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Long Tong 遊戲素材

Long Tong · 任意合作難度

合作控場

重視標記、聚怪、元素狀態、共享經濟與穩定鋪墊,不追求脫離隊伍的單人峰值。

適用難度
任意合作難度
適用模式
2 至 4 人
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角色貢獻

龍族夥伴. 龍焰與怒氣數值取決於 Amber 當前的戰鬥狀態。

戰鬥計畫

让 Amber 持續接触主要敵群,用多次龙息叠出持續龙焰,先保證夥伴在线再增加倍率。围绕龙的位置移动,不要为孤立目标拆散战线。 重視標記、聚怪、元素狀態、共享經濟與穩定鋪墊,不追求脫離隊伍的單人峰值。

合作職責

用 Amber 控场,在密集敌群上维持龙焰压力。队友需要长時間铺垫时負責掩护,不要追逐孤立目标。

取得與成型順序

取得與成型順序

01

前期

全隊投入前先說明你負責的標記、元素、資源或控制,避免多人爭搶同一種鋪墊。

02

中期

完成共同觸發鏈,把窄用途掉落交給已經能穩定觸發它的隊友。

03

後期

集中同一高威脅目標並保留救人路線,副武器補齊隊伍缺少的狀態,而不是重複已有狀態。

五列升級路線

五列升級路線

每列選擇一個升級。下方採用目前遊戲文字;有觸發條件的效果不會混入規劃器常駐總數。

  1. 01
    燃甲龍焰

    處於[龍焰]狀態的敵人受到的所有傷害提高10%。

  2. 02
    混沌之息

    當琥珀處於[狂暴]狀態時,[龍息]命中敵人時有25%的幾率直接觸發龍瞳當前武器的異常效果。

  3. 03
    回火龍焰

    當琥珀處於[狂暴]狀態時,[龍息]命中時,會對目標半徑300內的敵人造成傷害並將其拉向目標。

  4. 04
    鈍化龍焰

    龍瞳受到來自處於[龍焰]狀態的敵人的傷害降低30%。

  5. 05
    淬火龍彈

    子彈命中處於[龍焰]狀態的敵人時,有25%的幾率會引發[龍焰爆破],對目標和周圍150碼的敵人造成40%子彈傷害的當前武器屬性傷害,每層[龍焰]使該傷害提高100%。

核心與替代組合

核心與替代組合

武器

瘟疫騎士 遊戲素材瘟疫騎士攻擊被[腐蝕]的敵人將散播[瘟疫],造成300%子彈攻擊力的酸性傷害並觸發[腐蝕]。 • 已經被[腐蝕]的敵人受到[瘟疫]傷害時,將再次觸發[瘟疫],短時間內只能受到一次[瘟疫]影響。死亡騎士 遊戲素材死亡騎士[末彈]:施加死亡印記,疊加至4層或目標死亡時,爆發死亡之環對所有人施加[凍結]。 • [凍結]也將施加死亡印記,並直接斬殺生命值低於10%的敵人。

遺物

正義之劍 遊戲素材正義之劍• 你對生命值大於80%或低於20%的敵人造成的傷害提高120%。戰車之輪 遊戲素材戰車之輪• 戰鬥結束時:生成1件具有[啟程]或[終點]的秘寶。戀人之禮 遊戲素材戀人之禮• 子彈攻擊力+30% • 戰技傷害+30% • 你的子彈攻擊力與戰技傷害保持一致,始終取高者。

塔罗

月亮 遊戲素材月亮觸發異常時:30%概率額外觸發一次副武器的異常。教皇 遊戲素材教皇你將生命值最高的敵人視為[異端],直至其死亡,對[異端]造成傷害時,額外附加本次傷害一半的真實傷害。

失敗邊界與轉向條件

失敗邊界與轉向條件

隊友無法利用你的鋪墊,或全隊把積蓄分散到不同目標時,改用自給自足的完整循環。 Amber 无法维持足够长的战斗状态时转向。守护灵龙会用伙伴在线時間换生存,并让 Amber 休眠;觸發后必须等再次使用 Destroy Them! 唤醒,期间不能继续按满伙伴傷害计算。

穩定開荒高難壓制

編輯記錄

審核與來源

審核責任
Pass the Fear Wiki editorial desk
发布于
2026年7月30日
最後審核
2026年8月2日
資料狀態
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公開來源
Steam 官方页面Steam 官方社区查看編輯與勘誤政策