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ラン判断

Forge と Shatter

有効なループを壊さず保持、強化、分解を判断します。

01

色よりループを見る

既存発動、枠費用、条件と比較し、希少度だけで選びません。

02

Shatter は発動条件

アイテム分解時に Shatter が発生し、Hanged Man's Rope などが反応します。

03

安定部品を強化する

Forge や武器パーツは既に信頼できるループを持つ品へ優先します。

04

弱体化する交換を止める

属性、リロード、必要発動を失うなら新アイテムが役割を果たすまで交換を待ちます。

05

現在の Forge 経路を使う

正式版では普通武器が Forge で Red に到達できますが、天然 Red の特殊武器の一部は通常強化先ではありません。段階末ショップで目的地を確認します。

06

Shatter 反応を先に読む

タロットの向き、Hanged Man's Rope、他の分解反応を確認してから操作します。Shatter は分解時イベントであり、一般的な防御破壊や Freeze の自然追撃ではありません。

07

Auto Dismantle はフィルターとして使う

Auto Dismantle は Settings で有効にできます。Shatter、Embarkation、Destination によってアイテムを生成、複製、または反応させるビルドでは、狭い希少度フィルターから始め、1部屋だけ試します。取得、効果、入力が滞り始めたら無効にしてください。

08

保持、Forge、Shatter を判定する

必要な役割をすでに満たすなら保持します。現在のループが安定し、表示された結果が同じ役割を強める時だけ Forge します。どちらでもなく、分解反応が予備装備より有益なら Shatter します。結果が読めない時は、唯一の完成ループを賭けず次のショップまで保持します。

併用ページ

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