본문으로 이동
Pass the Fear위키 & 빌드 플래너
데이터베이스헌터빌드가이드소식플래너
© 2026 Pass the Fear Wiki
소개개인정보이용약관
  1. 홈
  2. 헌터 빌드
  3. Stella
  4. 안정 시작
Stella 게임 이미지

Stella · 첫 클리어부터 Reality

안정 시작

좁은 조건이나 위험한 폭발 구간보다 헌터의 대표 루프를 먼저 안정시키는 관대한 경로입니다.

추천 난이도
첫 클리어부터 Reality
플레이 모드
솔로 또는 유연한 팀
플래너에 불러오기전체 헌터 트리 보기

헌터 기여

타로 시전자. Starlight와 타로 효과는 현재 런에서 보유한 카드 면에 따라 달라집니다.

전투 계획

보유한 타로 방향을 먼저 확인하고 Starlight를 만든 뒤 방에 맞는 방향과 시간에 카드를 소비합니다. 방향이 틀리면 Fate Swap으로 계획을 지킵니다. 좁은 조건이나 위험한 폭발 구간보다 헌터의 대표 루프를 먼저 안정시키는 관대한 경로입니다.

협동 역할

타로 방향을 기록하고 팀 판단을 바꾸는 효과를 알립니다. 개인 폭발력뿐 아니라 공동 계획 안정에 Fate 도구를 씁니다.

완성 순서

완성 순서

01

초반

반복 가능한 무기 트리거와 헌터 핵심 행동을 안정시키는 첫 업그레이드를 확보합니다.

02

중반

두 번째 무기로 약점을 보완하고 미완성 배율보다 체력, 재장전, 발동 안정성을 우선합니다.

03

후반

5단 경로를 끝내고 실제 인벤토리가 조건을 만족할 때만 추천 타로를 선택합니다.

5단 업그레이드 경로

5단 업그레이드 경로

각 줄에서 하나를 선택합니다. 현재 게임 문구를 사용하며 조건부 효과는 플래너 상시 합계에 넣지 않습니다.

  1. 01
    운명의 선택

    [운명의 회전]으로 선택한 [타로 카드]가 정위치라면 [성장]을 영구적으로 15중첩 얻습니다. 역위치라면 [잔불]을 영구적으로 15중첩 얻습니다.

  2. 02
    완드의 광휘

    [별빛] 중첩 1개마다 스킬 피해가 10% 증가합니다. [별빛 비행 카드]가 피해를 주면 20% 확률로 스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

  3. 03
    펜타클 증폭

    [별빛 카드진] 시전 시 [별빛] 5중첩을 추가로 얻습니다.

  4. 04
    운명 교체

    스텔라가 치명상을 받으면 무작위 타로 카드 1장을 파괴하고 최대 생명력의 25%를 회복합니다.

  5. 05
    운명의 인도

    타로 카드 슬롯이 가득 찼을 때, 보유 중인 타로 카드의 전용 유물 1개를 무작위로 얻습니다.

핵심 및 대체 조합

핵심 및 대체 조합

무기

꼬마 돌격 기사 게임 이미지꼬마 돌격 기사탄창이 가득 찬 상태에서 장전: 탄환을 충전할 수 있습니다. • LV1: 순간 섬광 에너지탄을 발사해 탄환 공격력의 500%만큼 번개 피해를 줍니다. • LV2: 관통 충격파를 발사해 탄환 공격력의 1000%만큼 번개 피해를 줍니다.죽음의 기사 게임 이미지죽음의 기사[막탄]: 죽음의 표식을 부여하며, 4회 중첩되거나 대상이 사망하면 죽음의 고리가 폭발하여 모두에게 [빙결]을 부여합니다. • [빙결] 역시 죽음의 표식을 부여하고, 생명력이 10% 미만인 적을 즉시 처형합니다.

유물

운명의 저울 게임 이미지운명의 저울• 정방향 [타로 카드] 1장과 역방향 [타로 카드] 1장을 동시에 보유할 때마다 최종 피해가 25% 증가합니다.마술사의 실크햇 게임 이미지마술사의 실크햇• 장전 속도+100% • 장전: 40% 확률로 즉시 장전을 완료합니다.여사제의 화관 게임 이미지여사제의 화관• [목적지]: 잃은 생명력의 30%를 회복합니다.

타로

운명의 수레바퀴 게임 이미지운명의 수레바퀴타로 카드를 선택할 때 1회 새로고침할 수 있게 됩니다. 보유한 정방향 타로 카드 1장당 최종 피해가 15% 증가합니다.별 게임 이미지별치명상을 받을 때 생명력을 모두 회복하고, [타로 카드• 별]을 파괴합니다.

실패 경계와 전환

실패 경계와 전환

중반까지 핵심 무기나 호환 트리거가 없으면 이 경로에 더 투자하지 않습니다. 실제 타로 방향이 계획과 다르면 보유 카드를 기준으로 재구성하고 조건 보너스를 상시 패널로 계산하지 않습니다.

고난도 압박협동 제어

편집 기록

검토 및 출처

검토 담당
Pass the Fear Wiki editorial desk
게시일
2026. 7. 30.
최종 검토
2026. 8. 2.
데이터 상태
편집 가이드는 아래 공개 출처와 대조함
공개 출처
Steam 공식 페이지Steam 공식 커뮤니티편집 및 정정 정책 보기