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두 슬롯 무기고

무기

모든 무기, 원소, 희귀도, 사격 구조와 고정 효과를 확인합니다.

45개의 현재 기록
전쟁의 기사 게임 이미지
Fire

전쟁의 기사

[막탄]: 반드시 치명타가 발생하며 즉시 [점화]를 발동합니다. • [점화]로 주는 피해가 666% 증가합니다.

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역병의 기사 게임 이미지
Acid

역병의 기사

[부식] 상태의 적을 공격하면 [역병]을 퍼뜨려 탄환 공격력의 300%만큼 산성 피해를 주고 [부식]을 발동합니다. • 이미 [부식]된 적이 [역병] 피해를 입을 시 다시 [역병]이 발동하지만, 짧은 시간 동안 단 한 번만 [역병]의 영향을 받습니다.

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기근의 기사 게임 이미지
Physical

기근의 기사

탄환이 적을수록 탄환 공격력이 높아지며, 탄창이 절반 미만일 때 폭식 탄환을 발사해 탄환 공격력의 500%만큼 광역 물리 피해를 줍니다.

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죽음의 기사 게임 이미지
Frost

죽음의 기사

[막탄]: 죽음의 표식을 부여하며, 4회 중첩되거나 대상이 사망하면 죽음의 고리가 폭발하여 모두에게 [빙결]을 부여합니다. • [빙결] 역시 죽음의 표식을 부여하고, 생명력이 10% 미만인 적을 즉시 처형합니다.

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평범 게임 이미지
Physical

평범

[잔불]/[성장]/[보호막]을 1중첩 보유할 때마다 탄환에 대응하는 속성 피해를 1포인트 추가하며, 물리 피해 보너스를 적용받습니다. • [과부하]: 추가 속성 피해 보너스가 2배로 증가합니다.

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꼬마 돌격 기사 게임 이미지
Lightning

꼬마 돌격 기사

탄창이 가득 찬 상태에서 장전: 탄환을 충전할 수 있습니다. • LV1: 순간 섬광 에너지탄을 발사해 탄환 공격력의 500%만큼 번개 피해를 줍니다. • LV2: 관통 충격파를 발사해 탄환 공격력의 1000%만큼 번개 피해를 줍니다.

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전갈 꼬리뼈 게임 이미지
Acid

전갈 꼬리뼈

튀어 돌아오는 전갈 꼬리뼈를 받아내면 탄환이 장전되며, 3회 연속 성공 시 전갈 꼬리뼈에 탄환 공격력의 100%만큼 광역 산성 피해가 추가됩니다. 튀어 돌아오는 전갈 꼬리뼈를 받아내면 탄환이 장전되며, 3회 연속 성공 시 전갈 꼬리뼈에 탄환 공격력의 100%만큼 광역 산성 피해가 추가됩니다. 튀어 돌아오는 전갈 꼬리뼈를 받아내면 탄환이 장전되며, 3회 연속 성공 시 전갈 꼬리뼈에 탄환 공격력의 100%만큼 광역 산성 피해가 추가됩니다. 튀어 돌아오는 전갈 꼬리뼈를 받아내면 탄환이 장전되며, 3회 연속 성공 시 전갈 꼬리뼈에 탄환 공격력의 100%만큼 광역 산성 피해가 추가됩니다. 받아낸 전갈 꼬리뼈는 2초 동안 탄환 공격력을 30% 증가시키며, 중첩 가능합니다. 튀어 돌아오는 전갈 꼬리뼈를 받아내면 탄환이 장전되며, 3회 연속 성공 시 전갈 꼬리뼈에 탄환 공격력의 100%만큼 광역 산성 피해가 추가됩니다. 받아낸 전갈 꼬리뼈는 2초 동안 탄환 공격력을 30% 증가시키며, 중첩 가능합니다.

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블랙 아이스 게임 이미지
Frost

블랙 아이스

[보호막] 보유 시, 사격 시 20%의 동적 확률로 스킬이 발동합니다. [보호막] 보유 시, 사격 시 20%의 동적 확률로 스킬이 발동합니다. [보호막] 보유 시, 사격 시 20%의 동적 확률로 스킬이 발동합니다. [보호막] 보유 시, 사격 시 20%의 동적 확률로 스킬이 발동합니다. 보유한 [보호막]이 60포인트를 초과할 때: 스킬 피해+100%, 스킬 미발동 시마다 발동 확률이 1%씩 증가하며 발동할 때까지 누적됩니다. [보호막] 보유 시, 사격 시 20%의 동적 확률로 스킬이 발동합니다. 보유한 [보호막]이 60포인트를 초과할 때: 스킬 피해+100%, 스킬 미발동 시마다 발동 확률이 1%씩 증가하며 발동할 때까지 누적됩니다.

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구식 제식 화승총 게임 이미지
Physical

구식 제식 화승총

[초탄]: 5초 동안 치명타 확률+15%. [초탄]: 5초 동안 치명타 확률+15%. [초탄]: 5초 동안 치명타 확률+15%. [초탄]: 5초 동안 치명타 확률+25%, 치명타 피해+30%. [초탄]: 5초 동안 치명타 확률+25%, 치명타 피해+30%.

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마물 사냥 석궁 게임 이미지
Physical

마물 사냥 석궁

구르기: 다음 탄환의 공격력이 50% 증가합니다. 구르기: 다음 탄환의 공격력이 50% 증가합니다. 구르기: 다음 탄환의 공격력이 50% 증가합니다. 구르기: 다음 탄환의 공격력이 50% 증가합니다. 대상에게 3번째 사격 시, 탄환 공격력의 100%만큼 물리 피해를 추가로 주고 [출혈]을 발동합니다. 구르기: 다음 탄환의 공격력이 50% 증가합니다. 대상에게 3번째 사격 시, 탄환 공격력의 100%만큼 물리 피해를 추가로 주고 [출혈]을 발동합니다.

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불씨 게임 이미지
Fire

불씨

스킬 사용 시: 다음 탄환이 2초 동안 지속되는 화염 폭풍을 소환하여 매초 100%의 화염 스킬 피해를 줍니다. 스킬 사용 시: 다음 탄환이 2초 동안 지속되는 화염 폭풍을 소환하여 매초 100%의 화염 스킬 피해를 줍니다. 스킬 사용 시: 다음 탄환이 2초 동안 지속되는 화염 폭풍을 소환하여 매초 100%의 화염 스킬 피해를 줍니다. 스킬 사용 시: 다음 탄환이 2초 동안 지속되는 화염 폭풍을 소환하여 매초 100%의 화염 스킬 피해를 줍니다. 스킬 피해+50%, 화염 폭풍이 피해를 줄 때마다 스킬 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 스킬 사용 시: 다음 탄환이 2초 동안 지속되는 화염 폭풍을 소환하여 매초 100%의 화염 스킬 피해를 줍니다. 스킬 피해+50%, 화염 폭풍이 피해를 줄 때마다 스킬 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

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표식 신호총 게임 이미지
Fire

표식 신호총

풀 차지: 탄환으로 피해를 줄 때 [점화]를 발동합니다. 풀 차지: 탄환으로 피해를 줄 때 [점화]를 발동합니다. 풀 차지: 탄환으로 피해를 줄 때 [점화]를 발동합니다. 풀 차지: 탄환으로 피해를 줄 때 [점화]를 발동합니다. [상태 이상] 누적 20회 발동 시, 가장 가까운 적에게 운석을 떨어뜨려 1000%의 광역 화염 피해를 줍니다. 풀 차지: 탄환으로 피해를 줄 때 [점화]를 발동합니다. [상태 이상] 누적 20회 발동 시, 가장 가까운 적에게 운석을 떨어뜨려 1000%의 광역 화염 피해를 줍니다.

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아이스 브레이커 게임 이미지
Frost

아이스 브레이커

탄도+4 • 짧은 시간 내에 탄환이 3회 피해를 준 후 [빙결]을 발동합니다. 탄도+4 • 짧은 시간 내에 탄환이 3회 피해를 준 후 [빙결]을 발동합니다. 탄도+4 • 짧은 시간 내에 탄환이 3회 피해를 준 후 [빙결]을 발동합니다. 탄도+4 • 짧은 시간 내에 탄환이 3회 피해를 준 후 [빙결]을 발동합니다. [빙결] 상태의 적에게 피해를 주면 반드시 치명타가 발생합니다. 탄도+4 • 짧은 시간 내에 탄환이 3회 피해를 준 후 [빙결]을 발동합니다. [빙결] 상태의 적에게 피해를 주면 반드시 치명타가 발생합니다.

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번개총 게임 이미지
Lightning

번개총

사격을 1초 동안 중지하면 다음 사격 시 뇌전 광선이 발사되어 탄환 공격력의 450%만큼 번개 피해를 줍니다. 공격 속도가 빠를수록 간격이 단축됩니다. 사격을 1초 동안 중지하면 다음 사격 시 뇌전 광선이 발사되어 탄환 공격력의 450%만큼 번개 피해를 줍니다. 공격 속도가 빠를수록 간격이 단축됩니다. 사격을 1초 동안 중지하면 다음 사격 시 뇌전 광선이 발사되어 탄환 공격력의 450%만큼 번개 피해를 줍니다. 공격 속도가 빠를수록 간격이 단축됩니다. 사격을 1초 동안 중지하면 다음 사격 시 뇌전 광선이 발사되어 탄환 공격력의 450%만큼 번개 피해를 줍니다. 공격 속도가 빠를수록 간격이 단축됩니다. • 뇌전 광선은 일정 확률로 초뇌전 광선으로 업그레이드되어 피해가 2배로 증가합니다. 사격을 1초 동안 중지하면 다음 사격 시 뇌전 광선이 발사되어 탄환 공격력의 450%만큼 번개 피해를 줍니다. 공격 속도가 빠를수록 간격이 단축됩니다. • 뇌전 광선은 일정 확률로 초뇌전 광선으로 업그레이드되어 피해가 2배로 증가합니다.

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과부하 번개 게임 이미지
Lightning

과부하 번개

사격 4회마다 튕김+1, 장전 후 초기화됩니다. 사격 4회마다 튕김+1, 장전 후 초기화됩니다. 사격 4회마다 튕김+1, 장전 후 초기화됩니다. 사격 4회마다 튕김+1, 장전 후 초기화됩니다. 튕김 피해는 감쇄되지 않으며, 자신에게도 튕길 수 있습니다. 사격 4회마다 튕김+1, 장전 후 초기화됩니다. 튕김 피해는 감쇄되지 않으며, 자신에게도 튕길 수 있습니다.

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안개 게임 이미지
Acid

안개

탄환이 적에게 명중하면 안개가 생성되어 그 안의 적에게 1초 동안 매초 60%의 산성 피해를 줍니다. • 차지 시간이 길수록 안개의 효과가 강력해집니다. 탄환 비행 시 경로 상에 안개가 발생하며, 그 안의 적에게 1초 동안 매초 60%의 산성 피해를 줍니다. • 차지 시간이 길수록 안개의 효과가 강력해집니다. 탄환 비행 시 경로 상에 안개가 발생하며, 그 안의 적에게 1초 동안 매초 60%의 산성 피해를 줍니다. • 차지 시간이 길수록 안개의 효과가 강력해집니다.

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정철 핸드캐논 게임 이미지
Physical

정철 핸드캐논

탄도+4 • 가까운 거리의 적에게 주는 피해는 반드시 치명타로 적중합니다. 탄도+4 • 가까운 거리의 적에게 주는 피해는 반드시 치명타로 적중합니다. 탄도+4 • 가까운 거리의 적에게 주는 피해는 반드시 치명타로 적중합니다. 탄환 치명타 피해가 150% 증가합니다. 탄도+4 • 가까운 거리의 적에게 주는 피해는 반드시 치명타로 적중합니다. 탄환 치명타 피해가 150% 증가합니다.

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호크아이 게임 이미지
Physical

호크아이

먼 거리의 적에게 주는 탄환 피해가 200% 증가합니다. 먼 거리의 적에게 주는 탄환 피해가 200% 증가합니다. 먼 거리의 적에게 주는 탄환 피해가 200% 증가합니다. 먼 거리의 적에게 주는 탄환 피해가 200% 증가하며 즉시 [출혈]을 발동합니다. 먼 거리의 적에게 주는 탄환 피해가 200% 증가하며 즉시 [출혈]을 발동합니다.

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용의 숨결 총 게임 이미지
Fire

용의 숨결 총

사격이 적에게 명중 시: 탄환 비행 속도가 2% 증가하고 0.5% 확률로 즉시 [점화]를 발동합니다. 초당 최대 1회 발동 가능하며 최대 100회까지 중첩되고 장전 시 효과가 소멸합니다. 사격이 적에게 명중 시: 탄환 비행 속도가 2% 증가하고 0.5% 확률로 즉시 [점화]를 발동합니다. 초당 최대 1회 발동 가능하며 최대 100회까지 중첩되고 장전 시 효과가 소멸합니다. 사격이 적에게 명중 시: 탄환 비행 속도가 2% 증가하고 0.5% 확률로 즉시 [점화]를 발동합니다. 초당 최대 1회 발동 가능하며 최대 100회까지 중첩되고 장전 시 효과가 소멸합니다. 사격이 적에게 명중 시: 탄환 비행 속도가 2% 증가, 탄환 공격력이 3% 증가하고 1% 확률로 즉시 [점화]를 발동합니다. 초당 최대 1회 발동 가능하며 최대 100회까지 중첩되고 장전 시 효과가 소멸합니다. 사격이 적에게 명중 시: 탄환 비행 속도가 2% 증가, 탄환 공격력이 3% 증가하고 1% 확률로 즉시 [점화]를 발동합니다. 초당 최대 1회 발동 가능하며 최대 100회까지 중첩되고 장전 시 효과가 소멸합니다.

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화염의 저주 게임 이미지
Fire

화염의 저주

[빙결]/[교란]/[부식] 상태인 적을 사격하면 [소각]시켜 4초 동안 매초 탄환 공격력의 10%만큼 화염 피해를 주며, 이는 무제한 중첩 가능합니다. [빙결]/[교란]/[부식] 상태인 적을 사격하면 [소각]시켜 4초 동안 매초 탄환 공격력의 10%만큼 화염 피해를 주며, 이는 무제한 중첩 가능합니다. [빙결]/[교란]/[부식] 상태인 적을 사격하면 [소각]시켜 4초 동안 매초 탄환 공격력의 10%만큼 화염 피해를 주며, 이는 무제한 중첩 가능합니다. [빙결]/[교란]/[부식] 상태인 적을 사격하면 [소각]시켜 4초 동안 매초 탄환 공격력의 20%만큼 화염 피해를 주고 15% 확률로 점화를 발동하며, 피해는 무제한 중첩 가능합니다. [빙결]/[교란]/[부식] 상태인 적을 사격하면 [소각]시켜 4초 동안 매초 탄환 공격력의 10%만큼 화염 피해를 주며, 이는 무제한 중첩 가능합니다. [빙결]/[교란]/[부식] 상태인 적을 사격하면 [소각]시켜 4초 동안 매초 탄환 공격력의 20%만큼 화염 피해를 주고 15% 확률로 점화를 발동하며, 피해는 무제한 중첩 가능합니다. [빙결]/[교란]/[부식] 상태인 적을 사격하면 [소각]시켜 4초 동안 매초 탄환 공격력의 10%만큼 화염 피해를 주며, 이는 무제한 중첩 가능합니다.

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생체 광란 게임 이미지
Acid

생체 광란

사격 4회마다 탄도+1, 장전 후 초기화됩니다. 사격 4회마다 탄도+1, 장전 후 초기화됩니다. 사격 4회마다 탄도+1, 장전 후 초기화됩니다. 사격 4회마다 탄도+1, 장전 후 초기화됩니다. 추가 탄도 1개당 최종 피해+15%. 사격 4회마다 탄도+1, 장전 후 초기화됩니다. 추가 탄도 1개당 최종 피해+15%.

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눈사태 게임 이미지
Frost

눈사태

차지 시 탄도가 증가하며 추가된 탄도의 피해는 감소하지 않습니다. • 모든 탄환에 25%의 서리 피해가 추가로 부여됩니다. 차지 시 탄도가 증가하며 추가된 탄도의 피해는 감소하지 않습니다. • 모든 탄환에 25%의 서리 피해가 추가로 부여됩니다. 짧은 시간 내에 탄환이 5회 피해를 준 후: 대상에게 서리 신성을 시전하여 넓은 범위에 [빙결] 상태를 부여합니다. 차지 시 탄도가 증가하며 추가된 탄도의 피해는 감소하지 않습니다. • 모든 탄환에 25%의 서리 피해가 추가로 부여됩니다. 짧은 시간 내에 탄환이 5회 피해를 준 후: 대상에게 서리 신성을 시전하여 넓은 범위에 [빙결] 상태를 부여합니다.

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번개 투창 게임 이미지
Lightning

번개 투창

풀 차지 즉시 발사: 번개 투창이 천둥 폭발파로 변경되어 탄환 공격력의 200%만큼 번개 피해를 줍니다. 풀 차지 즉시 발사: 번개 투창이 천둥 폭발파로 변경되어 탄환 공격력의 200%만큼 번개 피해를 줍니다. 풀 차지 즉시 발사: 번개 투창이 천둥 폭발파로 변경되어 탄환 공격력의 200%만큼 번개 피해를 줍니다. 풀 차지 즉시 발사: 번개 투창이 천둥 폭발파로 변경되어 탄환 공격력의 500%만큼 번개 피해를 줍니다. • 스킬 사용 시: 이후 3초 동안 매 사격 시 즉시 풀 차지가 적용됩니다. 풀 차지 즉시 발사: 번개 투창이 천둥 폭발파로 변경되어 탄환 공격력의 500%만큼 번개 피해를 줍니다. • 스킬 사용 시: 이후 3초 동안 매 사격 시 즉시 풀 차지가 적용됩니다.

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낙뢰 못 게임 이미지
Lightning

낙뢰 못

강철 못이 적을 표식하며, 매초 탄도 수만큼의 표식 대상에게 낙뢰가 떨어져 100%의 번개 피해를 줍니다. • 장전: 표식을 폭발시켜 낙뢰를 소환하고 2배의 피해를 줍니다. 강철 못이 적을 표식하며, 매초 탄도 수만큼의 표식 대상에게 낙뢰가 떨어져 100%의 번개 피해를 줍니다. • 장전: 표식을 폭발시켜 낙뢰를 소환하고 2배의 피해를 줍니다. 강철 못이 적을 표식하며, 매초 탄도 수만큼의 표식 대상에게 낙뢰가 떨어져 100%의 번개 피해를 줍니다. • 장전: 표식을 폭발시켜 낙뢰를 소환하고 2배의 피해를 줍니다. 강철 못이 적을 표식하며, 매초 탄도 수만큼의 표식 대상에게 낙뢰가 떨어져 200%의 광역 번개 피해를 줍니다. • 장전: 표식을 폭발시켜 낙뢰를 소환하고 3배의 피해를 줍니다. 강철 못이 적을 표식하며, 매초 탄도 수만큼의 표식 대상에게 낙뢰가 떨어져 200%의 광역 번개 피해를 줍니다. • 장전: 표식을 폭발시켜 낙뢰를 소환하고 3배의 피해를 줍니다.

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찐득이 게임 이미지
Acid

찐득이

상태 이상 피해+30%, 찐득이의 사격도 동시에 상태 이상 피해 보너스를 적용받습니다. 상태 이상 피해+30%, 찐득이의 사격도 동시에 상태 이상 피해 보너스를 적용받습니다. 상태 이상 피해+30%, 찐득이의 사격도 동시에 상태 이상 피해 보너스를 적용받습니다. 상태 이상 피해+60%, 찐득이의 사격도 동시에 상태 이상 피해 보너스를 적용받습니다. • 찐득이의 부식 수치가 2배로 증가하며, [부식]이 1회 발동할 때마다 상태 이상 피해가 10% 증가합니다. (스테이지 클리어 시 해제) 상태 이상 피해+60%, 찐득이의 사격도 동시에 상태 이상 피해 보너스를 적용받습니다. • 찐득이의 부식 수치가 2배로 증가하며, [부식]이 1회 발동할 때마다 상태 이상 피해가 10% 증가합니다. (스테이지 클리어 시 해제)

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시즈 브레이커 게임 이미지
Physical

시즈 브레이커

풀 차지: 반드시 [강타]가 발동하며, 강타 확률의 50%가 최종 피해로 전환됩니다. 풀 차지: 반드시 [강타]가 발동하며, 강타 확률의 100%가 최종 피해로 전환됩니다. • 탄환 공격력 상한+100% • [강타]: 즉시 탄환을 장전합니다. 풀 차지: 반드시 [강타]가 발동하며, 강타 확률의 100%가 최종 피해로 전환됩니다. • 탄환 공격력 상한+100% • [강타]: 즉시 탄환을 장전합니다.

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고중량 연사 석궁 게임 이미지
Physical

고중량 연사 석궁

사격이 중단될 때까지 연사력이 점점 빨라집니다. 사격이 중단될 때까지 연사력이 점점 빨라집니다. 장전: 짧은 시간 동안 무적 상태가 되며, 이 기간에 피해를 입으면 즉시 장전이 완료됩니다. 사격이 중단될 때까지 연사력이 점점 빨라집니다. 장전: 짧은 시간 동안 무적 상태가 되며, 이 기간에 피해를 입으면 즉시 장전이 완료됩니다.

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폭발 석궁 게임 이미지
Fire

폭발 석궁

폭발 석궁에 명중한 적은 4초 후 [점화]가 발동합니다. • 스킬 사용 시: [점화]가 조기에 발동하며, [점화]의 피해가 150% 증가합니다. 폭발 석궁에 명중한 적은 4초 후 [점화]가 발동합니다. • 스킬 사용 시: [점화]가 조기에 발동하며, [점화]의 피해가 150% 증가합니다. 폭발 석궁에 명중한 적은 4초 후 [점화]가 발동합니다. • 스킬 사용 시: [점화]가 조기에 발동하며, [점화]의 피해가 150% 증가합니다. 폭발 석궁에 명중한 적은 5초 후 [점화]가 발동합니다. • 스킬 사용 시: [점화]가 조기에 발동하며, [점화]의 피해가 300% 증가합니다. • [점화] 범위가 50% 증가합니다. 폭발 석궁에 명중한 적은 5초 후 [점화]가 발동합니다. • 스킬 사용 시: [점화]가 조기에 발동하며, [점화]의 피해가 300% 증가합니다. • [점화] 범위가 50% 증가합니다.

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분열 핸드캐논 게임 이미지
Fire

분열 핸드캐논

탄환 발사 수는 탄도의 영향을 받지 않으며, 탄도 1개당 탄환 공격력이 40% 증가합니다. • 탄도 ≥ 3일 때 차지 시간이 50% 감소합니다. • 탄도 ≥ 5일 때 150% 성능의 꼬마 화염구로 분열될 수 있습니다. 탄환 발사 수는 탄도의 영향을 받지 않으며, 탄도 1개당 탄환 공격력이 60% 증가합니다. • 탄도 ≥ 3일 때 차지 시간이 50% 감소합니다. • 탄도 ≥ 5일 때 200% 성능의 꼬마 화염구로 분열될 수 있습니다. • 탄도+4, 꼬마 화염구는 적을 관통할 수 있습니다. 탄환 발사 수는 탄도의 영향을 받지 않으며, 탄도 1개당 탄환 공격력이 60% 증가합니다. • 탄도 ≥ 3일 때 차지 시간이 50% 감소합니다. • 탄도 ≥ 5일 때 200% 성능의 꼬마 화염구로 분열될 수 있습니다. • 탄도+4, 꼬마 화염구는 적을 관통할 수 있습니다.

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혜성 게임 이미지
Frost

혜성

거대한 서리 혜성을 발사하여 비행 경로 상의 적에게 주기적으로 탄환 공격력의 100%만큼 서리 피해와 빙결 수치를 줍니다.

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천둥 활 게임 이미지
Lightning

천둥 활

2단계 차지가 가능합니다. • 1단계 차지: 3발의 분열 화살을 발사하여 탄환 공격력의 150%만큼 번개 피해를 줍니다. • 2단계 차지: 순차식 화살비를 발사하여 탄환 공격력의 300%만큼 번개 피해를 줍니다. 2단계 차지가 가능합니다. • 1단계 차지: 3발의 분열 화살을 발사하여 탄환 공격력의 150%만큼 번개 피해를 줍니다. • 2단계 차지: 분열 화살비를 발사하여 탄환 공격력의 300%만큼 번개 피해를 줍니다. 2단계 차지가 가능합니다. • 1단계 차지: 3발의 분열 화살을 발사하여 탄환 공격력의 150%만큼 번개 피해를 줍니다. • 2단계 차지: 분열 화살비를 발사하여 탄환 공격력의 300%만큼 번개 피해를 줍니다.

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꽃포 게임 이미지
Acid

꽃포

장전: 제자리에 탄도 수만큼의 꽃봉오리를 생성합니다. 사격으로 이를 밀어낼 수 있으며, 적에게 접근 시 즉시 폭발하여 탄환 공격력의 500%만큼 산성 피해를 줍니다. 장전: 제자리에 탄도 수만큼의 꽃봉오리를 생성합니다. 사격으로 이를 밀어낼 수 있으며, 적에게 접근 시 즉시 폭발하여 탄환 공격력의 500%만큼 산성 피해를 줍니다. 장전: 제자리에 탄도 수만큼의 꽃봉오리를 생성합니다. 사격으로 이를 밀어낼 수 있으며, 적에게 접근 시 즉시 폭발하여 탄환 공격력의 500%만큼 산성 피해를 줍니다. 장전: 제자리에 탄도 수만큼의 꽃봉오리를 생성합니다. 사격으로 이를 밀어낼 수 있으며, 적에게 접근 시 즉시 폭발하여 탄환 공격력의 500%만큼 산성 피해를 줍니다. 꽃봉오리 폭발 시 주변에 12발의 관통 독침을 발사하여 탄환 공격력의 500%만큼 산성 피해를 줍니다. 장전: 제자리에 탄도 수만큼의 꽃봉오리를 생성합니다. 사격으로 이를 밀어낼 수 있으며, 적에게 접근 시 즉시 폭발하여 탄환 공격력의 500%만큼 산성 피해를 줍니다. 꽃봉오리 폭발 시 주변에 12발의 관통 독침을 발사하여 탄환 공격력의 500%만큼 산성 피해를 줍니다.

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신 사냥꾼의 활 게임 이미지
Acid

신 사냥꾼의 활

풀 차지: 적을 관통하고 사냥꾼의 표식을 부여하는 나무 화살을 발사합니다. • 사격 시: 추적 나무 화살을 추가로 발사해 사냥꾼의 표식이 있는 적을 공격하고 표식을 제거합니다. 풀 차지: 적을 관통하고 사냥꾼의 표식을 부여하는 나무 화살을 발사합니다. • 사격 시: 추적 나무 화살을 추가로 발사해 사냥꾼의 표식이 있는 적을 공격하고 표식을 제거합니다. 풀 차지: 적을 관통하고 사냥꾼의 표식을 부여하는 나무 화살을 발사합니다. • 사격 시: 추적 나무 화살을 추가로 발사해 사냥꾼의 표식이 있는 적을 공격하고 표식을 제거합니다. 풀 차지: 적을 관통하고 사냥꾼의 표식을 부여하는 나무 화살을 발사합니다. • 사격 시: 추적 나무 화살을 추가로 발사해 사냥꾼의 표식이 있는 적을 공격하며, 표식을 제거하면서 450%의 산성 피해를 주고 50% 확률로 다시 표식을 부여합니다. 풀 차지: 적을 관통하고 사냥꾼의 표식을 부여하는 나무 화살을 발사합니다. • 사격 시: 추적 나무 화살을 추가로 발사해 사냥꾼의 표식이 있는 적을 공격하며, 표식을 제거하면서 450%의 산성 피해를 주고 50% 확률로 다시 표식을 부여합니다.

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라이온하트 게임 이미지
Physical

라이온하트

[막탄]: 다음 공격형 스킬의 피해량이 600% 증가합니다. [막탄]: 30% 확률로 스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

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피스키퍼 게임 이미지
Physical

피스키퍼

필살기 사용 시: 사냥 영역을 생성해 지속적으로 적을 표식하며, 1.5초 후 표식된 적에게 최대 탄환 공격력의 1000%만큼 물리 피해를 줍니다. 필살기 사용 시: 사냥 영역을 생성해 지속적으로 적을 표식하며, 1.5초 후 표식된 적에게 최대 탄환 공격력의 1000%만큼 물리 피해를 줍니다. 필살기 사용 시: 사냥 영역을 생성해 지속적으로 적을 표식하며, 1.5초 후 표식된 적에게 최대 탄환 공격력의 1000%만큼 물리 피해를 줍니다. 필살기 사용 시: 사냥의 영역을 생성해 적을 지속해서 표식하고, 1.5초 후 표식된 적에게 탄환 공격력의 최대 3000%에 달하는 물리 피해를 줍니다. 필살기 사용 시: 사냥의 영역을 생성해 적을 지속해서 표식하고, 1.5초 후 표식된 적에게 탄환 공격력의 최대 3000%에 달하는 물리 피해를 줍니다.

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칠엽 게임 이미지
Acid

칠엽

새잎을 발사해 적을 공격하고 땅에 떨어뜨립니다. 장전 시 새잎을 회수하여 적에게 탄환 공격력의 150%만큼 산성 피해를 주며, 땅에는 새잎이 동시에 최대 7개까지 존재할 수 있습니다. 새잎을 발사해 적을 공격하고 땅에 떨어뜨립니다. 장전 시 새잎을 회수하여 적에게 탄환 공격력의 150%만큼 산성 피해를 주며, 땅에는 새잎이 동시에 최대 7개까지 존재할 수 있습니다. 새잎을 발사해 적을 공격하고 땅에 떨어뜨립니다. 장전 시 새잎을 회수하여 적에게 탄환 공격력의 150%만큼 산성 피해를 주며, 땅에는 새잎이 동시에 최대 7개까지 존재할 수 있습니다. 새잎을 발사해 적을 공격하고 땅에 떨어뜨립니다. 장전 시 새잎을 회수하여 적에게 탄환 공격력의 150%만큼 범위 산성 피해를 주며, 최대 한도인 7개를 초과한 새잎은 자동으로 회수됩니다. 새잎을 발사해 적을 공격하고 땅에 떨어뜨립니다. 장전 시 새잎을 회수하여 적에게 탄환 공격력의 150%만큼 범위 산성 피해를 주며, 최대 한도인 7개를 초과한 새잎은 자동으로 회수됩니다.

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신조 게임 이미지
Physical

신조

신비로운 힘의 영향을 받아 시간의 법칙을 거스르는 무기입니다. 신비로운 힘의 영향을 받아 시간의 법칙을 거스르는 무기입니다. 신비로운 힘의 영향을 받아 시간의 법칙을 거스르는 무기입니다.

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장벽 게임 이미지
Frost

장벽

사격 시 서리 균열을 발사해 탄환 공격력의 100%만큼 서리 피해를 줍니다. [보호막]을 1포인트 잃을 때마다 이번 전투 동안 서리 균열의 기본 피해가 1% 증가합니다. • [보호막]을 잃을 때: 가장 가까운 적에게 서리 균열을 자동으로 발사해 공격합니다. 사격 시 서리 균열을 발사해 탄환 공격력의 100%만큼 서리 피해를 줍니다. [보호막]을 1포인트 잃을 때마다 이번 전투 동안 서리 균열의 기본 피해가 1% 증가합니다. • [보호막]을 잃을 때: 가장 가까운 적에게 서리 균열을 자동으로 발사해 공격합니다. 사격 시 서리 균열을 발사해 탄환 공격력의 100%만큼 서리 피해를 줍니다. [보호막]을 1포인트 잃을 때마다 이번 전투 동안 서리 균열의 기본 피해가 1% 증가합니다. • [보호막]을 잃을 때: 가장 가까운 적에게 서리 균열을 자동으로 발사해 공격합니다. 사격 시 서리 균열을 발사해 탄환 공격력의 100%만큼 서리 피해를 줍니다. [보호막]을 1포인트 잃을 때마다 이번 전투 동안 서리 균열의 기본 피해가 1.5% 증가합니다. • [보호막]을 잃을 때: 사방으로 서리 균열을 발사합니다. 사격 시 서리 균열을 발사해 탄환 공격력의 100%만큼 서리 피해를 줍니다. [보호막]을 1포인트 잃을 때마다 이번 전투 동안 서리 균열의 기본 피해가 1.5% 증가합니다. • [보호막]을 잃을 때: 사방으로 서리 균열을 발사합니다.

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전자기포 게임 이미지
Lightning

전자기포

스킬 사용 시: 자력 로봇을 소환해 자기장을 전개합니다. 플레이어가 자기장 내에 있을 경우 전자기포를 발사해 공격하며, 탄환 공격력의 150%만큼 번개 피해를 줍니다. 장전 후 로봇을 파괴합니다. 스킬 사용 시: 자력 로봇을 소환해 자기장을 전개합니다. 플레이어가 자기장 내에 있을 경우 전자기포를 발사해 공격하며, 탄환 공격력의 150%만큼 번개 피해를 줍니다. 장전 후 로봇을 파괴합니다. 스킬 사용 시: 자력 로봇을 소환해 자기장을 전개합니다. 플레이어가 자기장 내에 있을 경우 전자기포를 발사해 공격하며, 탄환 공격력의 150%만큼 번개 피해를 줍니다. 장전 후 로봇을 파괴합니다. 스킬 사용 시: 자력 로봇을 소환해 자기장을 전개하고 플레이어를 따라 이동하게 합니다. 플레이어가 자기장 내에 있을 경우 초전자기포를 발사해 공격하며, 300% 탄환 공격력만큼의 번개 피해를 줍니다. 장전 후 로봇을 파괴합니다. 스킬 사용 시: 자력 로봇을 소환해 자기장을 전개하고 플레이어를 따라 이동하게 합니다. 플레이어가 자기장 내에 있을 경우 초전자기포를 발사해 공격하며, 300% 탄환 공격력만큼의 번개 피해를 줍니다. 장전 후 로봇을 파괴합니다.

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축전지 게임 이미지
Lightning

축전지

스킬 사용 시: 전기망을 발동해 탄환 공격력의 250%만큼 번개 스킬 피해를 줍니다. • 적 명중 시 다음 전기망의 피해가 증가합니다. 스킬 사용 시: 전기망을 발동해 탄환 공격력의 250%만큼 번개 스킬 피해를 줍니다. • 적 명중 시 다음 전기망의 피해가 증가합니다. 스킬 사용 시: 전기망을 발동해 탄환 공격력의 250%만큼 번개 스킬 피해를 줍니다. • 적 명중 시 다음 전기망의 피해가 증가합니다. 스킬 사용 시: 거대 전기망을 발동해 400% 탄환 공격력만큼의 번개 스킬 피해를 주고 [교란]을 발동합니다. • 적 명중 시 다음 거대 전기망의 피해가 대폭 증가합니다. 스킬 사용 시: 거대 전기망을 발동해 400% 탄환 공격력만큼의 번개 스킬 피해를 주고 [교란]을 발동합니다. • 적 명중 시 다음 거대 전기망의 피해가 대폭 증가합니다.

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공기총 게임 이미지
Physical

공기총

공기탄을 발사하며, 일정 거리를 비행할 때마다 소닉 붐을 일으켜 적에게 탄환 공격력의 200%만큼 범위 물리 피해를 줍니다. 차지 시간이 길어질수록 탄환 비행 거리가 늘어납니다. 공기탄을 발사하며, 일정 거리를 비행할 때마다 소닉 붐을 일으켜 적에게 탄환 공격력의 200%만큼 범위 물리 피해를 줍니다. 차지 시간이 길어질수록 탄환 비행 거리가 늘어납니다. 공기탄을 발사하며, 일정 거리를 비행할 때마다 소닉 붐을 일으켜 적에게 탄환 공격력의 200%만큼 범위 물리 피해를 줍니다. 차지 시간이 길어질수록 탄환 비행 거리가 늘어납니다. 적을 관통하는 공기탄을 발사하며, 일정 거리를 비행할 때마다 기가 소닉 붐을 일으켜 적에게 300% 탄환 공격력만큼의 범위 물리 피해를 줍니다. 차지 시간이 길어질수록 탄환 비행 거리가 늘어납니다. 적을 관통하는 공기탄을 발사하며, 일정 거리를 비행할 때마다 기가 소닉 붐을 일으켜 적에게 300% 탄환 공격력만큼의 범위 물리 피해를 줍니다. 차지 시간이 길어질수록 탄환 비행 거리가 늘어납니다.

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화염 쇠뇌 게임 이미지
Fire

화염 쇠뇌

차지 시 연속 발사하는 탄환의 수가 증가합니다. 차지 시 연속 발사하는 탄환의 수가 증가합니다. 차지 시 연속 발사하는 탄환의 수가 증가합니다. 차지 시 연속 발사하는 탄환의 수가 증가합니다. 화염 석궁은 더 많은 탄환을 발사할 수 있으며, 필요한 차지 시간이 감소합니다. 차지 시 연속 발사하는 탄환의 수가 증가합니다. 화염 석궁은 더 많은 탄환을 발사할 수 있으며, 필요한 차지 시간이 감소합니다.

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빙보 게임 이미지
Frost

빙보

장전: 눈사람을 하나 남겨 다른 눈사람에게 눈뭉치를 던지게 합니다. 적에게 탄환 공격력의 200%만큼 서리 피해를 주고 일정 확률로 [빙결]을 발동시키며, 동시에 최대 3개의 눈사람이 존재할 수 있습니다. 장전: 눈사람을 하나 남겨 다른 눈사람에게 눈뭉치를 던지게 합니다. 적에게 탄환 공격력의 200%만큼 서리 피해를 주고 일정 확률로 [빙결]을 발동시키며, 동시에 최대 3개의 눈사람이 존재할 수 있습니다. 장전: 눈사람을 하나 남겨 다른 눈사람에게 눈뭉치를 던지게 합니다. 적에게 탄환 공격력의 200%만큼 서리 피해를 주고 일정 확률로 [빙결]을 발동시키며, 동시에 최대 3개의 눈사람이 존재할 수 있습니다. 장전: 눈사람을 하나 남겨 다른 눈사람에게 눈뭉치를 던지게 합니다. 적에게 탄환 공격력의 200%만큼 서리 피해를 주며, 주변 적에게 초당 탄환 공격력의 100%만큼 서리 피해를 줍니다. 모든 피해는 일정 확률로 [빙결]을 발동시키며, 동시에 최대 3개의 눈사람이 존재할 수 있습니다. 장전: 눈사람을 하나 남겨 다른 눈사람에게 눈뭉치를 던지게 합니다. 적에게 탄환 공격력의 200%만큼 서리 피해를 주며, 주변 적에게 초당 탄환 공격력의 100%만큼 서리 피해를 줍니다. 모든 피해는 일정 확률로 [빙결]을 발동시키며, 동시에 최대 3개의 눈사람이 존재할 수 있습니다.

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잿더미 게임 이미지
Fire

잿더미

사격 5회마다 전방의 적에게 화염 방사를 발사하여 탄환 공격력의 250%만큼 화염 스킬 피해를 주고, 다음 화염 방사의 범위를 확장합니다. 장전 후 초기화됩니다. 사격 5회마다 전방의 적에게 화염 방사를 발사하여 탄환 공격력의 250%만큼 화염 스킬 피해를 주고, 다음 화염 방사의 범위를 확장합니다. 장전 후 초기화됩니다. 사격 5회마다 전방의 적에게 화염 방사를 발사하여 탄환 공격력의 250%만큼 화염 스킬 피해를 주고, 다음 화염 방사의 범위를 확장합니다. 장전 후 초기화됩니다. 사격 5회마다 전방의 적에게 화염 방사를 발사하여 탄환 공격력의 250%만큼 화염 스킬 피해를 주고, 다음 화염 방사의 범위를 확장하고 피해를 증가시킵니다. 장전 후 초기화됩니다. • 화염 방사가 적 1명 명중 시마다 탄환이 1발씩 장전됩니다. 사격 5회마다 전방의 적에게 화염 방사를 발사하여 탄환 공격력의 250%만큼 화염 스킬 피해를 주고, 다음 화염 방사의 범위를 확장하고 피해를 증가시킵니다. 장전 후 초기화됩니다. • 화염 방사가 적 1명 명중 시마다 탄환이 1발씩 장전됩니다.

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하늘 돌판 게임 이미지
Fire

하늘 돌판

에너지를 응축해 튕겨 나가며 경로상의 적에게 탄환 공격력의 200%만큼 화염 피해를 줍니다. 이 동안에는 모든 피해에 면역이 됩니다. • 이동 속도가 빠를수록 탄도 수가 늘어나고 피해가 증가합니다.

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