
Jester · Hell, Reality, Blood Moon
고난도 압박
위험한 방과 보스를 위해 강한 보상 구간과 의도적인 생존 선택을 묶습니다.
- 추천 난이도
- Hell, Reality, Blood Moon
- 플레이 모드
- 숙련 솔로 또는 조율된 팀
헌터 기여
행운 지원. Novice's Luck은 치명타 확률과 Smite 확률을 15% 높일 수 있습니다.
전투 계획
방에 들어가기 전 초보자의 행운을 준비하고 회피를 소비할 순간을 선택하세요. 이후 정의의 마음의 짧은 연사와 재장전 창으로 방어를 공격으로 바꾸며 소비와 재획득을 반복합니다. 위험한 방과 보스를 위해 강한 보상 구간과 의도적인 생존 선택을 묶습니다.
협동 역할
팀의 흐름을 지키세요. 방 공략이 무너지면 회복과 부활을 우선하고, 좁은 조건의 공격 아이템은 확실히 쓰는 동료에게 넘깁니다.
완성 순서
완성 순서
초반
다음 전투를 처리하지 못하는 후반 조합보다 즉시 피해나 제어를 먼저 가져갑니다.
중반
생존 줄을 고정하고 두 번째 조건 배율 전에 속성 또는 무기 루프를 완성합니다.
후반
우선 목표에 폭발 구간을 사용하되 스킬을 막는 난이도 효과에 대비해 회피나 회복 답을 남깁니다.
5단 업그레이드 경로
5단 업그레이드 경로
각 줄에서 하나를 선택합니다. 현재 게임 문구를 사용하며 조건부 효과는 플래너 상시 합계에 넣지 않습니다.
- 01운세의 파동
제스터가 피해를 받을 때마다 [초보자의 강운]의 재사용 대기시간이 10초 감소합니다.
- 02불타는 투지
제스터의 생명력이 낮을수록 [정의의 마음] 효과가 강해집니다. 잃은 생명력의 50%만큼 효과가 증가합니다.
- 03이어지는 행운
[초보자의 강운]의 재사용 대기시간이 30초 감소합니다.
- 04사냥꾼의 불굴
제스터가 치명상을 받으면 즉시 최대 생명력의 50%를 회복합니다. 한 번의 런에서 1회만 발동합니다.
- 05나는 영웅이 될 거야!
[정의의 마음] 지속 시간이 4초 증가합니다. 추가로 제스터의 이동 속도+60%, 장전 속도+40%, 최종 피해+40%.
핵심 및 대체 조합
핵심 및 대체 조합
무기
유물
타로
편집 기록
검토 및 출처
- 검토 담당
- Pass the Fear Wiki editorial desk
- 게시일
- 최종 검토
- 데이터 상태
- 편집 가이드는 아래 공개 출처와 대조함