
Elena · 初回攻略からReality
安定攻略
狭い条件や危険な火力窓より先に、ハンター固有のループを安定させる許容度の高いルートです。
- 推奨難易度
- 初回攻略からReality
- プレイ形式
- ソロまたは柔軟なチーム
ハンターの役割
異常ハンター. 異常ボーナスには対応する標的マークと属性状態が必要です。
戦闘計画
マークを付け、対応する属性異常を蓄積し、両条件が重なる間に銀矢の利益を出します。射程と持続はこの窓を守るために使います。 狭い条件や危険な火力窓より先に、ハンター固有のループを安定させる許容度の高いルートです。
協力プレイでの担当
遠距離から危険目標をマークして仕留めます。同じ属性ウィンドウを全員が使えるよう異常の時機を合わせます。
完成までの手順
完成までの手順
序盤
反復できる武器トリガーと、固有行動を安定させる最初の強化を確保します。
中盤
2本目で弱点を補い、未完成の倍率より体力、リロード、発動安定性を優先します。
終盤
5段を完成し、所持品が条件を満たす場合だけ推奨タロットを選びます。
5段アップグレード
5段アップグレード
各段から1つ選びます。表示は現在のゲーム文言で、条件付き効果はプランナーの常時合計に含めません。
- 01狩猟マーク
[魔狩りの銀矢]がダメージを与えると敵にマークを付与し、3秒間その敵の被ダメージを15%増加させる。
- 02苦痛の瞬間
[魔狩りの時]の持続時間+50%。
- 03オートトリガー
[魔狩りの銀矢]の発動条件が変更される:射撃時、60%の動的確率で魔狩りの銀矢を1本発射する。
- 04長期戦
[魔狩りの時]中、エレナの HP値が35%未満の場合、毎秒最大 HP値の2%を回復し、移動速度+40%。
- 05破魔の銀矢
[魔狩りの時]中、[魔狩りの銀矢]は400%のダメージを与え、さらに1本追加で発射する。
コアと代替装備
コアと代替装備
武器
レリック
タロット
編集記録
レビューと情報源
- 確認担当
- Pass the Fear Wiki editorial desk
- 公開日
- 最終確認
- データ状態
- 編集ガイドは下記の公開情報源と照合済みです