무기
피스키퍼
필살기 사용 시: 사냥 영역을 생성해 지속적으로 적을 표식하며, 1.5초 후 표식된 적에게 최대 탄환 공격력의 1000%만큼 물리 피해를 줍니다. 필살기 사용 시: 사냥 영역을 생성해 지속적으로 적을 표식하며, 1.5초 후 표식된 적에게 최대 탄환 공격력의 1000%만큼 물리 피해를 줍니다. 필살기 사용 시: 사냥 영역을 생성해 지속적으로 적을 표식하며, 1.5초 후 표식된 적에게 최대 탄환 공격력의 1000%만큼 물리 피해를 줍니다. 필살기 사용 시: 사냥의 영역을 생성해 적을 지속해서 표식하고, 1.5초 후 표식된 적에게 탄환 공격력의 최대 3000%에 달하는 물리 피해를 줍니다. 필살기 사용 시: 사냥의 영역을 생성해 적을 지속해서 표식하고, 1.5초 후 표식된 적에게 탄환 공격력의 최대 3000%에 달하는 물리 피해를 줍니다.
무기
효과
필살기 사용 시: 사냥 영역을 생성해 지속적으로 적을 표식하며, 1.5초 후 표식된 적에게 최대 탄환 공격력의 1000%만큼 물리 피해를 줍니다. 필살기 사용 시: 사냥 영역을 생성해 지속적으로 적을 표식하며, 1.5초 후 표식된 적에게 최대 탄환 공격력의 1000%만큼 물리 피해를 줍니다. 필살기 사용 시: 사냥 영역을 생성해 지속적으로 적을 표식하며, 1.5초 후 표식된 적에게 최대 탄환 공격력의 1000%만큼 물리 피해를 줍니다. 필살기 사용 시: 사냥의 영역을 생성해 적을 지속해서 표식하고, 1.5초 후 표식된 적에게 탄환 공격력의 최대 3000%에 달하는 물리 피해를 줍니다. 필살기 사용 시: 사냥의 영역을 생성해 적을 지속해서 표식하고, 1.5초 후 표식된 적에게 탄환 공격력의 최대 3000%에 달하는 물리 피해를 줍니다.