
Long Tong · Hell、Reality、Blood Moon
高難度プレッシャー
危険な部屋とボス向けに、強い報酬窓と明確な生存手段を組み合わせます。
- 推奨難易度
- Hell、Reality、Blood Moon
- プレイ形式
- 熟練ソロまたは連携チーム
ハンターの役割
ドラゴンの相棒. Dragon Flame と Fury の値は Amber の戦闘状態に依存します。
戦闘計画
Amber を主集団へ接触させ、複数のドラゴンブレスから持続するドラゴンフレイムへ繋ぎます。倍率より先に相棒の稼働時間を守ります。 危険な部屋とボス向けに、強い報酬窓と明確な生存手段を組み合わせます。
協力プレイでの担当
Amber で空間を維持し、密集した敵へ Dragon Flame を継続します。孤立敵を追うより準備中の仲間を守ります。
完成までの手順
完成までの手順
序盤
次の戦闘を処理できない終盤コンボより、即時火力か制御を先に取ります。
中盤
生存段を固定し、2つ目の条件倍率より先に属性か武器のループを完成します。
終盤
高脅威へ火力窓を使いながら、スキルを止める難易度効果に備えて回避や回復手段を残します。
5段アップグレード
5段アップグレード
各段から1つ選びます。表示は現在のゲーム文言で、条件付き効果はプランナーの常時合計に含めません。
- 01強化ドラゴンブレス
アンバーの[ドラゴンブレス]の基礎ダメージ+100%。
- 02多重ドラゴンブレス
アンバーが[狂暴]状態の時、追加で[ドラゴンブレス]を2発吐く。
- 03永燃の竜炎
[竜炎]の基礎ダメージ+100%、最大スタック+2。さらに消えなくなる。
- 04ハンターの不屈
ロントンが致命傷を受けた時、即座に最大 HP値の50%を回復する。1回のランで1度だけ発動する。
- 05古の竜呪
アンバーが[ドラゴンブレス]を発射する時、10%の確率で戦技クールダウンをリセットする。 アンバーの[ドラゴンブレス]と[竜炎]のダメージは、戦技ダメージボーナスの40%分上昇する。
コアと代替装備
コアと代替装備
武器
レリック
タロット
編集記録
レビューと情報源
- 確認担当
- Pass the Fear Wiki editorial desk
- 公開日
- 最終確認
- データ状態
- 編集ガイドは下記の公開情報源と照合済みです