
Elena · Hell、Reality、Blood Moon
高難度プレッシャー
危険な部屋とボス向けに、強い報酬窓と明確な生存手段を組み合わせます。
- 推奨難易度
- Hell、Reality、Blood Moon
- プレイ形式
- 熟練ソロまたは連携チーム
ハンターの役割
異常ハンター. 異常ボーナスには対応する標的マークと属性状態が必要です。
戦闘計画
マークを付け、対応する属性異常を蓄積し、両条件が重なる間に銀矢の利益を出します。射程と持続はこの窓を守るために使います。 危険な部屋とボス向けに、強い報酬窓と明確な生存手段を組み合わせます。
協力プレイでの担当
遠距離から危険目標をマークして仕留めます。同じ属性ウィンドウを全員が使えるよう異常の時機を合わせます。
完成までの手順
完成までの手順
序盤
次の戦闘を処理できない終盤コンボより、即時火力か制御を先に取ります。
中盤
生存段を固定し、2つ目の条件倍率より先に属性か武器のループを完成します。
終盤
高脅威へ火力窓を使いながら、スキルを止める難易度効果に備えて回避や回復手段を残します。
5段アップグレード
5段アップグレード
各段から1つ選びます。表示は現在のゲーム文言で、条件付き効果はプランナーの常時合計に含めません。
- 01根こそぎ排除
[魔狩りの銀矢]は HP値が50%未満の敵に与える最終ダメージが70%上昇する。
- 02容赦なし
[魔狩りの時]中、エレナのクリティカルダメージ+40%。
- 03不意打ち
エレナは HP値が75%を超える敵に与えるダメージが40%上昇する。
- 04ハンターの不屈
エレナが致命傷を受けた時、即座に最大 HP値の50%を回復する。1ゲームに1回のみ発動する。
- 05破魔の銀矢
[魔狩りの時]中、[魔狩りの銀矢]は400%のダメージを与え、さらに1本追加で発射する。
コアと代替装備
コアと代替装備
武器
レリック
タロット
編集記録
レビューと情報源
- 確認担当
- Pass the Fear Wiki editorial desk
- 公開日
- 最終確認
- データ状態
- 編集ガイドは下記の公開情報源と照合済みです