳細を見る• 移動速度と回避距離+40%
詳細を見る• 変質ダメージ+75%
詳細を見る• 弾丸攻撃力+75%
詳細を見る• レジェンダリー以外の秘宝を1つ所持するごとに、戦技ダメージが20%上昇する。
詳細を見る• 戦技ダメージ+150%
詳細を見る• 戦技使用後:最も近い敵に向けて燐火弾を放ち、200%のメイン武器属性戦技ダメージを与える。現在の戦技の実際のクールダウン時間1秒につき、燐火弾のダメージが2倍になる。
詳細を見る• 戦技使用後:次回の射撃で光の矢が追加発射され、500%のメイン武器属性戦技ダメージを与える。
詳細を見る• 敵撃破時:自身の戦技クールダウンが即座に2.5秒短縮される。
詳細を見る• 弾道+4
詳細を見る• 出発:戦技ダメージが永続的に7%上昇する。 • 終点:戦技ダメージが永続的に7%上昇する。
詳細を見る• 射撃時:弾丸に五色の星光を付与して敵にぶつけ、追加で弾丸攻撃力の100%分の確定ダメージを与える。このダメージは戦技ダメージと見なされる。
詳細を見る• 戦技ダメージ+100% • 戦技発動時:貫通する致命の弾丸を1発放ち、現在の銃器属性で武器威力の1000%のダメージを与える。致命の弾丸は戦技ダメージおよび弾丸ダメージと見なされる。
詳細を見る• 射撃速度+60% • 射撃時:40%動的確率で戦技のクールダウン時間を即座に2秒短縮する。
詳細を見る• 射撃時:30%の動的確率で弾丸を1発リロードし、次の射撃で与えるダメージが1100%上昇する。
詳細を見る• 出発、敵撃破時:次の弾丸攻撃力が600%上昇する。
詳細を見る• 弾丸攻撃力+150% • 射撃速度+50% • リロード速度+50% • ダメージを受けると、5秒間上記のボーナスが消失する。
詳細を見る• 戦技ダメージ+125% • HP値60%未満の敵に対し、戦技が必ずクリティカルヒットする。
詳細を見る• 戦技ダメージ+700% • 戦技クールダウン時間+100% • 射撃時:魔力爆弾を1発放ち、250%のメイン武器属性範囲戦技ダメージを与える。4秒ごとに最大1回発動する。
詳細を見る• 戦技ダメージ+250% • 戦技使用時:66%の確率でクールダウンがリセットされる。
詳細を見る• 戦技ダメージ+250% • 戦技ダメージの20%が最終ダメージに変換される。
詳細を見る• 分解時:現在所持しているコインの5倍のコインを獲得する。
詳細を見る• 射撃時:80%の動的確率で、軌道上の敵全体を貫通する秘術の波動を放ち、武器属性ダメージの250%の戦技ダメージを与える。
詳細を見る• 戦闘開始時:戦技を使用するたびに戦技ダメージが35%上昇する(最大5スタックまで。戦闘終了後に消失)。 • 最大スタック時:次の5回使用する戦技はクールダウンに入らない。
詳細を見る• 戦闘開始時:射撃時、80%の動的確率で弾丸攻撃力が35%上昇する(最大5スタックまで。戦闘終了後に消失)。 • 最大スタック時:武器の拡散が発生しなくなる。
詳細を見る• 5秒ごとに、次の射撃が敵をマークし、その敵に対する弾丸ダメージが240%上昇する(5秒間持続)。
詳細を見る• ダメージを与えた時:10%の確率で、[腐食]、[感電]、[凍結]、[爆炎]、[出血]を順に付与する。 • [禁鍛・五色の結晶]と[禁鍛・五色の指輪]を同時に所持している時、[禁鍛・五色の至尊リング]に合成される。
詳細を見る• 変質ダメージ+300% • [出血]発動時:15%の確率で[凍結]を発動する • [凍結]発動時:15%の確率で[爆炎]を発動する • [爆炎]発動時:15%の確率で[腐食]を発動する • [腐食]発動時:15%の確率で[感電]を発動する • [感電]発動時:15%の確率で[出血]を発動する • [禁鍛・五色の結晶]と[禁鍛・五色の指輪]を同時に所持している時、[禁鍛・五色の至尊リング]に合成される。
詳細を見る• 変質ダメージ+300% • ダメージを与えた時:10%の確率で、[腐食]、[感電]、[凍結]、[爆炎]、[出血]を順に付与する。 • [出血]発動時:15%の確率で[凍結]を発動する • [凍結]発動時:15%の確率で[爆炎]を発動する • [爆炎]発動時:15%の確率で[腐食]を発動する • [腐食]発動時:15%の確率で[感電]を発動する • [感電]発動時:15%の確率で[出血]を発動する • ダメージを与えた時:対象に250%分の確定ダメージを追加で与える。
詳細を見る• 射撃時:80%の動的確率でソーブレードを2枚放ち、100%の物理ダメージと50の出血値を与える。
詳細を見る• [凍結]発動時:対象に別の2種類の「変質」を追加で付与する。
詳細を見る• 「変質」発動時:五色の神雷を1つ召喚して対象を攻撃し、200%の武器威力の雷電ダメージを与える。 • 対象に付与した「変質」1種につき、神雷のダメージが倍増する。
詳細を見る• [末弾]:8%動的確率で火炎ノヴァが追加発動され、範囲内の各敵に2回の[爆炎]を付与する。 • 粉砕:[エンバー]を永続的に16スタック獲得する。
詳細を見る• ダメージを与えた時:敵の位置に毒爆発を発動し、半径600内の敵全体に[腐食]を2回付与する。この効果は5秒に1回のみ発動可能。 • 粉砕:[成長]を永続的に16スタック獲得する。
詳細を見る• 物理ダメージ+50% • 弾丸攻撃力上限+50% • 重撃率が35%上昇する。
詳細を見る• 終点:自身は3の[バリア]を獲得する。 • [バリア]所持時:氷霜ダメージが50%上昇する。
詳細を見る• 雷電ダメージ+50% • 弾丸がダメージを与えた時:追加で25の雷電ダメージを与える。
詳細を見る• 火炎ダメージ+50% • 所持中:[エンバー]を25スタック獲得する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に6スタック獲得する。
詳細を見る• 酸ダメージ+50% • 所持中:[成長]を25スタック獲得する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に6スタック獲得する。
詳細を見る• 物理ダメージ+120% • 自身の物理ダメージボーナスと同額の戦技ダメージボーナスが追加で付与される。(唯一のパッシブ)
詳細を見る• 終点:[バリア]を4スタック獲得し、2回発動する。 • [バリア]が15スタックに達した時:氷霜ダメージが120%上昇する。
詳細を見る• 雷電ダメージ+75% • 2秒ごとに、1秒間[オーバーロード]状態に入る。 • [オーバーロード]:雷電ダメージが75%上昇する。
詳細を見る• 火炎ダメージ+120% • 自身の火炎ダメージボーナスと同額の変質ダメージボーナスが追加で付与される。(唯一のパッシブ) • [粉砕]:[エンバー]を永続的に30スタック獲得する。
詳細を見る• 酸ダメージ+120% • 自身の酸ダメージボーナスと同額の弾丸攻撃力ボーナスが追加で付与される。(唯一のパッシブ) • [粉砕]:[成長]を永続的に30スタック獲得する。
詳細を見る• 任意の秘宝と禁鍛できる。 • [粉砕]:[エンバー]、[成長]、[バリア]を永続的に7スタック獲得する。
詳細を見る• [爆炎]発動時:1回の[感電]を発動する。(唯一のパッシブ) • 雷電共鳴:雷電の秘宝を1つ所持するごとに、[感電]が追加で1回発動する。 • 変質発動時:50%の確定ダメージを追加する。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に16スタック獲得する。
詳細を見る• 射撃時:今回のダメージの60%分の氷霜ダメージと今回のダメージの60%の火炎ダメージを追加で与える。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に16スタック獲得する。
詳細を見る• 重撃とクリティカルはアーマーを破壊し、敵の全耐性を5%低下させる(最大5回までスタック)。 • 氷霜共鳴:氷霜秘宝を1件所持するごとに、耐性が追加で5%低下する。
詳細を見る• [成長]1スタックにつき、弾丸攻撃力上限が0.2%上昇する。 • 物理共鳴:物理の秘宝を1件所持するごとに、上限が追加で0.2%上昇する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に16スタック獲得する。
詳細を見る• 敵が[感電]と[腐食]状態に同時に陥っている場合、0.5秒ごとに対象に「解離術」を1回放ち、500%の酸ダメージと500%の雷電ダメージを与える。「解離術」は「変質」ダメージと見なされる。 • [粉砕]:[成長]を永続的に16スタック獲得する。
詳細を見る• [バリア]を1スタック所持するごとに、自身の酸ダメージが0.2%上昇する。 • 氷霜共鳴:氷霜秘宝を1件所持するごとに、ダメージが追加で0.2%上昇する。 • [粉砕]:[成長]を永続的に16スタック獲得する。
詳細を見る• 射撃でダメージを与えた時:弾丸が重撃かつクリティカルだった場合、今回のダメージが65%上昇する。 • 火炎共鳴:火炎秘宝を1件所持するごとに、ダメージが追加で65%上昇する。 • [粉砕]:[エンバー]を16スタック獲得する。
詳細を見る• 射撃速度+60% • 射撃速度が180%を超える場合、弾丸に弾丸攻撃力の70%に相当する物理ダメージが付与される。 • 雷電共鳴:雷電の秘宝を1つ所持するごとに、弾丸攻撃力の70%に相当する物理ダメージが追加で付与される。
詳細を見る• 戦技使用時:火酸瓶を投げつけ、5秒間毎秒120%の火炎の戦技ダメージと120%の酸性の戦技ダメージを与える。 • [エンバー]または[成長]1スタックにつき、火酸瓶のダメージが追加で1.2%上昇する。 • [粉砕]:[エンバー]と[成長]を永続的に16スタック獲得する。
詳細を見る• [凍結]発動時:1秒間、自身を[オーバーロード]状態にする。 • [オーバーロード]:氷霜ダメージが80%上昇する。 • 雷電共鳴:雷電の秘宝を1つ所持するごとに、ダメージが追加で80%上昇する。
詳細を見る• いずれかの属性ダメージを与えた時:8秒間、自身の最終ダメージが50%上昇する。属性ごとに1スタックまで累積可能。 • 5スタックまで累積すると、5秒ごとに五色ドラゴンベビーを1体召喚する。 • 五色ドラゴンベビー:敵の頭上でドラゴンブレスを吐き、自身の[成長]*[エンバー]スタック数*10%分の確定ダメージを与える。
詳細を見る• [エンバー]または[成長]を1スタック所持するごとに、「変質」ダメージが2%上昇する。 • 「変質」を累計10回発動した後:最も近くにいる敵に向けて矢の雨を放ち、それぞれ500%の物理、氷霜、雷電ダメージを与える。このダメージは「変質」ダメージと見なされる。
詳細を見る• 戦技ダメージ+120% • 戦技使用時:ダメージ系戦技が追加で2回発動する。
詳細を見る• メイン武器属性を除き、自身のすべての属性ダメージが80%上昇する。 • 五色共鳴:異なる属性の秘宝を1件所持するごとに、ダメージが追加で80%上昇する。
詳細を見る• 3個の[粉砕]を持つ秘宝を所持している場合、以下の効果を得る: • [出発]:所持している秘宝の[粉砕]効果をランダムで1つ発動する。2回発動する。
詳細を見る• 所持中:20コイン消費するごとに、最終ダメージとメイン武器属性ダメージが永続的に2%上昇する。 • [出発]:50コインを獲得する。
詳細を見る• 弾丸ダメージ上限+120% • 重撃率+100% • 重撃でダメージを与えた時:敵に2倍の追加ダメージを与える。
詳細を見る• チャージ中:0.3秒ごとに前方へ小型ミサイルを1発放ち、弾丸攻撃力の50%分の確定ダメージを与える。
詳細を見る• 弾道+1 • フルチャージ射撃時:弾道+3。
詳細を見る• フルチャージ射撃時:弾丸攻撃力が220%上昇する。
詳細を見る• フルチャージ射撃時:同じ弾丸を追加で1発放つ。1秒に最大1回まで発動可能。
詳細を見る• チャージ速度+35% • 必殺技使用時:次の7秒間、自身のチャージ武器がすべて即時発動になる。
詳細を見る• フルチャージ射撃時:即座に弾丸を1発リロードする。 • フルチャージ射撃時に発動する効果が、追加で2回発動する。
詳細を見る• フルチャージ射撃時:最も近い敵に向かってミサイルを5発放つ。弾丸攻撃力上限の250%に相当するメイン武器属性ダメージを与える。 • ミサイルダメージは弾丸、変質、戦技ダメージと見なされる。
詳細を見る• クリティカル率+50% • クリティカルダメージ+60% • [粉砕]:[エンバー]を永続的に6スタック獲得する
詳細を見る• クリティカル率+50% • クリティカル発生時:一時的な[エンバー]を2スタック獲得する(250スタックまで、戦闘終了時に消失)。 • [粉砕]:[エンバー]を永続的に16スタック獲得する
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